我感觉终末地的缆车体验差很多
投票01/2559 浏览反馈
感觉最直接的一点就是因为地图建筑物多、地图比例不合适且有传送点,导致缆车的建造条件更苛刻、使用场景更狭窄,作用不明显。缆车在死亡搁浅可以充当主要交通工具,就不说雪山那块,只说第一个区域图如果把缆索建好,比开车骑车都方便太多了,因为可以无视BT区,但终末地主要交通工具肯定是传送锚点啊,现在说的就是缆车无法起到方便玩家下传送后,快速到达目的地的作用,我感觉还不如给我个摩托骑一骑,反正又不能爬墙,给摩托加个跳跃不就是了。
第二个就是拉电线问题,可以说我在终末地没有大规模搞缆车,拉电线是主要原因,我玩游戏总不能全看攻略吧,那我是在玩还是在上班,但这就有个后果,你得先考察缆车位置,然后再拉电线,需要重复多次的跑,且因为不能攀爬,路上也很费时间。
第三个是建筑共享的问题,终末地把建筑数量上限给学了,但是没把建筑点赞学好,你就直接照搬使用了就自动点一个赞不行吗,就很多共享建筑我不知道本人是怎么用的,
反正对我是一点用没有,而且建筑维修这个东西也是很傻X,一个缆车有用没用你得先上去看看他的路线到底通不通顺才知道,但这样你就还得再下来修然后再上去,你终末地又没时间雨,这高科技建筑就那么容易坏,非得一直修吗?

