基建最好的设计和最大等我毒点是什么

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基建玩法最大的毒点就是河谷调度券(忘了是不是叫这名,总之就是卖商品获得的那个货币)。河谷调度券没能成为角色提升战斗力所使用的通用货币,而是成为了你获取阶段性的微不足道的抽卡资源的进度条。
相当于,在主线好人里程任务里如此强调的且费时费力核心玩法之一最后变成了一个附属于战斗系统的小游戏。
基建最好的设计就是共享蓝图,只要装备和科技树全部解锁了,我抄一套别人的设计就能把游戏当米油玩了。
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