这款深海版死亡空间,除了绝佳的恐惧感之外,究竟好不好玩?
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兄弟们,最近STEAM上新作不断,好玩的游戏层出不穷。目前,我又找到了一款卖相颇佳的恐怖游戏,叫《深渊恐惧》。经过一段时间的游玩,准备推荐给大家。
从整体感官来看,本作可以视为深海版的《死亡空间》,同样的封闭式空间,同样的怪物横行,同样的胆战心惊、毛骨悚然。游戏采用虚幻5,画质上乘,不管是幽暗静谧的深海,还是诡异压抑的房间,每一个场景都是精心设计,质感很强。游戏的视角比较独特,有点类似身体扛着摄像机,记录下自己所遇见的一切。这种设定,非常的艺术化,让玩家的代入感提高了很多。
游戏的音效数量多,质感也很好。若有若无的脚步声、回音不断地金属碰撞声、急促低沉的呼吸声等很是写实,让人听了就心头一紧。另外,游戏在恐惧的氛围感上花了不少的心思,短小逼仄的空间、恍惚不定的亮光、神出鬼没的身影,这些元素加起来,让人直接毛骨悚然。
这游戏是第一人称射击动作游戏,移动、射击、换弹、下蹲等常规动作一应俱全。由于这游戏非常写实,换弹时间很长,所以时刻保持自己的弹匣是满额状态的话,能更加从容面对下一个敌人。要注意的是,这游戏的主角,没有等级,没有装备,没有属性,唯二的数值指标就两个,分别是子弹数量和稳定值。其中,稳定值就相当于生命值。这种设计,让玩家断绝了依靠属性来压制敌人的可能,也让玩家更加专注于战斗与互动。
一切恐惧都是火力不足,那么反过来,火力不足就是一切恐惧的根源。在游戏中的大部分时间,玩家只能依靠手中的枪来对抗怪物。但是,这游戏的弹药是非常稀缺的,补充方式只有场景里散落的零星几个弹药。如果玩家想要随意开枪的话,那么很快就会弹尽粮绝。在本作中,玩家必须时刻克制自己的开枪冲动,减少自己的开枪次数,并尽可能地提高射击准确度。
虽然可能大家都尽可能地控制子弹的使用,但是越到游戏后期,越会发现子弹数量的捉襟见肘。这个时候,我们要妥善利用环境,寻找有利的战斗方式,例如利用武器去引爆敌人,或者射击横梁是击伤敌人。当然,这个游戏还提供了避战的选项,玩家可以选择其他道路悄悄绕过敌人,例如怪物头顶的通道。只要玩家细心观察地形,就能找一样的应对方式。从这个方面来看,游戏还是有很大的可玩性的。
当怪物死亡之后,并不意味着战斗的结束。有的怪物死亡之后会开始随机变异,可能满血复活,可能属性提升。这个时候,我们必须用匕首刺中对方的尸体,才能阻止对方变异。不过,匕首的使用是有次数限定的,如果没有及时补充匕首的使用次数,很有可能被变异的怪物追着跑。从另外一个方面,这个变异系统也在进一步限制玩家的战斗欲望,毕竟一次变异复活,就是一堆的子弹消耗了。
作为一个恐怖游戏,本作的解密也着实不少。游戏中的道路错从复杂,我们需要找到正确的路,才能继续前进。游戏中的大部分解密都是找东西,例如给封闭的门找通行证,给电脑找日志等。游戏也有一些其他的解密,例如破解密码之类的,不过这些解密也就是多花点时间,找点线索,本质上并不难。
这游戏没有自动存档,如果忘了存档的话,就一大段跑过程白费了。这游戏也没有主动,只有固定的存档点进行存档,不过,这游戏的存档点的数量真的少,经常跑很久才能遇到一个。如果在两个存档之间,玩家临时有事的话,着实让人难受,进退两难啊。
游戏支持合作模式,允许两个人一起闯关。坦白的将,两个一起玩《深渊恐惧》,气氛也不恐怖了,难度也降低了,逗比也变多了,玩起来很是舒心,就像是换了一个游戏一样。不过,这游戏的联机太吃主机玩家的网络了,稍微网络卡一下就很容易掉线。希望游戏后续能优化下联机模式,降低对主机玩家的电脑配置和网络的需求,这样大家玩起来能更加愉快。
总的来看,《深渊恐惧》算是一款不错的第一人称射击动作恐怖游戏。游戏的画面精致,气氛到位,恐惧感也拿捏到位。虽然游戏也有一些小毛病,例如怪物模型单一、存档点少等,但是整体瑕不掩瑜,还是值得一玩的。

