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关于虚线框的铭刻效果探索

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封面图片对应视频一段(共五秒)
TapTap
五秒的视频 群主说是没问题的(属于正常游戏的一部分)
接下来是视频二段(共四十八秒)
TapTap
视频二段对应情况二至五
再接下来是视频三段(三十秒)
TapTap
视频三段对应情况六(视频时长30秒)
简单的通关方法截图
简单的通关方法
发现通关最简单的办法就是在商店搜减伤的道具,减伤堆到负数就可以了,但要注意每回合减伤都会增加,所以如果减伤上升0了,还得继续买减伤道具。 前几回合减伤没堆起来,可以买点护甲。金币有限的情况下别浪费在安装技能上,还是留钱买道具保证不死最核心。 这里也尝试了其他方法,目前觉得还是减伤不死流最稳定。
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使用透射法术流通关啦!截图
使用透射法术流通关啦!
这把前期运气很好,拿到了几个透射法术,这个法术的优点是可以穿透敌人,不会因为子弹打到敌人身上而无法继续派生新法术。 前期身上装两个透射,其他透射铭刻用来延续其他法术,这样即使后面刷不到透射铭刻,也可以用其他法术的铭刻继续延续派生,不会因为刷不到透射铭刻而中道崩殂 后期继续在身上装透射就成型啦!满屏幕的弹幕爽感很足[表情_开心]
精华
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游戏详解+序列表截图
游戏详解+序列表
开局菜单篇 在第一轮结束后,背包内存有普通法术*3+散射法术,可将任意法术融合成一个新法术(bug1),其原理为内存(序列号)相加。 将初始4个法术全部融合,将会获得彩蛋法术:序列28:灯(bug2),根据作者详解“灯”在设计之初不曾考虑加入该法术。 主角作为可爱的小僵尸怎么会死掉呢,即便血条没了“灯”也依旧挂在小僵尸旁边。在信息列表中,会发现铭刻的法术是通过“灯”来释放,若铭刻“灯”将会发现“灯
精华
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好像还行截图
好像还行
01:02
当土豆兄弟的爽快Build,遇上Noita的法术链:这款新游让规则崩坏截图
当土豆兄弟的爽快Build,遇上Noita的法术链:这款新游让规则崩坏
#聚光灯gamejam全民试玩
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01:42
开发者日志4,连demo都没有的游戏居然有了同人?!截图
开发者日志4,连demo都没有的游戏居然有了同人?!
大家的进度都怎么样了呢?都和我说一下呗 开发以及过去九天了,时间似乎越来越紧迫了。 看起来工程量还有相当不少[心动小镇_破涕为笑] 不过庆幸的是麻烦的都实现了,剩下的就是一些垃圾时间了而已 期间遇到了很多的问题。 物品的索引啊、各类属性的设置。而且大家也都比较忙,时间也是靠挤的…… 希望可以完工吧,毕竟还要至少留8天时间填入美术素材和音效,以及最重要最重要的数值调整呢!!! 刚刚测试的时候也出现了
官方
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技能表截图
技能表
铭刻金币,攒几波钱攻速堆到-1以下,基本就经济自由了,商店除了加攻速和加商品价格的全买。价格变负后可以买减护甲的汽水,值得注意攻速低于0.6大于1.1攻速会锐减,导致失去经济来源,注意攒够钱再搜,另外无敌了(铭刻双灯/攻速低于1.1)记得把施法方式改成旋转施法。 然后是法术获取,一个是掉落,另一个是合成,法术掉落数量貌似和伤害量有关,前期不拿减攻击的道具,尽量攒钱,boss前要将攻速点满。 论坛有
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00:17
点按打开了新世界大门截图
点按打开了新世界大门
噢噢噢噢哦
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01:36
玩弄bug的肉鸽割草手游!类幸存者波次生存+法术链组合搭配!截图
玩弄bug的肉鸽割草手游!类幸存者波次生存+法术链组合搭配!
玩弄规则!操纵bug的类幸存者肉鸽爽游!限时波次生存+法术链技能搭配!卡bug也能玩出新花样!多重流派构筑,每局都是新体验!#游戏安利 #游戏推荐 #宝藏游戏安利派对
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07:36
【TapTap聚光灯】可爱小僵尸大战商场怪物截图
【TapTap聚光灯】可爱小僵尸大战商场怪物
玩家将扮演一位小僵尸在商场打怪物,玩法类似于吸血鬼幸存者。游戏的核心机制是法术的使用和道具的搭配,但是因为新手引导做的不太好,一开始都不知道要怎么装备上法术。最后我没仔细看,被自己的一个伤害陷阱的法术给弄没了,为什么游戏中会有这个道具啊!游戏的小僵尸倒是挺可爱的,感兴趣的朋友可以去试试。#TapTap聚光灯独立游戏 #休闲游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gameja
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