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国族阶段基础教程

修改于昨天 01:222895 浏览攻略区
  众所周知,自从2025年7月布衣卿相版本推出国族阶段以来,至今已有近一年的时间,一直也没有相关的全套教程。随着官方不断完善国族机制,以及吸引了很多新老玩家玩国族阶段,但是很多人都不知道如何入手,本教程旨在国族阶段的最基本的方法,涵盖(官员任免、太学招生考试、引申政策如何颁布实施、特权派系以及最开始的如何选用杂糅36个圣人政策)
第一部分 独尊主流以及36个杂糅政策
独尊主流:儒家
好处:减骚乱,适配国族流寇频发的现状;加教育,大幅强化太学系统;开辩论清猜忌,适配四辅三公缺少减猜忌现状;主流满足解锁国族强力典章需求。
其次为36个杂糅政策
推荐的有:
墨:拉霜法、热藏法、烟熏法、预寒法、沙藏法
农:农师、储粮备荒,土地轮休,林衡,轮牧,井渠,沙堰,蒿排,麦、菽、黍、稷
医:本草经  道:天人合一,任地辨土
主要作用:增加粮食产出,农田上限,减少腐败率,间接减少游民数量
法:宫刑      医:殇术
作用:加宫刑成功率,方便批量制造近侍
法:百揆
墨家:力奋止久,间虚盈厚,端尺区域,久宇始端,化量环质仪,二版垣,四版垣,矩子
作用:加工术同时加教育
纵横家:施教,谋定后动,主兵日胜,离合有守
作用:加教育,加谋略,加战后生还
法家:励耕战 道家:重生贵农,作册,敬用五事
作用:加农术,加教育
以上政策兼顾各方要求:
减腐败:减少粮食损耗
加效益:增加农田上限,间接减少游民
加教育:增加太学效果与出生智商
加工术:加建筑产量,加建筑工人上限
加农术:减少开垦农田用时
备选方案:
1.每年只点一次垦田令的,“励耕战,重生贵农,敬用五事”换成“搭垒石墙,竹篱木墙,包砌石砖”(不玩商业不要换)
2.有-25%腐败世宝的“拉霜法、热藏法、烟熏法、预寒法、沙藏法”换成“包砌石砖,层磊错筑,版筑夯土,搭垒石墙,竹篱木墙”
3.如果对朝臣寿命有要求,可以将部分政策换成“医师,通天论”以及其他加寿命政策
附圣人阶段各流派政策全不选的对应点数(该部分由@東風西風制作)
圣人政策全不选各个政策点数:
军事: 2480
治安: 1550
文化: 4030
医药: 2170
农事: 1240
外交: 1240
谍战: 1240
单个政策对应政策点数:
1儒10治安40文化
1道10医药40文化
1纵横10军事40外交
1阴阳10医药10军事30文化
1医10文化40医药
1农10医药40农业
1兵10谍战40军事
1墨10军事10文化30谍战
1法10军事40治安
1先王5军事5农业5治安5外交10文化
  第二部分  太学的招生和考试
  在国族阶段除了宗室、公族、卿族以外,其余的人担任官员都是需要身份的,小到县令,大到中央官员。
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每年6月都会有朝臣推荐满足条件的人进入太学学习以及学习期满的太学考试,如下图所示(现版本门客也会被朝臣推荐成为太学生人选)。
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太学生名额初始只有30人,可以通过太学扩建令以及引申政策如郡国学校来扩大太学招生规模(引申政策详见第三部分)。
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初期需要补充官员建议给太学学制调整为一年期,等中央官员补满了再调整为三年期,同时任命太学官员的博士祭酒和经术博士(博士祭酒最高加20%的教学效率,经术博士各加5%的教学效率)在调整太学学制为三年制、太学待遇为四级和上满太学官员的教学效率可以达到70%。
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考试分为五科,一般只选择才思科考试难度选择下第就可以让大部分较高智略的太学生考取高第补吏的功名,除高第补吏外其余的太学生会一直在太学学习直到考上高第补吏(当然别的功名也可以任用一些较低官职)。
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高第补吏可以担任除禁军将领以外的所有官职。可以往太学最多放五本太学教材(尽量选择政策能力较好的教材),太学生会学习里面的政策和能力,如下图所示
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   教材可以通过“著经立传“补充,如下图所示
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当太学生考取功名后,会安排在郎署就可以进行任命了,国族阶段新增与其他阶段不一样的按键,在左下角,需要勾选即可筛选到可以任职的人员,如下图所示即可排除掉门客
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第三部分  国族引申政策的颁布实施
    国族一共分为农本政治、军本政治、道统政治、康养政治、刑名政治、秘谍政治和交邻政治。在中朝选择需要实施的施政方向,即修政按钮。选择好中朝官员(中朝官员由外朝即三公九卿或四辅三公、内朝或尚书门下、将军制、太学官员兼任)来积攒中朝点数,每1000点数可以颁布一项引申政策。如果需要跳过前置政策则需要将带有无中生有的官员放到中朝即可颁布想要的引申政策。需要注意的是,引申政策一旦颁布无法废除!颁布引申政策前三思。一共可以颁布32个引申政策。影响中朝点数积累的因素有施政效率,主流文化亲和,国君流派亲和,相关职业加成。注意:官员提拔成中朝官员自带政策会立即生效,因此需要注意某些恶心政策如带兵家临战誓命避免放到中朝上来。
当前版本可以替换杂糅政策(可选政策范围为当前生效中的政策,例如中朝官员携带的政策)。
积累速度计算部分攻略作者为@鴥彼飞隼
积累速度计算,系数在中朝左下角绿色问号中查看:
文化亲和 = 独尊流派系数×100
有职业辅政 = 智略×心性系数×(职业系数+流派系数)÷8×(1+施政效率)
无职业辅政 = 智略×心性系数×流派系数÷6×(1+施政效率)
主政公式在辅政的基础上×2
公式到“×(1+施政效率)”前的部分向上取整,“×(1+施政效率)”向下取整
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下面推荐引申政策点出顺序,
1.律例结集:提高施政能力,强化近侍等职位提供的施政效率提升,加强治安点数积累
2.文典结集:提高文化点数积累
3.郡国学校:增加太学生名额,最高+1000(配合计府-建筑计划修建学校来增加太学生名额)
4.乐府征诗:每100主流文化减1点骚乱,最高可减20点骚乱
5.辞赋散韵:加太学生上限,加主流文化
6.骈文骊章:加太学生上限,加主流文化
7.讲玄论道:减猜忌,加太学生上限
8.别氏通婚:解决了同姓不同氏无法通婚的痛点
9.重罪十条:减骚乱
10.封建五刑:减判心
