当前版本关于连击伤害加成和破防特效点评
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第一个是连击伤害加成。当前版本最垃圾加伤特效。它的算法什么的我也不说了,木兰攻略里有,我的评价是不如加攻,至于钝增锐增易伤自己看吧,因为这不是它最大的问题。连击伤害加成最大的缺点,就是只对连击伤害生效。随着版本更迭,我们可以看到不占出手技能越来越多(九星不占出手、击飞跌落追击、极意追击等等),这些基本都是单段伤害,也就是说是吃不到连击伤害加成的,所以在你氪度拉满的情况下36%连击伤害甚至可能还不如15%加攻,毕竟连击伤害加成只有连击能吃,但攻击加成全部伤害都能吃(按现在策划的思路来看,未来不占出手的伤害只会越来越多)。只能说拉完了!
第二个是破防。破防特效又名弟子特效,在24年以前是基本只属于棍腿的专属特效,所以当时棍腿平均输出全职业最高(大概吧) 。但随着版本更迭,首先是迎来的就是破防大众化了,全职业都有了,那棍腿的输出优势直接被拉平了,毕竟大家都有破防,但极限输出手段可不是大家都有(其实这也没有啥,如果怪防御一直提高,棍腿破防收益照样大,毕竟棍腿破防叠加起来绝对比其他职业多,可惜策划后面地图乱调减伤体系)。其次就是地图怪破防收益降低。在策划新出的西域诸部和岁星楼21-24层中棍腿玩家能很清楚的感受到破防收益严重下降了,往往几个破防技能叠下去,伤害却没有发生质变(策划的锅)。我只能说在这样下去破防彻底拉完了!

