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抽流马🐴方法

01/17201 浏览综合
蜀国和吴国出木牛,魏国出流马,群雄没抽到过还不清楚
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掌中三国 木牛流马抽取
玩《掌中三国》要改变几个老观念截图
玩《掌中三国》要改变几个老观念
说实在话,这游戏除了人物大图做得比较拉之外,其他都挺好,感觉人物大图直接拿小图放大的,先不纠结这个,玩掌中三国要改变几个卡牌老观念。 1、不是神将就一定比橙将厉害 橙将和神将没有本质的区别,升级、升星、突破上限都一样,橙将也就比神将差一点数值,拜托,这游戏数值不是主要的,技能好才是真的好! 2、不是你战力高就一定大概率能打赢对面 战力主要是数值出来的,还是那句话这游戏数值不是主要的,满配数值也就1
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《 武将攻略 · 喂饭版 》截图
《 武将攻略 · 喂饭版 》
一. 品质划分 品质分为: 神 、SSR 、SR 神不是一定就强于 SSR ,前期资源少,养 1 个神就行了 ,建议 1 个 神 + 4 个 SSR \ SR 二. 推荐神将 神:司马懿 、孙尚香 、曹仁 、曹操 、貂蝉 、周瑜 、吕布 ... SSR:程普 、祝融 、典韦 、大乔 、黄月英 、甄姬 、夏侯惇 、赵云 、孙权 、郭嘉 ... SR:开局送的李典凑合用 ,其他随便吧 ,没怎么玩过
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神兵系统详解截图
神兵系统详解
很多新手朋友不知道神兵玩法具体怎么一回事,这期带大家了解下神兵玩法。 神兵主要获取渠道为神兵副本(神兵台),委托,商店里的神秘商人,右上角宝箱以及一些活动比如排行榜,累计消费,单日消费一万元宝之类活动等。 神兵每五级开启一个铭文,铭文类别比较多,在神兵操作界面可以看到所有铭文类别,我们可以根据自己需求通过重铸功能重铸出适合武将的铭文类别,重铸+5+10+15神兵对应改变一二三级铭文类别,铭文属
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你知道《掌中三国》战斗中的攻击距离怎么计算的吗?截图
你知道《掌中三国》战斗中的攻击距离怎么计算的吗?
在烧脑即时战斗卡牌《掌中三国》tap版中,你知道战斗中攻击距离怎么计算的吗?估计很多玩家也是一知半解,这里面可能也包括玩了几个月的老玩家,今天我们分享一下。 比如貂蝉的技能【抚风回袂】中出现了“周围4米”和“击退1米”;曹仁技能【重甲执盾】提到对8米内敌人攻击反震。 很多武将技能里面都涉及到距离问题,那这个距离是按照什么参照物来衡量的呢?其实也很简单,战场中武将“小人”的高度就是距离的尺子,“小人
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掌中三国刚入坑的过来看,避坑攻略截图
掌中三国刚入坑的过来看,避坑攻略
简单说点《掌中三国》玩法,就当一个新手避坑攻略吧。这个游戏和其他卡牌游戏有很大区别,不用想极限堆数值,开局可能有点用。想厉害关键得根据自己定位搞对方向,不理解不要紧,抄作业总比自己蹚浑水强吧,等理解透了再细嚼慢咽。 第一,白嫖、月卡党 不用好高骛远心态放好,一个字攒,每天目标就一个攒元宝,忽略一切诱惑,一定要忍,不用纠结关卡打不过,那是自己太菜,关卡通关只是出师的第一步。攒够一万后去元宝转盘一天梭
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《 麻将攻略 · 喂饭版 》截图
《 麻将攻略 · 喂饭版 》
一. 命签搭配规律 通过技能一览可以看到命签搭配规律 用 567 678 789 的万 · 命签能激活风云再起,但是用 123 234 345 也能激活风云再起 注意数字越高,命签的基本属性就越高!所以 567 678 789 会比123 234 345 战力高 符合示例规律就能激活 ,而且就算全部都是最低的品质的白命签也能激活套装效果 ,效果比较差 武将突破到 9 才能解锁全部命签格子 二.
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《 神兵攻略 · 喂饭版 》截图
《 神兵攻略 · 喂饭版 》
一. 精炼 神兵属性是固定 1~3 条 ,不会改变 ,精炼会随机提升一项神兵属性加成 ; 精炼很消耗神兵材料 ,而且概率低 ,不要太急着弄 。 二. 强化 强化到 +5 、+10 、+15 分别解锁对应的神兵铭文 ; 不必吝啬强化材料 ,遇到合适的就直接 +15 ,不用了可以直接当重铸材料 ,返还一定的神兵材料,但是铜币和剑丸是不会返还的 ; 三. 重铸 用 +5 、+10 、+15 的神兵可以重
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《 货币攻略 · 喂饭版 》截图
《 货币攻略 · 喂饭版 》
一. 元宝消费 转盘活动想要最大利益化,一周要分两天花完 2w 元宝 第一天:活动里直接 100 抽,然后再花差不多 1k 元宝,就可以在每日消费里领取SSR自选神兵宝箱 ;第二天同理 抽满 200 抽就可以拿满转盘的奖励,等下周活动刷新再抽 元宝不够的情况下一定要忍住别乱花 ! 前期元宝只用来抽转盘和抽坐骑!!! 转盘是获取木牛流马的主要渠道,也是武将突破道具来源关键 ! 二. 元宝来源 开通
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游戏里的首充武将真的很差吗?截图
游戏里的首充武将真的很差吗?
经常玩手游的都知道,现在很多游戏里都有首冲活动,尤其在策略卡牌游戏更常见。比如三国卡牌手游,一般首充都会送一个很有名气的武将,什么赵云、吕布、关羽之类的。有没有发现,送的武将虽然名气很大,到手后开始战力也很高,但是这些武将有一个通病,那就是用不到后期。 一般首充武将都是过渡用的,度过了新手期,还需要获取培养更厉害的武将,这是所有数值游戏玩法的路线。如果武将培养是开放自由的,每个武将都有很多种解法,
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拒绝数值碾压!这款三国卡牌让每个武将都可能“黑科技”逆袭!截图
拒绝数值碾压!这款三国卡牌让每个武将都可能“黑科技”逆袭!
以前玩率土配将,一天天把“黑科技”挂嘴边上,当时感觉能把废将开发出特殊搭配,就好比在垃圾堆里捡到了个宝贝,那种体验完全超越了战斗的输赢。后来接触了《掌中三国》(taptap版)这款卡牌游戏,这种感觉又回来了。 按理说,一个几百兆的卡牌游戏,完全没有可能达到大厂游戏的策略复杂度,但是实际就是做到了,不服不行。这款卡牌也是玩的搭配,只是模式和常规不同。我们常见的都是拆卡搞技能,再装配给别的武将,对吧,
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