下载 App

享受多阵营带来的乐趣——推荐一个板子

修改于02/07308 浏览综合
前段时间我看了一些关于享受身份博弈的帖子,提到斡旋的乐趣,我也想要体验一下。#名将杀 #军八
我们发现了一个有趣板子,同时我总结了少量关于写板子的规律与建议。故以下内容也分为这两部分的阐述。
————————————————————————————————
以下是板子推荐:2-2-1-3,合纵连横。
(主1+忠1)-(主2+忠2)-盟主-(黄巾+黄巾+黄巾)
TapTap
这一份板子的博弈空间很大,进可以多方斡旋,退可以演变为类4-4
我们前天实战大概玩了三局,聊得很开心。
推荐较为相熟或者水平相近的一桌人玩,且绝对不能有逃跑或乱玩,这样才可以聊得比较开心。(我不是竞技玩家)
——————————————————————
以下是关于这个板子设计的逻辑思考。喜欢先读说明书、想要对这个板子进行修改或是想要自己写板子的朋友们可以仔细看看。
1.忠臣的隐蔽性——建议不要把两个忠臣改成具有身份技能的忠臣。
首先不要把它改成可以主动亮出的上将,因为这会破坏身份博弈的空间,这样就会演变成纯粹的多方乱战,失去了它的原本特色。
其次,我也不建议把它改成禁军或储君这样被动亮的身份。因为保护主公本来就是你在选将时需要考虑到的职责,你不应该把它推脱给身份技能,尤其是在一个以身份博弈为特色且具有自平衡的板子中。
2.盟主的外交作用——平衡位置
在这个板子中,盟主是很重要的平衡位置。他看起来是反贼,实则不然,盟主的身份技能可以给他提供一个合纵连横的战术价值,作为平衡位置,他没有队友,只有一个人,初始嘲讽低,有利于施展外交手段。
3.盟主身份的不可替代性
在初次游玩时,我不推荐你把盟主改成任何其他身份,譬如军师、刺客、内奸等。
以下是关于盟主的优越性分析:
对军师:军师虽与盟主同属于反贼阵营,也可以在一定程度上完成平衡的作用,但是军师破坏力更强,且只有一次爆发;同时它的增益只针对他自己,缺乏统战空间。
对刺客:刺客是一个有明显倾向的身份,更偏向黄巾与速杀,会破坏我们的身份博弈设定。
对内奸:内奸是一个受限颇多的身份,为了让这个平衡位置的玩家玩的舒服,要尽可能减少该玩家的负担。因此内奸不是一个好的选择,盟主比内奸的选择面更大,他不必要保住主公。
对潜龙:首先潜龙属于主公,不能被黄巾感染,因此天生就违背了我们身份博弈设计的初衷。其次,潜龙破坏力强,又是绝对孤狼,必定遭到所有人忌惮,不利于该玩家体验。
我们做得这些修改都是为了使盟主有更好的身份体验,也是为了全局人有更好的身份博弈空间。当然,这并不意味着这个板子就得一成不变。这只是一种选择,我的选择。
3.板子的自平衡特性
任何写板子的人都应该考虑板子的平衡问题。这是一个板子成立的先决条件。
对于一个以多方阵营对立为特色的板子,只有当它具有自平衡特性时这个板子才能有长期游玩的可能。此处不做证明,留待读者和作者进一步思考。
这个板子具有自平衡特性,可以有多个发展方向。进是4阵营对峙,退可以演变成类4-4,具有一定的自平衡功能。即使是看起来是主导阵营的黄巾也不得不小心地操作以免过早成为众矢之的。
4.我所预估的该板子的游戏进程
按我现在的经验,它的进程分为3段。
初期:1-2轮,平淡开局。此时场上的玩家还在根据行为辨别身份,黄巾可能试探性地造成少量伤害,主公间轻微攻击。
中期:3-5轮,激烈斗争。此时所有玩家的身份都已表露。此时有2种可能:黄巾做好了准备后黄巾起义/各怀鬼胎相互攻伐
后期:6轮及以后,在猜忌中收尾。在控制得当的情况下,最后的结局会走入1-1-1或1-1。
该板子的游戏时长较长,我的预估是20-50分钟,请各位留好充足的时间游玩。
——————————————————————————————————
一些简单的写板子的规律总结与建议:
普遍来说,阵营越多,时长越长。
对于8人局,从最极端的4-4到相对分散的2-2-2-2再到各自为战的1*8,写板子的人要根据自己的不同需求来设定身份。每一个身份都有他独特的作用。
详情不做阐述,此处贴一个链接将我之前看到的帖子分享给各位。
这是一个小系列帖,以下是这个系列的第一篇。
进阶身份说明-做一局游戏
(或者我自己写一篇我对各身份的看法?如果你们想听听我对身份的看法,那我就再考虑考虑要不要多写一篇)
————————————————————————————————
最后重申:我玩游戏除了竞技的乐趣,更多的是聊天和享受一种氛围。不要拿竞技性不足来拷打作者,作者会被压力哭的[表情_豹哭]如果这个板子不合你的心意,那就换一个板子吧。
作者只是来聊天找乐子的[TapTap×王者荣耀_嘻嘻]
猜你想搜
名将杀 2213板子
盘点本次联动+丹青阁氪金道具排名截图
盘点本次联动+丹青阁氪金道具排名
1、偃师皮肤:不错 2、信陵君皮肤:凑合,萌将形象大于皮肤有没有懂的 3、偃师战令:目前这个将方差较大,零氪党福音 4、马钧皮肤:混池没办法,感觉凑数的不推荐 5、傀儡子:强度拉垮,不如等混沌,不推荐 #名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
2 赞
6 回复
00:59
鉴定完毕,白板一个截图
鉴定完毕,白板一个
可惜了,那么好看的皮肤拿不出来(ᗒᗣᗕ)՞
6 赞
7 回复
明天将是名将杀史上萌新入坑的最佳时机!截图
明天将是名将杀史上萌新入坑的最佳时机!
