荤素搭配,打怪不累—《别拽了!烤串师傅》
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众所周知,夜跑减肥最大的阻碍不是能不能坚持跑下去,而是在大晚上的路边那一个个喷香诱人的烧烤摊!而《别拽了!烤串师傅》就是一款以烧烤、美食为主题的弹幕射击肉鸽游戏,我们将选择一位烤串师傅,以我们的烧烤架为战场,以美食为炮塔,消灭前来侵扰的坏蛋鼠鼠们。
游戏的基础玩法就是在三根可以左右摆动的烤串上面,放置各种独居特色的美食,每根烤串最多放置3个美食,3*3最多9个美食,而整个场景分为六条路径,坏蛋鼠鼠们就分波次的随机通过这6条路径来入侵烧烤架,如果我们没有能在鼠鼠走到尽头前消灭它们,那么就会消耗烧烤架的血量,血量归零或则游戏结束,撑过所有波次则游戏胜利。
游戏的基础玩法给我的感觉就像是跟玩植物大战僵尸很像,都是通过放置炮塔来防御不同路径但是同一方向的敌人,而本作的特点则是烤串是可以进行左右移动的,既可以将美食平铺来防御所有路径,也可以通过随时调整位置来集中火力消灭敌人,因此游戏进程中多了很多手动操作的部分。
则各种美食的站位也有讲究,大致可以分为前排、增益、和射手,像是“烧麦”、“生蚝”这些前排美食,不能发射子弹,但是具有更高的血量和反弹敌人并造成伤害的能力,而其他类型的美食被敌人一碰就会死亡,因此前排属性的美食最适合处于第一排烤串,用以击退距离过近的敌人,后排则来放置具备射手能力的美食,但是第一串烤串最多也只能放置3个美食,怎么防御6条路径呢,这时候就需要我们随时进行手操了,通过左右移动就可以防御所有的路径,不过手速可一定要快。
而增益类的美食则可以为后排美食提供加成,当美食的子弹穿过自身的时候便可以为子弹进行附魔加成;射手类的美食顾名思义,可以在当前路径上持续发射子弹对敌人造成伤害,增益类美食就好比植物大战僵尸中的“火炬树状”,而射手类则更像豌豆射手之类的植物。不过这三种类型并不一定是独立的,很多美食都会同时具备两种属性,比如“生蚝”就同时担任了前排和增益的功能。
除此之外,美食们还都具备一到两个词条,例如“玉米”词条为“主食”和“蔬菜”,词条有什么用呢,场上相同词条的美食会产生羁绊效果,数量越多效果越强,相信这里很多朋友就能看出来了,没错,游戏中的各种羁绊就形成了各种不同的流派玩法,再加上词条中还有着“酸”“甜”等词条,这些口味词条不仅可以凑成羁绊,还会有各种独特的增幅,例如“酸”味的美食们可以对敌人造成持续掉血也就是类似中毒的效果,而“辣”味的美食们的攻击则多具备强大的“击退”属性。
而开局我们选择的烤串师傅,他们就有着对“荤食”、“素食”,又或者各种口味伤害的加成,结合上面我们说到的各种羁绊和站位,就可以组建出来超多好玩强力的流派,因此游戏的玩法虽简单,但是可玩流派非常多,除了纯素食、纯荤食玩法等等,还可以尝试荤素搭配、酸甜或苦辣等等各种混搭玩法。