11.农学集结:加农本政治积累
12.绿肥种植:减轻腐败损耗
13.兵法结集:加速军本积累,加强军事能力
14.郡国武库:解决了国族阶段因城邑主流文化不是墨家不可以修建巧工坊造弩机的痛点
15.骑兵战术:加行军速度
16.医药结集:加医药点数积累速度
17.刳剥解离:加战后生还
18.药理化合:加工术农术
19.辨者结集:加速外交点数积累速度
20.边贸维和:加速钱币挣取
21.均输平准:加速钱币挣取
22.外兵助战:增加预备役
23.解经自注:增加著书概率
24.清谈巧辨:加外交成功率
25.谍法结集:提供谍士身份
26.田庄豪农:加粮仓容量,加粮食产量
27.边防预警:加敌军损耗
28.军事通道:加行军补给与行军速度
29.铁索横江:组织敌人行军
30.岁终置闰:加历法修正
31.市坊分离:加工商盈利
32.王者无外:减附庸独立
货币获取方法详见我的置顶帖子,附链接国族阶段货币俸饷改革以及钱币获取(藩王制度下的货币俸饷改革)
需要值得注意的是,现版本允许废除引申政策,代价是消耗100贤能、稳定值降低15点,全国骚乱增加10点
第四部分  国族特定官制:尚书门下制、四辅三公制
  四辅三公制详见下图,四辅三公制出现了大司空这一减腐坏率的官职以及尚书门下的治粟曹官职,大司空最高可以减14%的腐坏率,治粟曹最高可以减21%的腐坏率,配合政策可以在没有文物的情况下将减腐坏率降到0%,碾压圣人阶段的三公九卿,详见下图。
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尚书门下以及近侍拥有可怕的施政效率加成,中常侍最高+35%。黄门侍郎最高加35%,中黄门+7%,理论最高为+504%
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第五部分 特权派系(不推荐派系和特权)
当朝臣执政经验即功过之和达到50给予三大特权之一(入朝不趋、赞拜不名、剑履上殿)就会组建派系且该官员无法被惩治,详见下图
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比较有用的特权就是驰道中行,在不给其他特权的情况下,在每月专制抬升进度+2可以给8个驰道中行,+15%的行军速度,还是很不错的
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当满足一定条件时,会触发权臣奏请事件,条件见下图官方截图并附事件截图
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同意则立刻获得特权,拒绝则会加20猜忌并且全国各城骚乱-10
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附派系关系及转化图
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此图作者欢起
第六部分  敕令诏书、国是诏书、地方敕令
当满足条件后可以在年终朝会结算后颁布敕令诏书和国是诏书,比较有用的是制勘定天下郡县诏、制勘定天下州郡诏、制诏诸王推恩令来按照郡区、州区快速划定郡县、州郡明定郡国国是诏、明定郡县国是诏、明定州郡国是诏来实施郡国并行制、郡县制、州郡制,积攒3000中朝点数的7个诏书不推荐,详见下图。
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世代簪缨版本新增地方敕令即废史立牧
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第七部分 战略改换国号
当满足一定条件时,将有更建国号系列战略。满足条件后,可以选择将势力国号变更为秦、汉、唐等历史上赫赫有名的王朝国号,并且将同步变更王朝德运等信息。
当势力处于国族阶段且势力为华夏族域时,在未进行过国号变更战略的情况下,将会根据都城与陪都所处地区生成相应的更建国号战略。
在国家地图与城邑地图下,点击左下角的视图-地理-区域即可查看各城邑所处的地区
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第八部分  封禅泰山达成胜利
当满足以下条件时即可在泰山封禅胜利
获得天命帝状态后满足条件时可封禅各异族的州域
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修改指导:@君沂
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我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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由于旧攻略年久失修,数值差错,信息杂乱不全,吾深感忧虑,为大周计,于是我根据游戏内信息以及在旧攻略、群友建议的基础上进行修正和补充,并对其进行了整理,若诸位有疑问,希望能在评论区多多建言[表情_开心]
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典章国制全部官职作用及其加成
下面将列举出现阶段所有官职作用以及最大加成; 首先是各个阶段对于的流派系数以及心性系数,通过下图可判断各个流派人才对应能力最大值为多少。 其次便是朝堂官职的,下图包括当前版本所有朝堂官职的作用及其最大加成,如图所示: 通过参考上图可判断各个官职放置朝臣的优先度,优先任用高属性朝臣担任重要官职。 其次是地方官职的,下图包括当前版本所有地方官职的作用及其最大加成,如下图所示: 当玩家开启阶段系统后,进
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自建圣人推荐
如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
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继续分享一下自建人物的推荐数值~~截图
继续分享一下自建人物的推荐数值~~
上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。 真的很感谢大家的喜欢!! 这次给大家来坨大的。 依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。 和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。 由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。 为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
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