下载 App

国族阶段货币俸饷改革以及钱币获取(藩王制度下的货币俸饷改革)

修改于09/293778 浏览攻略区
众所周知,去年7月推出来的国族阶段,到现在已经三次大更新了。现行国族阶段已经有满足货币俸饷的条件了,就是必须要点辩者的边贸维和和均输平准,再加上本次更新出的工商集聚和都邑市坊的buff(注意目前工商集聚buff则是整个西汉剧本包都有的buff,都邑市坊buff调整为汉匈战争、昭宣中兴、绿林起义剧本开局配置后期别的城邑无法获得这两个buff)。
TapTap
TapTap
TapTap
首先编制州郡,找到桑树和盐矿资源,按照储存量生产丝绸和食盐,然后在这些城的边境分封藩王,出镇藩王,税率可以拉到厘金关赋这个20%的率,就能做到货币俸饷改革的条件了。姑且叫藩王制度下的货币俸饷改革。这样就能做到改革货币俸饷。算是圆了贸易系统的饼,不过也很难绷。这样基本可以废除农业税了。文末附带桑林、盐矿资源的概览表。不过需要注意的是不同时期会根据技术水平的不同资源恢复情况也有所不同。以下以西汉剧本为例。
以郫邑为例,将郫邑分封给藩王,那么成都、柳城、绵虒和什邡四座城就都会吃到边贸维和的政策效果。最主要的就是生产高附加值的丝绸和盐矿,藩王旁边的县如果有其他资源也可以开发,比如金属矿山什么的(需要注意金属矿山无法恢复),纸筒、漆器也可以搞虽然建造的成本比较高但是量大也够的。需要注意的是上述说的纸筒、漆器的树林和漆树是可恢复资源但是附加值并不高还有金锭、银锭这种虽然高附加值但是开采完了就没有了。因此思路就是主要生产丝绸、食盐,允许生产纸筒、漆器、金锭、银锭这种副业记住是副业绝对不能当主业来生产。
因此国族阶段开局优先点增加太学生名额的郡国学校,然后是文士的乐府征诗,其次再考虑点边贸维和以及均输平准。工坊也要及时的修建,把隶工塞进去,最好是在百工署设置允许以工代赈(开局配置就是允许的)。这样等你养蚕坊、织造坊、5级盐矿井、煮盐坊建设好以后点完边贸维和、均输平准两个政策后,同时把有桑林、盐矿的隔壁城分给藩王,第二年就可以看到非常可观的收入,就可以考虑货币俸饷改革了。
养蚕坊建设数量在文末
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
注意,如果在推进黑铁技术以及白钢技术会让全国工术农术提升,需要注意的是如果发现桑林恢复不过来了就调整工坊排工,如果工坊排工也无法解决就直接拆掉一个配套的丝绸工坊
TapTap
TapTap
国族阶段赚钱主要就是依靠这个边贸维和、均输平准、工商集聚和都邑市坊的政策和buff加持,畿辅的市丞、郡守治理效果的牛车服贾以及四辅三公六卿的官职卿予虞效果并未实装。
TapTap
TapTap
观察年收入可以看到,漆器和纸筒盈利确实很少远远没有丝绸和食盐高附加值,因此可生产也不可生产,看你们自己。
TapTap
完全开发全图的桑林和盐矿大概需要三千多万的隶工数量
随着后期白钢技术的不断推进,工术农术不断提高,需要调整养蚕坊的数量,同时一个工坊的隶工数也逐渐增多。以当地技术10为例,差不多可以建造20个左右工坊,配比5级盐矿井和煮盐坊为1:1,一座煮盐坊能产出44000的食盐,10个一比一配比的就是44万左右的食盐。在全国范围建筑空位显著的增多,就需要及时新建造新的5级盐矿井和煮盐坊来使货币收入最大化。
附:当地技术在10以上时,当地桑林存量为40-50万,则养蚕坊最多修建2座满隶工的,存量为20-30万的,则养蚕坊最多修建1座。
当地技术在7以下时,50万桑林存量建养蚕坊4座,40万3座,30万2座,20万一座。
后附桑林、盐矿资源分布概览表
合集
攻略集
猜你想搜
大周列国志 国族阶段货币改革
废史立牧截图
废史立牧
星岚造意到底还加了啥,我这直接废史立牧搞出牧守了[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]@小龙
12 赞
27 回复
全阶段各流派心性对应施政倾向截图
全阶段各流派心性对应施政倾向
先民、方国、礼法、圣人、异族各流派以及心性对应施政倾向表
13 赞
