搞不懂忍3策划的思路 是不是从来不玩这游戏?

2020/11/13633 浏览反馈
目前忍3的33上分 家族战机制都有一个共同点 就是都需要献祭
拿目前33来说 困难图以上地图 (家族战主要地图) 都会将限制拉满 通过壶抓紧献祭 也就是说如果完成日常 有一把胜利任务 你就至少需要献祭一把 当然卧龙凤雏局另说。
还有传说任务“获得MVP一把” 真当下阴间任务 该任务需要你带输出卡 或者大限制卡 将输出或者限制最大化 才能获得最高评分 获胜方才有大概率获得MVP
献祭和不献祭差距有多大呢 即便你有无数把100级武器 你不献祭 别人90级 甚至那人武器都不需要到5级 只需要合适献祭 两个人物得输出一下子仍然能拉你顶配号差距拉一大截 也就是上分=献祭=每把5勾玉
那么喜欢33得人 一天拉满33需要多少勾玉消耗呢 按照5分钟一把33 一分钟就是一勾玉 每天7小时33时间 每天消耗的勾玉大概在420之内 稍微喜欢33得玩家 每天消耗的勾玉大致是在200勾玉左右
那么玩家获得的奖励是什么呢
金玉框 天下无双的称号 没了? 有没有天无得讲解下还有其他奖励吗? 赛季末还有个勾玉奖励 对不起 跟巨大时间的33消耗勾玉相比可以忽略不计 当然 舍得冲天无的玩家 肯定也舍得花勾玉 这种玩家当然也不在乎 还有其他奖励吗? 有特权吗?
他打探险一样得从一层一层点 进悬赏 也没有额外奖励 可以说 没有任何的满足感 留下得只是当时冲33 机甲师谈话间 每天感觉拉满有多累。
还有武道会奖励 我觉得已经不错了 起码还给个SS图卷 真的某些管理还不知足(狗白语气) 毕竟忍3最大活动 家族联赛的奖励 最终也只是10W经验而已(上届十六强) 就好像给大家的奖励一定要差 不然养成的就快
给某个人的奖励要好 毕竟只有一个号 当然好也就是相对来说 毕竟某二周年活动 还出现过 送几个金钥匙 送几个寒冰卷轴 就说老板就说要大放血 我要扣你工资这一类的话 毕竟双十一一个成品雷珠感卖98元
物价和账号价值差距太大 小白游戏内雷龙珠成品敢卖98 现在光有三勾刀鞘的账号 5块钱有人要吗?都不止差了一丢丢了吧 起码10倍20倍的差距
就目前来说,以33结束时间推延半小时为时间 根据段位从20-100勾玉给与玩家勾玉相应补偿。以联赛为框架从困难图到无双图。(天元可以和无双话等号,顶尖玩家其实并不缺你那点勾玉) 33排位的打法来看,不把这个献祭问题解决,33的热度不会提上去。玩家根本打不起这种消耗战。你图改得在简单又如何,还不是带壶献祭打法,有什么意义。就这种补偿方式,每月根本没有多少勾玉流到玩家手里,就算有人存着勾玉,一个月能干什么?10把金钥匙10把R吗? 顶尖玩家不在乎,其余玩家没什么提升,就不懂为什么还不作出任何改变。
家族战结束之后,不也是可以给胜利方和失败方相应的勾玉奖励模式。按照战场等级,二三十勾玉不多,但玩家真的很需要。
没有普通玩家的衬托,氪佬和技术佬有什么存在的必要?
我说实话一点都不羡慕天无通关双青龙、什么联赛冠军、武道会冠军?我只看到了累,没看到了其他任何东西,为了SS图卷?为了十万经验?还是为了没有任何特效的几个字?
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