JRPG大师跨界点赞!桥野桂盛赞《光与影:33号远征队》

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2026年1月17日消息,日本游戏界传奇制作人、《女神异闻录》《暗喻幻想:ReFantazio》系列核心开发者桥野桂,在接受《Game Informer》专访时公开分享了自己的游戏体验,对近期热门JRPG《光与影:33号远征队》给予高度认可,直言这款作品让自己“深受触动”,其背后的创作诚意令他印象深刻。
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作为深耕JRPG领域三十余年的标杆人物,桥野桂的创作理念始终聚焦“人性与情感的传递”——他坚信游戏的核心价值不在于技术层面的完美,而在于创作者通过作品传递的真诚与热爱,这一理念也贯穿了《女神异闻录》系列的角色塑造与叙事表达,让作品收获全球玩家的深度共鸣。此次体验《光与影:33号远征队》,桥野桂恰好捕捉到了这份契合自身理念的创作温度:“目前我尚未通关,因此暂时难以给出完整评价,但就现阶段的游玩体验而言,我能感受到这款作品的开发团队是饱含热爱与用心去打造它的。”
值得关注的是,《光与影:33号远征队》并非传统大厂出品,而是由法国独立工作室Sandfall Interactive打造的首部作品。这支仅30人左右的核心团队,耗时四年深耕,以“复兴经典回合制JRPG”为初衷,融合即时战斗机制与电影化叙事,构建了一个围绕“打破死亡循环”展开的奇幻世界——卢明岛居民受“绘母”诅咒,每年将有特定年龄者被“抹煞”,玩家将率领第33号远征队执行终极使命。作品自2025年4月发售以来,凭借独特的玩法创新与情感充沛的叙事,斩获Steam 95%好评率、M站均分93分的佳绩,上线12天全球销量便突破200万份,成为年度JRPG黑马,更被业内视为“AA游戏复兴的标志性作品”。
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桥野桂的公开点赞,恰是对这支小型团队创作初心的最佳印证。《光与影:33号远征队》的开发过程始终坚守“不追逐潮流、专注情感表达”的原则,核心团队虽规模有限,却通过紧凑的协作模式与对细节的极致打磨,让作品在同质化严重的市场中脱颖而出。而桥野桂本人近期也在思考JRPG的进化方向,他认为 genre 正处于“关键转折点”,需要在保留核心叙事优势的基础上,探索更易被大众接受的表达形式,此次对《光与影:33号远征队》的认可,或许也暗含着他对JRPG多元发展的期许。
目前,《光与影:33号远征队》已登陆PC、PS5、Xbox Series X/S平台,首发加入Xbox Game Pass,其续作也已提上开发日程。作为JRPG领域的“前辈”与“后辈”,桥野桂与Sandfall Interactive的理念共鸣,不仅让这款独立作品获得更高关注度,也为行业传递了“热爱与用心终将被看见”的创作信念。后续桥野桂是否会分享完整通关评价,以及《光与影》系列的续作进展,值得全球玩家持续关注。
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