1月22日2.3.1版本更新公告(下)
体验优化【禁区模式】
矿物分布调整
在2.2.5版本更新中,我们对于矿物的分布进行了较大的调整,尤其是地图东部的矿物量减少以此来形成低资源区的方案收到了超越者们热情的建议与反馈,我们初衷是希望超越者可以根据自己的玩法习惯,在每个地区都有自己独特的成长体验,同时也希望降低局内发育节奏速度,来给独狼更多的发育空间。
但我们注意到上次更新后,矿物的减少量超出了我们的预期,尤其是铁矿作为禁区模式当前最基础的矿石,东部区域的量过少,影响了很多新手超越者的体验,这与我们的初衷不符,为了进一步保证游玩体验,本次版本更新将会对矿物进行如下调整和优化:
1、矿物资源全面回升
东部区域:我们将巨幅提升东部区域的矿物散布密度,解决基础矿石(如铁矿)难以寻找的痛点。
全图增量:为了保持各区域的资源梯度设计,我们在提升东部的同时,也等比例提升了其他区域的矿物储量。全地图的矿物总量将获得极大提升。
注:虽然总量提升,但我们依然保留了“矿区”与“非矿区”的分布差异,鼓励大家通过探索寻找富矿点。
2、基础采集效率优化
石头采集效率提升:更新后,石头的采集效率将提升至原有的3倍。
体验目标:我们希望大家能更轻松地收集石料,快速升级并建造出满意的石制防御结构,以应对随时可能发生的战斗。
3、野外拾荒收益提升
路边资源增产:提升了野外路边废车和路边杂物箱内的物资产量。
独狼友好机制:对于难以攻入大型据点的新手或独狼超越者,现在仅通过路边采集也能获得可观的材料,从而制造心仪的武器装备,或更快速地搭建避难所。
本次版本更新后,我们也将持续关注超越者们的反馈,并根据反馈持续优化体验,感谢大家的支持与理解!
领地建造
1、现在野外有概率搜刮到成品“直梯”,成品“直梯”可以在敌方领地内使用。
2、初始建造升级:为了让新手超越者能更安全地度过第一晚,初始房屋现在将默认包含围墙和屋顶。
3、新增预设房型:我们在预设蓝图中加入了更多专为禁区模式高威胁环境设计的防御型房型,兼顾生存与防守功能。
4、新增战报信息汇总功能。现在,当您的领地遭受攻击或成功抵御入侵后,系统将生成详细的战报。
您可以通过战报复盘防御漏洞,了解敌方火力配置,从而优化防御布局。
5、中级工艺台和中级装备台的建造和修理将不再需要钨锭,钢锭的消耗从300增加为400。
数值平衡性优化
在激烈的据点攻防战中,我们注意到高昂的维修成本往往让防守方在战后重建时感到疲惫。为了让大家能更专注于战斗策略而非繁琐的材料收集,我们进行了以下调整:
1、大型储物箱的建造材料调整为木头*300、钢锭10。
2、低级护盾生成剂制作材料调整为3玻璃、1金属废料
3、所有等级的门、窗户、阳台的加固和维修消耗材料中都删除了玻璃、工艺零件和军工齿轮(不影响建造),本次维护更新后您可以使用基础材料(木头、石头、铁锭、钨锭)进行维修和加固。
逆向研究升级
为了让战斗物资的获取更加平滑,逆向研究功能现已支持学习“炸药混合物”和“燃烧瓶”的配方。
通过拾取敌方掉落或野外获取的成品进行逆向拆解,您将更容易掌握这些关键爆炸物的制作工艺。
大世界
1、聚落中将新增绿蓝红三种卡房,您需要在聚落中寻找电闸、并使用保险丝使卡房门禁激活。使用低中高级战备卡开启对应卡房门禁。卡房中投放的物资对应增加。
2、野外部分据点新增了低级战备卡的投放。
3、调整了部分聚落中的资源箱位置。
4、强化了野外拆解台的特效和音效提示,调整了聚落原有拆解台的位置,并在部分卡房内新增了额外的拆解台。
5、野外箱子新增了保险丝道具的掉落,可用于在聚落中修复电闸。
6、调整了“里奇收容点”、“盖亚研究所”两个聚落的部分门禁逻辑。
