【快讯】幻兽帕鲁招聘设计师需提交游玩记录

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近日《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的CEO沟部拓郎对外公布游戏设计师岗位招聘要求,求职者必须提交Steam游戏时间记录截图,无Steam游戏游玩记录无法通过简历初筛,此举旨在招募硬核玩家同时测试候选人岗位敏锐度。
Pocketpair将Steam游戏游玩记录当作游戏设计师岗位的核心筛选门槛,应聘者需提交个人Steam游戏库及游玩时长相关截图,沟部拓郎明确表示,应聘者Steam游戏游玩数量为0,原则上会被直接拒绝,公司更希望入职同事接触过Steam平台独占的独立游戏。
PS5或Xbox平台游戏时长较长的应聘者,也可以提交对应平台的游戏截图作为补充,只是招聘筛选过程中,Steam平台的游玩记录始终是首要考量,不会因为其他平台的游玩经历弥补Steam记录空白。
此次招聘除简历阶段的截图要求,面试环节还有额外考核内容,应聘者需要针对个人游戏库中游玩时长最久的游戏做深度分析,拆解游戏核心机制与系统设计,解读各类设计选择的底层逻辑,还要清晰梳理这款游戏与同类型作品的核心差异。
信息来源:Pocketpair CEO沟部拓郎X账号
这种以游戏游玩阅历为核心门槛的招聘方式引发不少讨论,对Pocketpair来说,Steam硬核玩家的身份意味着候选人有足够游戏积累,能更精准把控游戏设计细节,保障团队对游戏的理解深度,不过单一侧重Steam平台,也可能让主机端资深玩家或有设计能力却少接触Steam独立游戏的人才被拒之门外,合理性和争议性同时存在。 #幻兽帕鲁 #主机单机 #幻兽帕鲁招聘提供游玩记录
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