【九野攻略组】阴属性新卡预览(壹)(作者:小梦)

修改于2020/11/142303 浏览攻略专区
大家好,这里是九野攻略组的小梦,很高兴又和大家见面了。相信大家都很期待月中的新版本——“镇幽之火”,这几天也有不少人和小梦旁敲侧击地打听新主将幽莲的相关情报(笑),当然不会让大家失望啦,这不就来了嘛。
大家肯定看到那个大大的壹了,没错,阴属性的预览将会以系列文章的形式发布。而作为第一篇文章,暂时不会有太多新卡的信息。不过大家先别急着走,九野的策划大大ELF百忙中抽空接受了小梦的专访,接下来请让小梦以访谈内容记录的方式,带大家走进幽莲的世界。
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(你们的老婆——幽莲)
梦:“那么,首先,策划大大给天选者们介绍一下阴这个职业吧。“
E:”阴属性的主要机制与死亡和坟场概念有关。专属部属的身材普遍平庸,但能够根据场面上部属的死亡得到额外收益,或通过自身的牺牲以小搏大。法术也普遍体现这个特性,注重场面上的交换和坟场资源的利用。基本就是以“部属的死亡”作为主要主题的属性。
梦:”是的,我发现,阴的运作不仅依赖自身部署的死亡,其法术和剧毒生物也无不贯彻着死亡的理念。确实是以部署的死亡作为主题的属性,无论是对于对手或者对于自身。其实在幽莲的牌里,我还发现了一类自成体系的卡,该体系为“亡灵”,请问这个体系是否完善。与本家复活相比,有何优势?“
E:”亡灵本身是一张灵力消耗为2,攻击生命为3/3的衍生物,还具有“死亡:对敌方主将造成1点伤害”的压制异能。亡灵体系本身一则是对原本的体系做补充,提供廉价的死亡源,同时3/3的身材在前期也能抵抗敌方的攻势。二则在以亡灵体系为主体的情况下,能够制造出多个4/4甚至5/5的亡灵,在前中期提供多波的场面压制,甚至一击取胜“

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梦:“确实,作为对原本体系的补充而言,亡灵提供的分段直伤以及亡灵收益卡能带来的节奏收益其实是相当可观的。而如果以亡灵本家为主轴的话,虽然会过分依赖一些节奏点以及铺场奖励牌的上手,但是好处就是便宜。所以想体验阴属性但是资源不足的玩家可以考虑从亡灵体系入手,辅以先前自己积累的优质橙红卡。不过,我发现一张十分有趣的卡,该怎么说呢,给我一种独立于阴属性之外的感觉——同归于尽。”
E:“这张牌就很有趣了,实际上属于一张“剧情牌”,也就是阴属性的主将幽莲,与未来将出的阳属性主将玄湮对峙的一段剧情。从这张卡牌的背景描述中也可以看出,这两个属性之间有相当多的渊源,概念也有相对的成分。同归于尽与黑莲圣火这两张卡牌可以说是阴属性专门为了针对阳属性而出的卡牌。当然了,具体关于阳属性的内容的话还请期待后续的更新~”
梦:“好嘛,一句话把我想给各位天选者谋福利的心思怼了回去。那接着聊同归于尽,你觉得以各位天选者的聪明才智,会不会出现围绕这张卡进行构筑的幽莲卡组呢?毕竟本身确实是一张很有趣的卡嘛。”
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E:“同归于尽这张牌很多时候应该提供的是一种威慑力,如果压低了幽莲的生命,在场上有一个攻击较高的部属存在的情况下,对手就需要考虑会不会出现同归于尽+黑莲毒酒的斩杀手段了。不过归根结底这张牌在面对非阳属性时,更多时候自身生命也出在危险线上,很多时候应当是一种灵机一现型的牌吧。我只是不想说偷鸡!”
梦:“和我的看法一样。同归于尽属于那种对手不知道会不会出现,也就不知道该不该防的卡。不是有这么一句话嘛——还没出手的牌是最厉害的牌,以后想压低幽莲的血量,可能需要掂量掂量。好的,那么最后一个问题——请问你觉得幽莲上线后,对天梯环境会产生怎么的冲击?”
E:“天梯环境这个话题相当深奥,从策划角度只能从设计层面给出我们这边看法。从普遍环境而言,阴属性由于亡灵及凋亡行者的存在是比较克制金属性的快攻的。不过由于依赖场面,多次复活的情况下坟场资源会被快速消耗,应对灵属性应该有一定难度。当然了玩家一直会给我们惊喜,我们也很期待玩家能使用阴属性展现新的思路和引领接下来一段时间的潮流。”
梦:“我也相当期待玩家们开动脑筋给我们带来惊喜。最后,谢谢策划大大接受我的采访!”
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衍生物——亡灵
相信各位天选者在看完前文的采访记录后,对阴属性以及幽莲肯定有了初步的认识,也更加迫切期待看到阴属性的新卡。在接下来的几天里,我将继续以专栏形式将阴属性的12张白卡,6张蓝卡,7张紫卡,2张橙卡以及1张红卡共28张新卡逐步放出,希望各位天选者继续锁定营地Taptap贴吧以及B站的后续文章,我们明日再会,拜拜!
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