战斗
1、对大世界据点的怪物战斗体验进行了整体优化:
1)畸变怪物、秃鹫、罗塞塔将分布占据不同规模的据点。
2)移除了黄色灯火、罗塞塔生命学者等体验不佳的怪物。
3)新增了熔烛、罗塞塔防爆员等单位。
4)调整了部分怪物数值和物资掉落。
2、下调了低级据点的怪物难度,精英怪将只会出现在附带卡房的据点中,使探索的风险和收益更合理。
3、武器调整:
1)MP5
变更为不可制造武器。超越者依然可以通过大世界开箱获取该武器的成品。
品质:常规→精良
射击模式:三连发
弹匣容量:20→30
2)SKS
弹匣容量:15→10
科技
星尘能量饮料将从科技树中移除(在现有烹饪材料中将调整为不可获取的材料内容)。
已经学会的超越者将在本次更新后无法制造,已制作完成的星尘能量饮料不会被删除。
任务
优化了主线任务的引导,优化后的流程将帮助新手超越者更快掌握禁区特殊的生存法则和基础操作,缩短迷茫期,更快加入纷争感受禁区模式的乐趣!
其他
优化了治疗道具动画播放与倒计时的匹配。
创世服内容更新
1、国内版本:
众创计划
为优化创世服服主运营体验,我们现已推出全新的“收益结算”功能试运行。各位服主可以通过该功能,将服务器运营奖励直接结算至您绑定的银行卡中,实现更便捷、更直接的收益提取。(详细规则请见游戏内页面)
同时,我们对“原创世币兑换”页面进行下架调整。在此之前已成功兑换的物品权益不受影响,您可继续正常使用。
海外版本:
众创计划
为优化创世服服主运营体验,我们现已推出全新的“收益结算”功能试运行。各位服主可以通过该功能,将服务器运营奖励直接结算至您绑定的银行卡中,实现更便捷、更直接的收益提取。(详细规则请见游戏内页面)
2、创世服同步上线了【天空之触-畸变共栖】、【雪国人生-畸变共栖】、【无尽长梦-畸变共栖】、【逆位战争-畸变共栖】和【非正常收容-畸变共栖】剧本内容,超越者们可在创世服同步体验。
3、增加了服主可发放物品列表,包括禁区模式所有玩法内、空投等掉落的物资道具,最新更新的武器和防具蓝图。
体验优化【创世服】
优化了创世服的手柄使用体验。
体验优化【所有模式通用】
模组优化改版
先前,我们对于模组优化改版计划已通过蓝帖告知各位超越者,本次维护更新后,模组改版将生效:
1、新版模组将陈列在模组图鉴中,超越者首次获得优化后的新模组会激活模组图鉴中对应名称的模组图鉴。
2、新模组副词条属性固定,核心追求目标为模组等级和闪光模组,让模组养成结果更加简洁、直观。
3、新模组主要获得方式为参与副本、玩法及在商店中消耗模组粉尘兑换。
4、模组图鉴将跟随版本进行更新,提供丰富的游玩体验和拓展性。
新老模组兼容和资深超越者补偿方案:
1、模组系统改版后,老模组依然可以继续使用。
2、已拥有老模组激活同名新模组。
3、根据近3个月获取的等级≥9级金品质模组总量,补偿模组粉尘,可以进行新模组随机箱子兑换。
4、根据背包中的17级模组词条情况,额外补偿最多5个闪光模组。
详情可前往蓝帖查看>>>
补偿将通过邮件进行发放,最迟将在5个工作日内完成,感谢您的耐心等待。
精校功能调整
在近期的超越者反馈与内部复盘中发现,现有的装备精校功能在提升角色成长深度的同时,也可能在一定程度上影响了部分超越者,尤其降低了超越者的复玩乐趣与自由体验的投入感。我们也注意到,装备精校所涉及的属性词条、数值叠加规则等内容,对部分超越者而言存在一定的理解门槛。我们绝不希望大家因系统复杂度过高而丧失轻松游玩的初衷,更不愿看到大家因配装压力而降低对游戏的热情。我们意识到,该功能仍有巨大的优化空间。
