身份设计

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我设计的身份为隐士
身份代号:隐士
阵营属性:其他阵营
获胜条件:当场上只存在同一个阵营时获胜
身份效果:游戏开始时公开身份。获得技能【闲云野鹤】。
【闲云野鹤】:你与其他角色的距离+1;当你不处于其他角色的攻击范围内时,你无法成为其使用牌和技能的目标直至你对其使用了至少三张牌或造成伤害。
详细规则:
1、隐士与所有阵营不视为敌对势力。
2、如果存在多个主忠或其他阵营,则只剩下同一个主忠阵营或其他阵营时隐士以胜利状态离开对局。
3、隐士被击败时,击败者及其阵营的所有成员装备上限+1,受到的伤害+1。
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