说说感想
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首通花了将近40个小时,还是玩的一头雾水,全程都是过主线看剧情,剧情跟大侠立志传有点相似……
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选了标准难度,真实江湖开局……
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首先,NPC对话框不合理,赞美.诋毁.探听.对弈.喝酒.出示这些选项,是不是可以在送礼,建立关系后才出现?这样至少我可以知道哪些是我建立过关系,送过礼,对游戏有帮助的角色,现在是点哪个都是一堆选项和对话框,全是些无意义文字,乱到都不想点击他们,有些信息甚至有bug和延迟出现的情况,譬如我跟某人建立了关系,他的关系网或许要我下次进游戏和读取进度后才出现,他的武学.装备,我把他拉进队前都显示,离队后就全部消失,有些则是在原地时隐时现,功能消失,明明指引都是找他继续后续,但是点他没有任何反应,这种问题屡见不鲜,导致游玩过程真的很无助……
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其次,背包杂物太多,多到蒙圈的地步,细归细,但很多一点作用没有,譬如有些低级药,新手装备跟制造图纸,顺着主线打几个怪,开开宝箱,探索一下就有很多优质装备,包里这些低级杂货.书籍.装备是不是有点多余了?装备更新和实力突飞猛进跨度太大了,删除点不必要的道具装备,对游戏优化也有好处,对吧……
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兑换码系统,码用过之后重复点击只会提示“兑换成功”,是不是用过之后改成“已被使用”或“已兑换”好点?签到领的东西,领没领根本不知道,刚开始最早兑换给的是道具,还需到包里点击使用,这样至少知道我换过了,现在打开包,东西不是按顺序排的,刚得到的装备道具,有时在中间,有时在底部,背包排列也有bug吗?翻着翻着人就懵了,更别说我兑换码的东西在哪,领没领取成功……
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中期进了丐帮(都是慕降龙之名而来),做了帮主,郭靖夫妇拉进队以后就解放双手了,降龙都没学全,后面全部战斗都是靠他们摆平的,这……名侠这么容易招募吗?不过这种通关方式还是挺舒服的给了我一种不是武侠游戏,而且纨绔子弟的感觉……
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总体来说,特效挺华丽的,不足就是玩起来像个demo,听说手游只是个端游移植不全的半成品?反正被各种bug搞得没什么心思开二周目,希望官方合理优化一下吧,一代我也通关两三次了,不做得挺好的嘛……

