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身份设计DIY

修改于01/2592 浏览玩家共创
身份代号:狸猫/狸奴
阵营属性:反贼
获胜条件:同反贼
身份效果:击杀其他角色在其亮身份之前可与之交换身份,且显示为在场其他反贼。双方胜利条件互换。
详细规则:需要为该身份设置一个开关,在目标死亡前决定是否发动替换效果,否则人死了再有一个决定发动的读条身份其实已经暴露了。
                  储君类似,限定的身份技能被前任使用过就不能再用
                  先主特殊互动,直接变成主忠方后主
                  刺客特殊互动,若被击杀角色本是刺客目标,你成为新的刺客目标。若被击杀角色是刺客,原目标不变
                  若场上只有狸猫一名反贼,死亡角色身份显示为反贼
该身份虽然是反贼身份,但左右横跳的特性其实算是第三方
设置为反贼方也是使得他杀人至少能摸3提高身份强度
该身份和储君一样对游戏影响很重
作为可以更换胜利条件的身份,视情况一直做反也完全没问题
名将杀icon
名将杀
8.4
10月15日 新版本更新
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名将杀 封面
10月15日 新版本更新
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai截图
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai
魏华存(252—334),字贤安,是晋代著名的女道士,被尊为道教上清派第一代宗师,世称“南岳夫人”、“魏夫人”,民间亦亲切地称她为“二仙奶奶”。 📜 生平概略:从仕宦之女到一代宗师 魏华存出身于任城(今山东济宁) 的仕宦之家,父亲魏舒是西晋时期的三公之一。她自幼便对《老子》、《庄子》深感兴趣,向往修道,但父母不许,在她24岁时,被迫嫁给了南阳人刘文(一作刘乂),并育有二子刘璞和刘瑕。 在照料家庭之
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我也要设计身份截图
我也要设计身份
#名将杀百业天工 我设计的身份是命官 身份代号:命官 阵营属性:主忠 获胜条件:你选择的阵营获胜。 身份效果:你每杀伤一次反贼阵营的角色,则品级加一,若杀伤主忠阵营角色,则体力减一。每升一品,获得对应的效果,当你的品级为【一品】时,你下次若杀伤反贼阵营角色,则变为【权臣】,若杀伤主忠阵营角色,则变更为【逆臣】。 【九品】每回合给主忠阵营任意一名角色两张牌 【八品】当主忠阵营需要打出牌时,你代替打
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【百业天工】身份设计活动,共主构思截图
【百业天工】身份设计活动,共主构思
在百花缭乱的身份势力中,有不少鲜明势力。 如受伤能换取更高收益的曹魏,代表人物:曹操,许褚,郭嘉,荀彧,曹丕等 如似是流氓讹诈一般的赵国,代表人物:廉颇,平原君,蔺相如,孟瑶等 如侧重进攻型的西楚,代表人物:项羽,钟离眜,龙且,项梁等 还有百花齐放的西汉,有着各不相同的能力 如果你选取一方势力为始,将会带领那些势力扫清六合,一统天下? *******因现军八节奏缓慢,此身份玩法将会侧重提速和爽感*
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吕蒙DIY-希望火😭截图
吕蒙DIY-希望火😭
设计思路讲解 问所不足 由于该技能过长,因此每一段我都会解释一下 弃置一张红桃或者一点体力,这个话我是参考了一下三国杀的神吕蒙,并做了一点优化,就是可以用一点体力去释放 若其……手牌/装备/体力值……获得一枚安民标记 这段那我是参考了三国志中的这段 蒙旦暮使亲近存恤耆老,问所不足,疾病者给医药,饥寒者赐衣粮。 问所不足(查看手牌,你缺少什么类型) 疾病者给医药(恢复1点体力) 饥
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05:47
新手千里单骑难度八项梁最简单无脑打法概括截图
新手千里单骑难度八项梁最简单无脑打法概括
2025.12月#名将杀 #名将杀攻略 #千里单骑 首先这个打法并非个人自创,留存于一测高玩推荐,结合现环境高手玩家打法,这里给新手概括一下。毕竟霍去病、韩非的打法可能会更爽更稳固但是绝对没有项梁打法简单方便。 有点基础的玩家想要速成可以看最下面的视频 开局找弱将发育,不要过早击杀,疯狂过牌,集齐上面核心装备,然后自己满意了就可以击杀。装备肯定是越多越好,只要你有耐心,牌库会刷新同名装备。PS
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身设计DIY截图
身设计DIY
身份代号:死士 阵营属性:反贼 获胜条件:同反贼 身份效果:死亡后对击杀你的角色造成使你濒死的等量伤害。 详细规则:伤害来源如同闪电,无属性。该身份同时只能有一个 主忠方有禁军/储君/先主等等的保险手段 而反贼却没有任何防御型身份,尤其在多方角逐的环境非常被动,依然只能闷头输出 急需一个能为反贼提供庇护的身份 现在游戏环节越来越激进,一刀X血满血带走比比皆是,如果打到死士分分钟自己也要死 该身
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甄宓试炼第三关分享截图
甄宓试炼第三关分享
#名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀 折腾了一小时怎么都过不去,原来是要打出霜冻,然后留一个夺粮劫营,去把霜冻抢回来,这样就够了多发一次被动回血了,然后再让小给兄弟们分享一下[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
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武将设计篇截图
武将设计篇
唐:裴旻 三字剑决:当你每累计使用3张基本牌,锦囊牌,装备牌。获得 心剑,慧剑,剑意 心剑:每回合限制3次。装备牌,获得时可以立即置入任意角色的装备区。出杀次数➕1。当你受伤时,造成伤害时,摸1牌,弃置1牌。 慧剑:每回合限制3次。装备牌,获得时可以立即置入任意角色的装备区。装备上限➕1。任意方式获得牌时摸1牌。 剑意:出牌时,受伤时获得1层,层数上限为体力上限。摸牌时可以消耗任意剑意多摸
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享受多阵营带来的乐趣——推荐一个板子截图
享受多阵营带来的乐趣——推荐一个板子
前段时间我看了一些关于享受身份博弈的帖子,提到斡旋的乐趣,我也想要体验一下。#名将杀 #军八 我们发现了一个有趣板子,同时我总结了少量关于写板子的规律与建议。故以下内容也分为这两部分的阐述。 ———————————————————————————————— 以下是板子推荐:2-2-1-3,合纵连横。 (主1+忠1)-(主2+忠2)-盟主-(黄巾+黄巾+黄巾) 这一份板子的博弈空间很大,进可以多方
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新将简评截图
新将简评
王导-夯 王导带来了一个新的势力-士族,说实话这真的很别扭。士族是势力不假,但这里全是国家或朝代为单位的势力,突然有个士族??荀彧那堆什么时候被士族除名了??还不如一开始就按照士族、宦官、外戚什么的来分类,这样“国战”还好做一点 这个士族牌据说是一个可以循环复用的,和一般牌堆运作方式一样的独立牌堆。没想到西晋一个削弱牌系统,东晋就有了新的系统了,后面那么多朝代,复杂程度简直不敢想,新人拜拜。 吐槽
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