聊聊关于这次小镇优化

昨天 23:475 浏览综合
省流:砍了宝钞收益,休闲了一些
这次小镇优化改了很多东西
每日任务相当于白送一颗辟地石和150宝钞
小偷收益大砍,养满最多60宝钞
新的掌柜系统意味着很多垃圾材料都要留一下去升级掌柜,提高挂机宝钞获取
客人服务时间大减,现在红客80分钟就走了,意味着接客频率可以提高了。但是,接客道具并没有提高获取量,根本问题依旧严重。
组队任务削减时间,s车从原来几乎两小时降低到了40分钟,现在组队任务是很容易拉满了,这个是纯正面优化,组队任务奖励没变动。
那么,这次优化完到底是什么情况呢?
利好新手发展,挂机宝钞和小偷收益意味着新旧玩家做饭吗的宝钞获取量差别其实不大了。
那么旧玩家呢?宝钞获取量因为小偷收益大砍暂时降下来了,新掌柜系统目前不看好,感觉不太行。等花几天收集垃圾补齐掌柜等级或许还好,但是问题依旧存在。
这次小镇商店多了很多新的好东西,同时也意味着宝钞需求还在提高。这次优化并没有显著提高宝钞获取量,甚至加大了宝钞需求。
一般是接客,发车,点铃铛,抓小偷获取宝钞
这次优化完抓小偷彻底烂了,但是发车拉满变得简单了,同时因为客人时间降低,接客和点铃铛收益提高了,吗?
答案是否定的。因为接客道具的获取量依旧没有提高,顶多算是提高了频率,一个人蹲铃的想法过于乐观,很可能会碰到很多人都在蹲的情况,那么蹲铃收益其实也没那么大了。
比之前的模式下,蹲铃宝钞获取方面更狠,占比更重了。我不知道他们怎么优化的,说实在小偷收益不应该砍,还有商品的宝钞量应该降低的。这次优化是拿小偷收益换了掌柜挂机收益,变得休闲了但是宝钞获取量旧玩家并没有提高,问题甚至比之前更重了,希望后续继续改吧
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