众所周知,明天名将杀将开启战令补票功能,如果你明天入坑,可以花最少的钱玩到最好的体验! 首先是38的:王元姬,赵奢,司马炎,羊献容 然后是联动的68偃师 在这个基础上,不去抽卡那些普通武将,靠这几个就能轻松上手,不需要大量武将学习即可在普通22中打败大部分老玩家!极快的速度上到大将军!体验感拉满! 等到官方上了超级兵限制后再正常抽卡玩游戏即可。
6 赞
37 回复
这不会做皮肤吗截图
这不会做皮肤吗
其实我觉得现在的皮肤可以往JOJO那种替身或者明日方舟那种背后灵的方向上靠,把中国文化中的各种神兽凶兽的元素加进去。就拿张华的皮肤来说,他那个龙特效太敷衍,嗯要蹭龙元素倒不如画个睚眦(嘴里衔剑的龙)攻击的时候就是一头衔剑的龙冲过来,多帅
8 赞
14 回复
这双形态皮肤真的幽默截图
这双形态皮肤真的幽默
羊献容一形态就是纯木桩,除了被轩辕剑马超出杀然后用调兵遣将这种特殊情况才可以出杀,那一形态的攻击动画和击杀动画做了很好,但是我看不到有什么意义?而且有时候一两回合就觉醒,一形态就看不到了,这些问题在做皮肤之前都不考虑的吗,要我说就加个功能,可以把皮肤的一形态和二形态交换,也不需要改太多东西,让两个形态的皮肤都有出场的机会
5 赞
11 回复
新版兵临城下城主排名截图
新版兵临城下城主排名
谈了将近50把直观感受
5 赞
15 回复
百家争鸣玩家共创——庄子截图
百家争鸣玩家共创——庄子
A2254 如果喜欢给我投一票[表情_开心][表情_开心][表情_开心]#名将杀
2 赞
4 回复
【改弦易张】我们来修改苏武的技能吧,欢迎大家多评价截图
【改弦易张】我们来修改苏武的技能吧,欢迎大家多评价
烙饼设计的苏武感觉真的没啥意思,纯蹲坑、技能也很乏味,没什么特色亮点。目前的技能组感觉也没有设计到点子上,没有体现出苏武身为汉使的坚贞不屈,技能之间也没啥联动,与典故的结合很是牵强附会。汉使北牧这个技能不用多说就是纯蹲坑。鸿雁传书这个技能与典故也不相符,并不是苏武真的用大雁传书给汉朝,而是后来汉使拿这个当借口来问匈奴要苏武。啮雪吞毡我能懂为了表现匈奴断粮断水所以减了一张摸牌,但是摸牌少了就更难摸到
投票
八王之乱打法截图
八王之乱打法
八王简单速刷的话就是开局先砍死贾兰风,之前别动司马衷,最后砍死司马衷就好,得分大概40。 要想刷司马越的话,1.开局砍死队友司马遹,顺带带走司马玮, 2.然后攻击司马伦(司马遹死后召唤)害死贾南风,或者开局满速秒掉贾南风,再自己手动杀掉司马遹,召唤司马伦。 3.再伤害一下司马衷,由司马伦开始回合激活司马冏,司马冏出场召唤司马颙和司马颖,打死司马颖和司马伦,司马伦假如能保证不死的话可以多次刷新其他三
4 赞
6 回复
04:40
羊献容军八小案例截图
羊献容军八小案例
感觉在军八挺强的,但很依赖其他人的出牌限一次技能,很可能打一波爆发就萎了,比较夯吧
1 赞
4 回复