同时,我们诚挚邀请各位超越者通过官方反馈渠道,分享您的具体意见与建议。无论是功能调整、数值优化,还是对《七日世界》有任何创意想法,我们都将认真聆听、细致评估。
以下是装备精校的具体调整内容:
1、精校功能相关调整
1)精校功能将被移除(之前已精校的武器可以保留,数值不会受影响)。
2)装备制作台将无法进行装备精校、图纸替换。
3)在制作武器时,可通过添加精校图纸激活其属性效果。
2、精校图纸调整
1)新获取的精校图纸随机属性会进行调整
2)新图纸风格属性保持不变,必包含一条武器攻击力加成属性,具体数值范围根据图纸品质不同而变化(最高可达50%攻击力加成)。
3)原有两条随机属性(暴击率、暴击伤害、元素伤害、弱点伤害)将合并为一条属性加成,且仅随机出现其中一种属性,其数值上限为原两条属性上限之和。
举例:原金品质精校图纸两条元素伤害副词条属性的随机范围,分别为元素伤害6%~8%,元素伤害9%~12%。
新金品质精校图纸包含攻击力属性随机范围是:33%~50%,元素伤害副词条随机范围是:元素伤害15%~20%。
3、毛皮调整
制作防具时,添加毛皮将额外提供当前防具生命值和超感强度加成,具体数值取决于毛皮品质。
举例:制作装备时,加入金品质毛皮提升该防具40%基础生命值和超感强度。
已获取的精校图纸可通过拆解台兑换为同名精校图纸。
本次维护更新后,将为40级及以上的角色补发自选完美品质的精校图纸*5,武器改名卡*1。
更多详情可前往蓝帖查看>>>
商城
1、优化了主角面部模型效果。
2、优化了 "武器皮肤-末日乐队-SCAR"、"武器皮肤-狂欢派对-变奏-RPD"、"武器皮肤-狂欢派对-音浪-RPD"、"武器皮肤-暗夜之瞳-AKM"、"武器皮肤-熔炉-寒霜-M416"、"武器皮肤-曙光-MG4"、"武器皮肤-驱魔人-左轮"、"武器皮肤-游灵溯魄-沙鹰"、"武器皮肤-量子裂变-M82A1" 的特效表现。
3、优化了移动端商城界面展示,您将更容易找到商品分类标签。
4、外观印兑换商店迁移:外观印兑换商店从商城转移至活动兑换商店。
5、优化了冬季返场奖励:徽章·狩猎之冬 图样。
领地建造
为了解决建造时误触、筛选困难等问题,我们对建造模式进行了交互重构。现在,建造功能将划分为四大独立模式,各司其职,让您的建筑工程更加精准高效!
1、新增四大建造模式
常规建造模式 :
在此模式下,界面将屏蔽水管、电线及皮肤更换等干扰项,让您专注于房屋结构的布局与成型。
注:在其他模式下打开建造界面进行新物品建造时,系统将自动切换回此模式。
皮肤替换模式:
此模式仅支持皮肤、墙纸的替换操作,避免误拆结构。
新增功能:支持同类型结构外观批量操作,一键为整面墙体换装,省时省力。
结构替换模式 :
此模式仅支持基础结构的材质升级。
新增功能:支持同类型结构批量升级,让基地防御力快速翻倍。
水电管理模式:
此模式下仅可进行水管、电线的连接与拆除,视图更加清晰,不再被建筑实体遮挡。
2、建造界面优化
新增家具包分页:在建造界面中新增了独立的“家具包”分页。商城购买的主题家具将在此集中展示,方便您快速定位同风格的装饰,轻松打造统一的装修风格。
搜索功能回归:优化并重新开放了建造界面内的搜索功能,现在您可以更快地找到想要的设施了。
3、自动设施的生产效率和原料消耗速度将合并显示,并统一了时间单位,各种制造设施里,产物页面将显示该物品当前已有的总数量。
领地回收【非禁区模式】为了保护超越者们的心血,我们优化了长期未登录导致的领地回收规则:
1、协同活跃保护
规则优化:现在,只要您的领地有队友在使用,即使您本人7天未上线,系统也不会自动回收您的领地。团队的活跃将共同守护家园!
