土系整体挺失败的
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目前体验以后的几个问题
1.缺少核心,水系的天悟,木系的青青,火系的燕彩衔,都是高系数快速拉数值的核心,土系真是一个核心都没有,全是些乱七八糟的杂技人物,技能之间没有联动,甚至有些人物的三个技能都是冲突的,防御系甚至不如木系的南宫,一个主打护盾的体系,居然叠不起盾来,就很难评。
2.X技能太多了,土系是没有3土这种加费的,没有复制刷灵气,还需要带免灵气打X技能,就左右脑互搏,靠每轮6费刷的土,免灵气吃一个,然后干个X技能,血压都上来了,可能是为了区分水系,以及避免厚土不清零这种过快成长,结果就整出这种很神经的技能。
3.反伤体系,这个就纯粹是为了挂钩而挂钩,只有一个挑衅,意味着直接卡死阵容,甚至都凑不出一个合适的阵容来,而且这个挑衅又是X,说实话,我都不知道一个没有加3费的阵容,X技能有啥发挥空间,一共就6费,免灵气用一费,上限都摆在眼前了。
4.千钧技能太多了,基本人手一个千钧,法系带,防御系带,攻击系还带,就算没千钧,也要配个反震磐石啥的,有时候我都感觉千钧才是一个体系,直接把主体给挤没了,全是花边。
我希望土系能回炉重做一下,现在的太抽象了,各种左右脑互搏的,启动慢,上限低,频率低,还脆皮,我都不知道越塔的时候,这玩意怎么去扛对面的伤害,尤其土塔的等级比火塔还高。
埋沙不是挺好的嘛,防守加爆发,搞不懂为啥不出埋沙,再整个厚土核心搞后期成长,防御系核心搭配反伤,怎么都比现在搞一堆X和千钧强吧,把所有千钧删了都行啊,现在整一堆千钧,感觉就是糊弄人的。
总之,回炉一下吧,现在的土系就是一个摆设,火系起码还有涅槃能露露脸,蓄力局也能蹦哒蹦哒,土系真是全员垃圾,一个能打的都没有,没有任何突出点,看到土系的任何搭配,我只有一个疑问,为啥不用其他三系,非要用土系找抽呢?

