下载 App

拒绝数值碾压!这款三国卡牌让每个武将都可能“黑科技”逆袭!

03/06178 浏览综合
以前玩率土配将,一天天把“黑科技”挂嘴边上,当时感觉能把废将开发出特殊搭配,就好比在垃圾堆里捡到了个宝贝,那种体验完全超越了战斗的输赢。后来接触了《掌中三国》(taptap版)这款卡牌游戏,这种感觉又回来了。
TapTap
按理说,一个几百兆的卡牌游戏,完全没有可能达到大厂游戏的策略复杂度,但是实际就是做到了,不服不行。这款卡牌也是玩的搭配,只是模式和常规不同。我们常见的都是拆卡搞技能,再装配给别的武将,对吧,但是这个完全不是一个套路。
TapTap
这款卡牌不靠堆数值,组合搭配是主线,而且搭配涉及的技能比较多,技能越多你越不知道能组出来什么奇妙的东西。这个玩法很对路,慢慢玩起来后,发现《掌中三国》(taptap版)里面十几个红将和几十个橙将差别很小,红将固然厉害,但是真正待开发的宝藏是那几十个橙色武将。
TapTap
只要把这些武将研究透,然后去研究道具都能搞出什么技能,再相互联系配合,结果发现很多武将都有自己的“黑科技”,一旦研究成功,该武将实际战斗力将成倍翻升,甚至产生碾压的效果。这一刻我知道,心中所想的玩法,在《掌中三国》实现了。
TapTap
大概说下这游戏玩法,《掌中三国》(taptap版)不拆卡,那技能怎么来?结果你肯定想不到,原来是通过几种不同方式造出来。每个武将有个命签系统,还有坐骑、神兵什么的,以往玩过的游戏,这些东西都是用来提升攻防属性,也就是提升武将数值。这游戏不一样,命签里排列麻将牌,激活出需要的技能,坐骑需要自己养马,繁衍出多达6个技能的坐骑,反正很多东西都可以搞出技能。
TapTap
玩别的卡牌游戏,技能一般就几个,打不过就砸攻防属性,数值上来了自然就赢了。即时战斗卡牌《掌中三国》(taptap版)里面,每个武将数值的上限好像被锁死了,前期提升很容易,基本七天新手期过了,勤快的玩家主力武将差不多满级满星,有的突破都满了,这就意味着这张卡的基础数值满了。之后再提升只能通过技能或者国家声望提升,这也很有限,因为所有东西都有上限。
TapTap
一款休闲卡牌游戏,能做到脱离开数值的怪圈,这已经很不错了,同时还能让我们体验研究“黑科技”的长线乐趣。虽然游戏知名度不高,但是不影响喜欢和好玩。(玩家供稿)
猜你想搜
掌中三国 黑科技搭配
掌中三国刚入坑的过来看,避坑攻略截图
掌中三国刚入坑的过来看,避坑攻略
简单说点《掌中三国》玩法,就当一个新手避坑攻略吧。这个游戏和其他卡牌游戏有很大区别,不用想极限堆数值,开局可能有点用。想厉害关键得根据自己定位搞对方向,不理解不要紧,抄作业总比自己蹚浑水强吧,等理解透了再细嚼慢咽。 第一,白嫖、月卡党 不用好高骛远心态放好,一个字攒,每天目标就一个攒元宝,忽略一切诱惑,一定要忍,不用纠结关卡打不过,那是自己太菜,关卡通关只是出师的第一步。攒够一万后去元宝转盘一天梭
5 赞
12 回复
《 武将攻略 · 喂饭版 》截图
《 武将攻略 · 喂饭版 》
一. 品质划分 品质分为: 神 、SSR 、SR 神不是一定就强于 SSR ,前期资源少,养 1 个神就行了 ,建议 1 个 神 + 4 个 SSR \ SR 二. 推荐神将 神:司马懿 、孙尚香 、曹仁 、曹操 、貂蝉 、周瑜 、吕布 ... SSR:程普 、祝融 、典韦 、大乔 、黄月英 、甄姬 、夏侯惇 、赵云 、孙权 、郭嘉 ... SR:开局送的李典凑合用 ,其他随便吧 ,没怎么玩过
17 赞
5 回复
00:09
开放式养成三国策略卡牌,不堆数值截图
开放式养成三国策略卡牌,不堆数值
《掌中三国》taptap版独特的养成系统,开放自由的道具技能组合搭配,游戏的重点在研究每个武将的黑科技搭配。 #卡牌游戏 #掌中三国 #游戏推荐 #游戏种草计划 #游戏资讯 #发现好游戏
古之恶来-典韦,大后期跨服擂台依然可以上阵的橙将截图
古之恶来-典韦,大后期跨服擂台依然可以上阵的橙将