新战争名分不共王祭获取办法及效果截图
新战争名分不共王祭获取办法及效果
不共王祭为四级名分 获取途径: 实施治士引申政策酎金律,每年祭祖时,王室亲藩诸侯国未交纳酎金,选择记下仇恨即可获取名分。 具体效果为: ◆ 战争胜利后,主攻方国威 + 10 ◆ 主攻方胜利后,获得主守方除国都外所有城邑,并将主守方转化为主攻方的公卿势力,食邑为主守方的都城 战争规则: ◆ 双方攻占对方都城即可获得胜利 ◆ 攻方不可发起和谈 ◆ 守方不可发起和谈 ◆ 某方分数达到目标分即可获得胜利,
11 赞
10 回复
新增宗附外交称臣,宗附外交册封、主动朝贡截图
新增宗附外交称臣,宗附外交册封、主动朝贡
称臣条件: 我方量级低于“霸国” 双方接壤 双方族域不同 对方爵位不低于“帝” 对方为天子 对方不为我方“外藩” 对方处于“国族”阶段 册封条件: 对方为我方附庸 我方爵位不低于“帝” 我方处于“国族”阶段 我方为天子 对方量级低于“霸国” 双方族域不同 双方接壤 对方没有其他特殊事件发生 上贡条件: 我方为对方外藩 本年非约定的朝贡时间 朝贡资源充足 有需要上贡的资源 (对方拒绝纳贡后藩属关系
10 赞
7 回复
豪强自治buff截图
豪强自治buff
“豪强自治”buff:不可任用地方官员,80%的税收由当地士绅与百姓瓜分(该城邑税收的20%正常上交;该城邑税收剩下的80%,若当地存在家族,则获取其中的80%,剩下的20%转入该城邑私粮:若当地不存在家族,则全部转入该城邑私粮),不可对当地进行操作,势力驻扎将会获得该地所属权(当列国势力、军阀势力、割据叛军势力、公卿势力、公子势力、叛军势力的军队进入该城时,该城的所属权立即发生转换,且不产生复国
13 赞
17 回复
上古军制、礼法军制区分开了截图
上古军制、礼法军制区分开了
先民方国的中夏蛮夷黄云六军、东夷青云六军、西戎缙云六军、南蛮白云六军、北狄黑云六军,编制最高方军7500人总计4.5万。现在礼法军制区分开了。 先民方国阶段锁死上古军制,礼法阶段以上锁死礼法军制天子六军,两者无法共存。 西域和西戎共用缙云六军 扶余和北狄共用黑云六军 百濮、象雄和南蛮共用白云六军 百越、辰韩和东夷共用青云六军 黄云六军:行军速度+5% 战后生还+5% 谋略+5% 军队粮饷-5% 军
26 赞
27 回复
刑典律例有关罪名和刑罚(持续更新中)截图
刑典律例有关罪名和刑罚(持续更新中)
自布衣卿相版本更新后出了个刑典律例,不少人不清楚。现做个相关罪名和刑罚的相关说明。 获罪卿室:将当官的下狱(无论是中央官还是地方官),默认刑罚为徒三年,招降机会为是 典押质子:战争和谈时质子选项、外交结盟请求通学请求联姻可以要求要质子 捕获谍探:什伍连坐查到间谍,默认刑罚为处死,可以招降 捕获俘虏:战争占领城池后俘虏的地方官如都邑大夫、县令、郡官州官以及中央官兼领兵的。默认刑罚为徒终身,可以招降 获
16 赞
2 回复
国族阶段基础教程截图
国族阶段基础教程
众所周知,自从2025年7月布衣卿相版本推出国族阶段以来,至今已有近一年的时间,一直也没有相关的全套教程。随着官方不断完善国族机制,以及吸引了很多新老玩家玩国族阶段,但是很多人都不知道如何入手,本教程旨在国族阶段的最基本的方法,涵盖(官员任免、太学招生考试、引申政策如何颁布实施、特权派系以及最开始的如何选用杂糅36个圣人政策) 第一部分 独尊主流以及36个杂糅政策 独尊主流:儒家 好处:减骚
112 赞
10 回复
郡府军介绍截图
郡府军介绍
郡府军:郡府军的建制上限受对应郡区的人口数量影响。 郡军:郡兵上限受郡内城防军影响,郡府军的建制上限受对应郡区的人口数量影响。 郡府军的建制跟其同名郡区的人口规模进行改变,规则如下: 1、郡区人口≥150W,且该郡府军对应的郡区为东汉州区中的治所时,对应郡府军建制提升为“三军”; 2、郡区人口<100W时,对应郡府军建制降低为“军”; 3、郡区人口≥75W时,对应郡府军建制提升为“军”; 4、郡区
9 赞
3 回复
割据尉朝堂官制 贤能上限7000截图
割据尉朝堂官制 贤能上限7000
8 赞
1 回复