《赛博朋克2077》付费VR Mod遭CDPR下架 版权边界引行业关注
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1月18日消息 著名虚拟现实Mod制作者卢克·罗斯(Luke Ross)于1月17日正式透露,其为《赛博朋克2077》开发的VR适配模组,已应游戏开发商CD Projekt RED(以下简称CDPR)依据《数字千年版权法》(DMCA)提出的下架请求,从公开分发渠道全面移除。这一事件再次将游戏Mod创作的版权边界、商业化可行性等行业核心议题推向舆论焦点。
据了解,该VR Mod于2022年2月末正式推出,作为一款第三方适配工具,其核心价值在于通过头显设备重构《赛博朋克2077》的沉浸体验,支持头部追踪、3D立体显示及6DoF空间定位技术,可完美适配游戏中的驾驶场景、拍照模式与脑舞序列等核心玩法,让玩家以第一视角深度探索夜之城的赛博世界。该模组本身不包含《赛博朋克2077》原始代码及素材,需依托原版游戏本体才能运行,但开发者卢克·罗斯采用了付费订阅的分发模式,这一商业化选择被认为是触发此次版权纠纷的关键因素。
尽管CDPR尚未发布官方声明,但根据卢克·罗斯披露的信息,这家波兰游戏工作室的核心诉求在于“禁止第三方通过非官方修改内容盈利”,认为该VR Mod的付费分发模式侵犯了其知识产权。值得关注的是,CDPR长期以来对免费Mod生态持积极支持态度,曾为旗下经典作品推出官方Mod制作工具,并默许《赛博朋克2077》社区大量免费模组的创作与传播——目前该游戏的第三方模组数量已形成规模效应,成为延长游戏生命周期的重要支撑。
对于模组下架的结果,卢克·罗斯公开表达了自身的立场与不满。他强调,所开发的VR适配系统属于独立研发的视觉化工具,并非直接衍生作品,且模组上线后客观上带动了原版游戏的二次传播与销售转化,并未对CDPR的核心权益造成实质损害。截至目前,卢克·罗斯已按要求完成模组下架操作,但其社交平台相关声明下方,大量玩家表达了惋惜之情,认为该VR Mod是《赛博朋克2077》最具代表性的第三方优化工具之一。
此次事件并非孤例,近年来游戏行业多次出现Mod商业化引发的版权争议。一方面,Mod制作者通过技术创新为经典游戏赋予新的体验形态,成为推动玩家社区活跃的重要力量;另一方面,开发商基于知识产权保护的诉求,对第三方商业化行为的管控态度日趋明确。业内分析认为,随着VR、AR等新技术与游戏Mod生态的结合日益紧密,如何在保护原创版权与鼓励第三方创新之间找到平衡点,将成为游戏行业需要持续探讨的重要课题


