英雄讲解(貂蝉篇·上)

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职业:牧师
机制:
1、幻身:额外生命值,第二条生命值,受到有效生命上限削减优先作用于第二条生命值,受到溢出治疗可补充,不与其他额外生命值共存如神泽、偃偶,但可与附加生命共存。(5星仅添加自身,11星添加全体)
2、蝶梦:受到除武魂和斩杀外的致命伤害时将免疫本次伤害并解除所有有效生命降低效果、固定回复50%生命值,触发后清除;若死亡未触发蝶梦,将在自身死亡以及任意单位行动结束时复活自身,本次复活携带60%复活成功率,成功复活后蝶梦清除,此复活为2级复活,可无视禁魂效果复活。(5星即可添加全体,12星偶数回合全体添加;蝶梦触发后再获得一层,每个单位1次)
3、倾国:最终生命值和最终攻击力提升40%,持续期间受到英雄技能伤害有30%概率免疫,持续两回合,倾国消失时生命值与攻击力的提升不消失。最终提升是在无最终前缀的增益提升后计算的,最终提升计算=基础面板×无最终前缀提升×最终提升(11星入场貂蝉与我方攻击力最高单位获得,所以貂蝉一般是攻击力第二高的单位,遇到千面放逐如果我方攻击力最高的单位拥有无法选中、单体无法选中如玄女、小青则会放逐貂蝉)
4、恋蝶:控制类,无法行动,持续一回合,该控制效果为2级控制,可被2级解控如开郁、穿梭解除。(任意单位行动结束后,60%概率为敌方随机1人添加)
5、迷情:贯穿伤害减免、闪避率(含2级)、复活成功率(含2级)降低30%,持续2回合,无法被清除。(貂蝉行动结束后为敌方攻击最高和累计治疗量最高的单位添加,11星敌方被控制的单位额外被添加)
6、控制抵挡:免疫1次控制效果,持续2回合,无法叠加,此免控为3级解控,可免疫3级控制如九霄雷狱(怒气技对敌方全体添加2层锁魂·减益,30%40%50%概率添加1层惑心,回复我方全体单位30%40%50%血量,之后解除自身和我方攻击力最高单位的1个控制效果,若无控制效果获得控制抵挡,我方存在任意控制效果则貂蝉额外释放1次必定成功的怒气技,怒气技的解控为2级解控)
7、惑心:强效减益类,每层降低8%贯穿伤害加深,额外降低16%对施法者的英雄技能伤害(含贯穿伤害),最高可叠加5层,持续2回合。每次仅可被净化1层,被净化时,施法者额外固定回复20%最大生命值。(怒气技可以添加,普攻攻击敌方随机3个单位造成貂蝉最大生命值20%的固定伤害,并对其添加2层锁魂减益,有50%概率为目标添加1层惑心。每回合开始立即为敌方全体英雄单位添加2层惑心,并为攻击力最高的2个单位额外添加1层)
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