幻兽帕鲁招聘:抱歉,我们招真玩家设计师
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《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair最近的招聘操作火上热搜,想应聘游戏设计师?先交出你的Steam游戏库截图和游玩时长,零记录直接简历筛掉!
CEO沟部拓郎在X上直言不讳:“不在Steam玩游戏的候选人,原则上连初筛都过不了”。这可不是形式主义,面试时还要当场拆解常玩游戏的机制,分析设计逻辑和同类游戏差异,相当于把“玩家素养”当成硬核考核项。
其实这波操作戳中了玩家痛点!多少3A大作后期拉胯,就是因为团队里混进了“不懂游戏的外行”。
就像网友吐槽的:“自己都不爱玩游戏,怎么设计出玩家买账的内容?”《幻兽帕鲁》能靠“抓宠+生存”的缝合玩法爆火,正是因为开发团队本身就是资深玩家,吃透了《方舟》《泰拉瑞亚》等作品的精髓。
现在Pocketpair正冲刺2026年正式版上线,这种“只招真玩家”的招聘逻辑,本质是守住“玩家感”的底线。
毕竟游戏设计不是纸上谈兵,只有沉浸体验过无数作品的人,才能精准拿捏玩家的爽点和槽点。
做好游戏的第一步,先做个热爱游戏的玩家!


