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浅谈一下土著兵种问题

修改于01/161721 浏览互相交流
最近刚加强的刘备,各种帖子哭弱,说加强不到位,说了那么多,没人在意他的战法绑定兵种太严重了,而白毦兵这个兵种设计的就有问题,特性带盾无视反击,也玩了不少三国游戏,今天就说说目前兵种的问题
白毦兵:大部分游戏设定是持枪持盾,也有记载是持斧盾,特性应该增加持枪或者持斧(对带盾单位增伤),比如刘备第一战法大戟士和白毦兵才能用,至少输出能力不能差大戟士太多
重骑兵:众所周知,重骑兵在平原是无人可档的强度,但是不能攻城,这个攻城减少40可以理解,但是中原地区大部分都是平原,冲锋形同摆设,应该改成按照直线行军路线增伤或者移速差增伤,移速高于对方一点增伤三,还能间接抬一下战马的地位,不然在中原,除了特定几个骑将,重骑兵的强度甚至不如枪兵
轻骑兵:可能除了带词条的武将没人会用这个吧,轻骑兵可能第一想法就是机动性,但是目前机动不如骑射,输出也不如骑射,突脸被反击打残,迂回有啥用,但是鲜卑游骑就很好用,对比属性差太多了,而且轻骑兵只比重步兵多10点移速,根本没有机动性,轻骑兵的定位应该是追击机动,移动力首先至少要绝对优势步兵重骑,可以增加一下移动力,加个攻击低兵力敌人增伤(最大兵力每损失一千增伤3)或者击溃敌人增加俘虏概率,要么改成移速减伤,移速差每高于对方一点受到近战的伤害减少1,毕竟追不上又能杀多少,还有探马作用,免疫陷阱伏击,被伏击免疫伤害之内的,不然这玩意盘不活
冲车井澜:emmmm,这两个哪怕满编跑城墙了,撞一下就反伤残了,除了司马懿这种40多减伤词条的。其他人没法用,井澜应该增加个居高临下,跟弓兵顺风一个道理,目前没想过方向,欢迎各位大佬来评吧
南蛮兵种:攻击低防御低生命低,但是能在南蛮长大的能有几个是孬种,生命应该上调,防御合理,毕竟无甲,说说象兵吧,象兵几乎是两人到四人一象,不能远程很不合理,象兵应该跟白马义从一样,远程能射箭,近战能踩踏,这才符合这个终极兵种,只能冲撞也太呆板了,就不说其他南蛮没做的特种兵了,唯二特种兵至少做的像样吧,隔壁轲比能文官带轻骑都随便砍了
当然还有很多没说到的,我记得最开始玩,没神将大家都差不多,就是收集牌子转特种兵,现在特种兵都落寞了,全在追求伤害,要求加强武将,我觉得这是个死循环,太着重武将了,应该是70/80武力带着特种兵出去至少也有一战之力,好好做一下兵种平衡很重要,希望官方采纳
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逐鹿 白毦兵强度
个人认为目前主流神将排行截图
个人认为目前主流神将排行
武将榜 t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满 关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵 曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢 吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动 吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)截图
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览 PS: ①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。 ②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。 二、三国DLC武将特性数值一览 PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。 三、战国自建特性数值一览 四、乘区说明 除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算; 所有减伤均为独立乘区乘算; 兵势:原理是【统】一定比例增加【武】; 答疑一:兵势相关的特性 兵势
精华
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这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!截图
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了 现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
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绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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《明末全图》正式发布了!截图
《明末全图》正式发布了!
根据中国历史地图网的明代各区域地图,尽可能还原历史地名和位置。 舍弃了漠北蒙古、西域、青藏高原、朝鲜日本的一些区域,着重做好两京十三省和辽东地区。尽量把明清主战场包含在内。大家可以在我的基础上二次创作。拿走的吱一声哈。 为了适应新出的大福船兵种,将长江和黄河以京杭大运河贯通,从北京南下直到杭州,增加了水战的乐趣,以及更多的玩法和策略。 修建完成明代万里长城,嘉峪关到辽东,充分还原明长城抵御游牧民族
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新永动机截图
新永动机
真正的永动机,一回合横扫全图(统一),唯一真神,碾压所有神将,需要付费特种兵、战国剧本、楚汉剧本(应该,毕竟我全买了) 本次更新内容如下 1. 调整了法师的特性 2. 调整了怯薛军的特性 3. 删除多人永动机(操作过于麻烦) 永动的前提是第一回合将【心境林】的等级刷满,【心境林】释放的优先级最高,一回合刷不满的原因一般是【战争动员】和【循环无端】无缝衔接导致技力值不够,没有穿插释放【心境林】这个回
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双标有点意思截图
双标有点意思
三个超强武将的伤害对比,有些人就说关羽怎么怎么逆天。先不说诸葛亮吧,这还不是他的伤害极限,极限打个四五万没问题。张飞,这个一人成军直接5万多。关羽的满黄龙打五万两个挂件,少一个直接跌7000左右。自己本身如果不点的那个困龙出渊,加个36%的伤害。你满状态的黄龙,就算点上天赋也只有2万多。而且测极限伤害这个基本上在三国是根本达不到5万伤害的关羽,你这个还是放在楚汉的时候用的那个皇帝爵位。你在三国把皇
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后时代入坑,DLC太贵一个都没买,聊聊本体截图
后时代入坑,DLC太贵一个都没买,聊聊本体
本体武将与法师排行榜,先排武将再排法师(个人看法欢迎交流讨论)😘😘😘 T0:曹仁,张飞,关羽,刘备,袁绍,曹操 曹仁自带双红增伤,兵势极,特殊兵种,一回合2再动,最离谱是这样的组合,还能给他加个群体回血技能,真就是逐鹿本体第一智勇双全了,已经在最新的更新中一跃晋升T0,能够从前期一直强到大后期。[表情_酷] 张三爷的强度,体现在高等级暴喝上,大后期的三爷神挡杀神,佛挡杀佛,自身带有高伤,回蓝,回血
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分享一个终极自建外交军师特性,没有之一截图
分享一个终极自建外交军师特性,没有之一
如图: 4+3+2=9 可以同时执行最高9个外交计谋!! 叠加外交成功率,天赋树,专门适合外交型,开局坐牢型势力。 #逐鹿
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