微信小游戏:DAU破亿,流水爆发

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2026 微信公开课 PRO 小游戏专场上,官方公布了最新成绩: 
- 微信小游戏开发者生态:累计开发者超 40 万,80% 为 30 人以下小团队,《废墟幸存者》仅 6 人团队打造;长线运营案例如《吃碰消消消》累计流水破亿。 
- 玩家规模:2025 年整体 DAU 增长 10% 达到 1 亿,MAU 5 亿;重度游戏玩家月活 3 亿,休闲用户月活 4 亿。重度玩家付费深度同比提升 25%,女性玩具向涨幅是男性玩家向的 2 倍。 
- PC 小游戏:2025 年活跃用户增长 30%,内购流水增 35%,人均时长翻倍;2026 推高性能模式。 
- 品类趋势:SLG、MMO 增速快,仍有潜力;消除、益智类女性向休闲游戏迎来新机会。 
- 商业政策: 
  - IAP:安卓首发前 1000 万流水额外 40% 广告激励,iOS 即将支持小游戏支付,分成 15%。 
- IAA:推出「30天最高 90%」「90天最高
85%」两种分成政策,并将流失 45 天以上用户重新定义为新用户。 
微信小游戏生态持续扩张,机会点在 重度品类 + 女性向休闲,小团队也能跑出大成绩。
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