在《掌中三国》taptap版中,游戏尽量做到无废将,很多橙色武将可以一直用到后期,典韦也是其中之一。虽然被定为橙色武将,但是古之恶来的实力依然存在。 前期的典韦经常被玩家忽视,因为是一个前排武将,没有太高输出,同时还经常被曹仁的强壮身躯挤占前锋位置,所以很多玩家没有认真研究过这个武将。其实《掌中三国》taptap版中的每一个橙色武将都应该认真分析,每个都有自己的特点。 再说典韦,从技能可以看出,该
9 赞
5 回复
玩《掌中三国》不要纠结红将与橙将,能开发出黑科技搭配就是好将截图
玩《掌中三国》不要纠结红将与橙将,能开发出黑科技搭配就是好将
游戏中红将和橙将只有技能的区别,在数值上差距很小,选将不用过于纠结。可以从武将图鉴查看所有武将满级技能,再结合命签技能、坐骑技能、神兵技能,组出强力组合,就可以傲视群雄。以群雄阵营主力法师为例,可以看出橙将和红将在初始属性上几乎一样,后期升星突破增长也一样,唯一不一样的就是搭配,搭配开放自由道具不会专属,全凭自己决定。 #卡牌游戏 #即时战斗 #发现好游戏 #掌中三国 #游戏安利 #游戏推荐 #游
3 赞
6 回复
神兵系统详解截图
神兵系统详解
很多新手朋友不知道神兵玩法具体怎么一回事,这期带大家了解下神兵玩法。 神兵主要获取渠道为神兵副本(神兵台),委托,商店里的神秘商人,右上角宝箱以及一些活动比如排行榜,累计消费,单日消费一万元宝之类活动等。 神兵每五级开启一个铭文,铭文类别比较多,在神兵操作界面可以看到所有铭文类别,我们可以根据自己需求通过重铸功能重铸出适合武将的铭文类别,重铸+5+10+15神兵对应改变一二三级铭文类别,铭文属
6 赞
2 回复
9月10日更新解析,为守护平衡的必要取舍截图
9月10日更新解析,为守护平衡的必要取舍
---《王者之心》9月10日更新内容一览--- 1、取消攻占NPC城池铜钱资源存留,取消攻占NPC城池人口获取及存留,掠夺铜钱资源规则不变 2、降低爵位所拥有名将数量,之后版本会加入其他渠道提升 3、取消掠夺玩家主城、分城可获得铜钱和资源 4、暂时取消高级名城对辖区政令功能 5、成长计划增加帮助按钮说明 6、取消侦查战报显示对方离线时间的功能,调整同盟/国家成员是否在线仅对高级官员显示 7、修复伤
官方
3 赞
2 回复
游戏里的首充武将真的很差吗?截图
游戏里的首充武将真的很差吗?
经常玩手游的都知道,现在很多游戏里都有首冲活动,尤其在策略卡牌游戏更常见。比如三国卡牌手游,一般首充都会送一个很有名气的武将,什么赵云、吕布、关羽之类的。有没有发现,送的武将虽然名气很大,到手后开始战力也很高,但是这些武将有一个通病,那就是用不到后期。 一般首充武将都是过渡用的,度过了新手期,还需要获取培养更厉害的武将,这是所有数值游戏玩法的路线。如果武将培养是开放自由的,每个武将都有很多种解法,
3 赞
1 回复
《掌中三国》前期铜钱严重短缺,哪些渠道获取铜钱最快?截图
《掌中三国》前期铜钱严重短缺,哪些渠道获取铜钱最快?
不拼数值的即时战斗卡牌游戏《掌中三国》(taptap版),前期铜线经常跟不上发展,尤其开始炼神兵时,铜钱更是捉襟见肘。看着自己辛苦攒下的一两千万铜钱,瞬间就蒸发没了,心里立刻发慌。今天我们说下,铜钱怎么获取最快。 在《掌中三国》(taptap版)中,每天的副本任务中都会有铜钱产出,受玩家战斗力影响很小,每个玩家如果同样玩,收获差距不会太大,但是有些副本不参与差距就会很大。首先,常规铜钱获取渠道是日
即时战斗策略卡牌游戏,开放式养成,有点硬核烧脑截图
即时战斗策略卡牌游戏,开放式养成,有点硬核烧脑
即时战斗卡牌《掌中三国》(taptap),是一款烧脑策略手游。在卡牌游戏里面,三国题材同质化最严重,让很多玩家看见三国二字就没兴趣。先别急着下定论,这款三国市面上同质化度算是比较低的,立绘虽然很普通但值得去试一试。 《掌中三国》有几个特点,玩法自由度很高,该游戏武将使用率高废将少,氪度低于同类卡牌,烧脑策略度极高,即时战斗效果也好过回合制卡牌。当然除了这些框架类的分析,具体玩法上也比较特别。 首先
官方
21 赞
43 回复