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封测找BUG活动
各位玩家注意啦!本次测试为删档封测阶段~(2026-01-19 17:00:00开始)
游戏体验中如果遇到任何 BUG,都可以在本帖留言告诉我们!我们会火速核实处理,只要你是该 BUG 的首位发现者,且经官方验证真实有效,就能在下次不删档测试中解锁专属福利哦!
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不思议江湖 封测bug反馈

作为几测老玩家给大家点小小攻略!
开局篇:
1.喜欢远程的弓,琴!
弓后期强,3.4技能范围特别大!挂机刷图特别爽!
琴,比较中庸,偏向多面化的职业,技能范围一般!皮肤挺漂亮的,外观党和女性玩家首选!
喜欢近战的剑,刀!
刀,作为近战无论流畅度和技能丝滑程度,都是最强的!造型霸气!就是2技能偏向于pk感觉少了个aoe!
如果喜欢野外杀人的,首选刀,一定会让你满意!
剑,是特别拉风职业,攻击范围扇形的,和其他职业完全不同,技能漂亮
精华
@督促
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挂机自动分解规则说明
挂机设置将统一控制在线挂机与离线挂机状态下,背包装备的自动分解逻辑,下面为大家详细讲解各项设置规则:
选择对应等级后,当背包即将满容量时,所有低于该等级的装备,会直接自动分解,不受装备品质、星级影响。
星级 & 品质筛选
等级高于限制等级的装备,将按照设置的星级、品质条件二次筛选分解。
规则举例
若当前设置为:2 星、绿色 / 蓝色 / 紫色品质。
系统分解时会自动保留星级高于 2 星,以及橙色、
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角色属性说明
攻击力:角色发起普通攻击或技能攻击时,基础伤害的核心来源属性。
生命值:角色的血量上限,生命值为 0 时角色进入濒死 / 战败状态。
减防:攻击触发时生效,降低防御力在本次攻击中的减伤效果,直接提升本次攻击对目标造成的实际伤害(不改变目标自身的防御属性数值)。
命中 / 闪避:攻击判定核心属性。攻击者的命中属性与被攻击者的闪避属性对比判定,决定本次攻击是否能够命中目标。
防御:角色减免所受伤害的核
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不思议江湖|上线攻略征集活动开启!
#游戏讨论 #攻略
新游上线,前路未知?新手迷茫,不知从何入手?
现在,邀请每一位敢闯敢玩的你,化身“攻略大神”,分享你的游戏心得!
无论是新手入门指南、副本通关技巧、角色养成秘籍,还是隐藏玩法解锁、资源获取攻略,只要是你亲身总结的干货,都可以投稿参与活动~
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1.2.87 更新日志
蓝钻副本重构
取消进场英雄快照,副本内英雄实时属性出战
敌人改为纯规则制生成:9 轮规则表、每轮 9 敌人随机 + 每轮属性 BUFF、服务端逐轮生成
轮数 7→9,奖励 ×1.3 曲线(满收 3195);每日免费 1 次 + 蓝钻购买 2 次
竞技场重构
榜单 30→10 名;每级别 10 个章节机器人守门员
去掉"达标真人数量"开榜限制,7 战场开服即开;机器人自动补位
每小时积分回复扩展到所
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装备随机属性详解
装备阶级决定了,可以随机到的随机属性的等级。
装备品质决定了,可以拥有随个属性个数的上限。绿-2,蓝-3,紫-4,橙-5,红-8
不同的装备部位拥有不同的属性类型
衣:
绿:生命(固定值)、防御(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础生命加成(固定值)、基础防御加成(固定值)
蓝:生命(固定值)、防御(固定值)、命中(固定值)、闪避(固定值)、基础生命加成(固定值)、基础防御加成(固定值)
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更新说明:1.1.0 - 1.2.38版本更新整理说明
英雄与技能体系
技能学习优化:技能槽开放与技能等级完全随勇者星级自动决定,移除勇者技能页的手动学习/升级按钮(纯展示当前星级对应技能与等级),界面与战斗实际技能完全一致。
英雄属性改为以配置表为唯一真相源:战力计算、战斗、编队、养成、图鉴均优先读取 npc 配置表属性,存档中的英雄属性快照不再生效;配置表属性调整(如转职、平衡)现在对所有英雄立即生效,无需重新获取英雄。
修复转职英雄基础属性未跟随
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收集玩家功略
开测也有几天了,游戏中的大佬们,可以来写写心得,给新手玩家学习一下!
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更新说明整理
以后这个贴子会不定期整理更新说明:
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2026年8月12号,正式开服
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