2、智能重新部署
自动回迁:如果领地被系统回收,当您再次上线时:
1)若原位置空闲,系统将自动在原位摆放领地。
2)若原位置已被其他超越者占领,系统将自动尝试在其他分线(线路)的相同坐标进行摆放,最大程度保留您的选址习惯。
配件系统信息简化
在本次版本更新中,我们将对武器的配件系统和部分手感参数的加成进行如下调整:
1、调整不直观的属性效果描述,并将较难理解的百分值属性效果改为百分比的加成形式,方便超越者更直观地理解配件属性及其效果,更清晰地进行收益计算。
2、在保证不影响实际换弹时长的前提下,将多种换弹相关属性统一换算为“换弹效率”。
3、统一同类型配件的加成效果(如:精良品质的2倍瞄具,其加成效果均为开镜倍率2.0x、射击精准度+4%)。
详细信息如下:
1、属性描述调整
我们将对枪械属性描述进行优化,使其更贴合实际效果,具体改动如下:
此外加成的效果也从原先的“整数数值加成”改为“百分比加成”,枪械加成效果不再使用1-100的整数数值进行描述,均调整为更直观的百分比加成。
2、换弹时长相关调整
目前游戏内存在3种关于枪械换弹时长的属性加成,这对部分超越者判断收益造成了困扰。保证不影响实际换弹时长的前提下,将已有3种换弹时长属性统一为“换弹效率”这一属性。
各属性最终对应到换弹效率的换算比例如下:
注:各类武器的实际换算比例会不同,最大换算比例为该数值。我们在换算时会基于最大换算比例进行数值折算。
下面我们会以“AWM-正中靶心”举例来展现调整前后的换弹时长变化:
当不装备任何配件、套装和图纸时,武器的默认换弹时长:3.634秒。
下表分别装备弹匣、速射风格图纸和防具套装效果后对应的换弹时长变化:
通过这次调整,枪械在搭配各类模块对换弹的养成数值后,实际的换弹时长会比之前更短。在替换成换弹效率后,枪械的加成数值相比之前有进一步提升。
3、配件加成规则
配件按类型统一赋予相同的属性效果及相同的加成数值,相同品质的配件拥有的加成效果相同。
下面是部分配件调整后的属性效果及数值展示:
瞄具配件:
枪口配件:
弹匣配件:
由于弹匣容量的属性特性,为便于超越者们理解,我们保留了弹匣容量的整数效果描述。
4、配件界面调整
优化了配件界面的布局使得超越者能更加便利的调整配件。
更多详情可前往蓝帖查看>>>
社交
1、小队系统智能化
智能推荐:对于尚未加入小队的超越者,列表现已接入智能推荐算法,助您找到最合拍的队友。
筛选排序:新增“好友小队”筛选及“人数”排序功能。无论是想投奔好友,还是寻找热闹的大型团队,都能一目了然!
2、队友一键传送
领地传送:小队成员界面新增“领地传送”按钮。点击即可快速前往队友的领地,无论是集结防御还是参观串门,距离不再是障碍!
