重开攻略贴(四)

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书接上段-三:可以参考4399的文明与征服并做出优化,让重要的三国人物在三国的各个进程阶段有不一样的或者说有所改变的技能属性,然后角色还是一个角色,但是上阵前可以切换所属的兵书和立绘。打个比方,赵云有公孙瓒白马义从时期的角色立绘(人物技能)和兵书特性,初入刘备阵营时长坂坡时期的,赤壁和入川时期的,白帝托孤后的,平定南蛮时期的,再加上最后一次出征北伐时期的,每个时期的满红满兵书满专武后可以让人物角色的三维针对性加强一些(少量加强,类似于鸡肋样的加强,让氪佬花钱花的有感觉,又不影响太大的数值平衡),这样也让土豪有花钱的效果,平民都解锁后技能和兵书的组合又可以让一个角色多了搭配的可能性和可玩性。
还有就是每赛季两张核心卡出来后一定要给6个左右的非核心卡,不管是新体系的也好还是老体系补强也好,做到核心占全部武将的少数,不要让非核心和紫将成为少数,那样你切记他们的意义何在?要让紫卡和非核心都在建号开荒和后续新版本的机制中有出场,这样才能增加平民的体验。
五:关于福利问题,我个人觉得与其送新手抽不如送元宝来的合适,新手抽和自选只能固定那几个样式,完全没有体验到资源利用的感觉,后续除了比武,战功和帮会贡献外,再加一些其他日常可以累计的货币,让这个货币可以兑换元宝和武将兵书碎片(后续的马匹装备等),增加资源分配与经营的乐趣。打个比方,建号的第一个区创建角色给发10万元宝,至于这个元宝你是抽大卡池还是攒起来盯着一个兵种玩先解锁一个兵种的高星核心英雄,然后搭配可玩性较好的非核心。后续跑区时依次减少送的元宝数量,第二个区只给5万,第三个区只给2万,再后续的区都是2万,让跑区的人有所顾忌才能更好的用心经营每个号,删除每个区出的玄天卦主,这才是让很多土豪不玩的主要原因,合着花钱都搞不到的成就,别人随意拿?不患寡而患不均,就算是平民玩家也不会喜欢这种设定的,如果真的想有经营(个人认为一个游戏的长久与否和这个属性高度正相关)的话。
六:关于赛季分区的事,个人觉得你本来就没有莉莉丝万国觉醒那种资源运营模式,你还是赛季制,然后模式一层不变往中间打,这样不出三赛季就没什么人了,氪佬和氪佬整合后千篇一律的往复上个过程是这游戏最大的败笔,六没讲完,下期继续!
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