终末地公测前瞻总结和解析
昨天 21:531960 浏览综合
前言:
在三测的基础上,终末地做出了部分优化,以及提供了更多的福利。但是在核心玩法上没有改变,依旧坚持工业为核心的理念。虽然在养成方面减负,但是终末地依旧是一个需要玩家长期经营的游戏,这与如今快节奏的趋势相反,无疑增加了不确定性,正如海猫在前瞻里说的一样,这个游戏的未来还需要玩家决定。话不多说,先从福利说起。
福利:
兑换码:
ALLFIELD
RETURNOFALL
总计2000玉(4抽),12000折金票,60作战记录,60武器检查单元,技能点10,升级材料10
公测期间,除活动外,总计赠送135抽(常驻加限时)
改动
画质优化,开放120帧,以及ai补帧,手柄适配移动端。
主线开启等级下调
周常开启,获取稳定抽卡资源,探索获取的玉增加,解决了内测时的最大痛点。
武器精锻增加保底,有点干燥,玩家前期用不上。
寻访优化!!!
省流:武器池和人物池解绑,可以用源石抽取,不会再次出现追求专武而被迫抽人物的情况,在此基础上人物池子赠送的武器库抽数依旧存在。
人物池方面,依旧是80抽小保底,120抽大保底。在30抽时回额外赠送10抽,但不计入保底。60抽依旧会在下个池子赠送额外十连。作出了部分让步,解决了部分问题,结合测试时的爆率,可以明确的说比米池要好很多。
武器池子方面
增加累计次数的赠送机制帮助玩家获取常驻以及up武器,对前期体验有极大的改善。


