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关于联机比赛后的平衡性优化建议(计策编)

01/19407 浏览综合
我这里的提议是针对联机后的平衡性的优化建议,想玩三国无双的朋友,请无视我的建议。
在这个游戏里计策有个bug,就是策略伤害只跟武将的智力和策略的等级有关,与所带的兵力无关,这就衍生出一个很imba的战术,张角带100黄巾骑士出门,对着人群放个天罚,打个2,3万兵,然后退会主城吃个药,再出来打个降罪神雷灭一队。100黄巾即使被吃了,也是100换8千+,也是很划算的。所以导致早期有法师的势力,开局会相当轻松。所以我建议,这些伤害技能与所带兵力有个阈值关系,大于等于5000兵力的,发挥100%伤害,低于5000兵力的,按所带兵力百分比计算所造成伤害。其实代码上是能做到的,就看策划愿不愿意改。
另外就是计策其实可以根据属性在不同地形增加或者减少伤害,像天罚,雷击闪,降罪神雷和龙吟枪鸣打在沼泽地有20%伤害加成,打在森林地减伤15%。火烧连营和黄昏火陨反过来。
具体到各个伤害计策
1,龙吟枪鸣,姜维的专属计策无疑是唯二的性价比之王,打三格加再动加低消耗而且不绑定兵种,自建万金油。建议增加一回合CD, 跟暴喝或者瘴气扩散根本就不是一个量级的强,应该参照符命纬的CD时间。
2. 火烧连营, 陆逊的技能不只一次被吐槽了,兵种搭配又不对,自建需求又高,效果又不如终末之日,黄昏火陨甚至天罚。建议减1CD或者陆逊培养里出个减计策CD。自建需求也应该减10左右。
3. 雷击闪,性价比稍微有点高了,而且给了两个完全不配拥有神技的武将。既然给了就给了吧,温恢的培养页还这么超模。建议释放加半格火(1个技能点)平衡一下。
4. 算无遗策,差点忘了这技能,现在在自建的伤害计策里是搜不到这技能的,策划给它加伤害以后忘记平衡这技能了,4回合CD还能在培养页减1CD实在是太强了,而且只用两个半火,培养还能减半个火。效果比其他范围技强太多了,虽说是郭嘉专属,但有点无双了。建议加1CD再加半个火。
其他的计策设计还算平衡,基本不用怎么改。下一篇讨论一下战略 #心心
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逐鹿 计策平衡性优化
总结一下:截图
总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高; 乐进,攻城利器; 张郃,太脆; 于禁,肉,伤害低; 张辽,就很一般。不想说。 #逐鹿
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张辽测评讨论贴截图
张辽测评讨论贴
群策群力,欢迎大家在评论区补充思路和测试数据! 一、技能相关 1.【鸣金·震疆】 该技能有一个要注意的点,只能点队友释放,不能点自身释放,所以实战非常卡手,不适合用来赶路。 2.技能真空期:较长 技能冷却时间极长,战法最低冷却3回合,计策最低冷却8回合,建议培养页先培养冷却缩减。我认为新dlc这五个武将偏向于配合,单体技能冷却太长,需要互刷技能实现无真空期。 3.理论得出单体一回合最高13动连招:
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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关于联机比赛后的平衡性优化建议(兵略篇)截图
关于联机比赛后的平衡性优化建议(兵略篇)
这一篇是对于兵略的讨论,这就不能不联系兵种的定位来讨论了,这点也是我觉得逐鹿开始的设计的优势之处,每种兵种都有自己的定位和优势地形盾兵主要抗箭和施加眩晕,枪兵强制位移,骑兵对直线输出,战车收割带盾步兵,弓兵远程加debuff并克制所有不带盾的兵种但是本身又很脆弱,确实很有策略游戏的味。我在这里只讨论本体兵略的平衡性,优先讨论那些可以再动的兵略,再说几个应该得到提升的兵略。 1.势如破竹,这是重甲骑
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五子强度排序截图
五子强度排序
张郃独一档的强,可近可远,高回复高机动,开局首选。[表情_加油] 然后就是乐进,张辽,于禁。组合起来很厉害,各有各的特色,都有大范围增益效果,但单个出现就很偏科。[表情_送花] 最后,这个徐晃,五子里最弱的,连匹马都没有,纯纯跟在五子后面吃灰的。[表情_嫌弃]
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看完这次更新,有一些话不吐不快截图
看完这次更新,有一些话不吐不快
如图,马超和吕布的DLC明显缺将,连汉室和袁术的DLC都可以补将,那马超和吕布的我个人感觉也可以补将。还有就是DLC剧本包中的兵种,自建镇岳军,自建墨麟卫。最后,是我个人的请求,历史兵种有名的数不胜数,为什么不把唐,宋,南北朝,五代十国中的兵种创建出来呢?哪怕只是一部分也好,明朝那么多,其他的都很少甚至没有。夏商周名人也不少,为什么单单只一个妇好呢?西汉中的将领:卫青,霍去病 ,周亚夫都可以做啊
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从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将截图
从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将
数据来源:聆海(我宝宝),自测,道听途说,凌统没测出来所以没加
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绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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个人认为目前主流神将排行截图
个人认为目前主流神将排行
武将榜 t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满 关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵 曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢 吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动 吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
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