战斗异常物
1、为结合S3污染区新特性,调整了异常物“活性凝胶”绝技的理智值恢复效果。
2、优化了熊医生的驻场表现,现在熊医生的准备动作将更加迅速,同时小幅提升了熊医生的越障能力。
3、优化了远归之蝶战技的攻击表现及绝技的攻击路径,战技将优先锁定准星瞄准目标,绝技追踪将绕开携带力场的单位。
4、调整了战斗异常物标记索敌功能。
5、优化了愿望先生的攻击效率。
6、针对移动端的操作习惯,我们调整了物品背包中战斗异常物“技能”和“特性”的显示顺序,便于您查看相关信息。
7、异常物词条“污染适配”效果将调整为“增加抗污染值”。
永恒岛
1、幻兽帕鲁联动现已结束,我们将在本次更新后移除环岛乐园的帕鲁联动设施,已放置的设施不受影响。
2、永恒岛现已开启全新的战斗异常物技能系统。现在,您在永恒岛上召唤异常物时,其战斗行为、技能释放逻辑将与当前剧本中的表现保持一致。
【天空之触】剧本专属优化
为了优化超越者的前期游玩体验,解决因系统解锁过快导致的目标感模糊问题,我们在新开启的【天空之触】剧本(含新手剧本)中,对核心系统的解锁等级进行了重新梳理与调优。
1、委托任务
天空之触-新手剧本:调整为 10级 解锁。
天空之触-普通剧本:调整为 8级 解锁。
2、剧本挑战
我们将剧本挑战拆分为前后两个阶段,以更好地匹配超越者的成长曲线:
天空之触-新手剧本:分别于 30级 和 50级 解锁前后两部分。
天空之触-普通剧本:分别于 25级 和 40级 解锁前后两部分。
3、其他系统调整
根源阶梯、联网交易等功能的解锁等级也已根据系统定位进行了相应优化。
我们希望通过更平滑的解锁节奏,帮助各位超越者(尤其是初入奈科特的新手)在不同阶段都能专注于当下的核心体验。未来我们也将持续关注大家的反馈,不断打磨游戏节奏。
其他
1、我们调整了部分设定名词以便于超越者理解。
1)科技系统(原“模因”系统)
我们将“模因”相关概念统一调整为“科技”体系:
模因 → 科技
密钥→ 科技点
模因专精 → 科技专精
专精记忆片段 → 定向科技专精
专精记忆清洗液 → 专精重置剂
模因-采集/工艺/经营/建造 → 科技-采集/工艺/经营/建造
2)探索与任务指引
优化了任务系统的命名:
星尘之旅 → 主线任务
世界任务 → 支线任务
星尘通鉴 → 探索笔记
愿望清单 → 配方追踪
空间锚点 → 世界石
位面 → 世界
3)物品名称
异界生命/上位者/根源化身等 → 统一统称为畸变原体
活化剂 → 治疗剂
独立收容单元 → 收容舱
星尘遗株 → 遗落物
时空背包 → 永恒岛背包
永恒之砂 → 永恒之沙
2、新增了系统设置项“低血量屏幕特效显示”,此功能将默认开启,您可以根据喜好选择开启或关闭。
PC端:设置—游戏性设置—界面动态显示内“低血量屏幕特效显示”。
移动端:设置—基础设置—系统设置—引导与显示内“低血量屏幕特效显示”。
3、调整了营地中的塞弗林Ⅶ·S2041商人商品,移除了控制器兑换的商品。
4、奇境烟花性能节省版本现已开启,您可以继续使用游玩。感谢您的理解与支持。
BUG修复【所有模式通用】
生存
修复了部分情况下角色无法跳跃且无法复活的问题。
领地建造
修复了设计图中存在特定结构时,替换材质后摆放设计图失败的问题。
战斗
1、修复了特殊情况下,红龙战技对超越者异常造成伤害的问题。
2、修复了愿望先生持有部分武器下,攻击效率异常的问题。
3、修复了迷你奇点绝技表现异常的问题。
4、修复了鲸狗绝技快速回收时显示异常的问题。
5、修复了快照绝技回收时效果持续残留的问题。
6、修复了冬灵战技在近距离时无法引爆冰晶的问题。
永久服
修复了因永久服没有结局机制导致部分需要触发结局才能完成的任务无法完成的问题,现在永久服超越者无需触发结局也可以继续任务。
《七日世界》项目组

