【快讯】停止毁灭游戏请愿获近130万

昨天 13:5011 浏览综合
2026年1月,欧洲公民发起的“停止毁灭游戏”请愿经欧盟正式审核,确认获得1294188个有效签名,远超推进该倡议所需的100万签名最低要求,该请愿即将正式成为欧盟议题,交接仪式预计于2026年2月中下旬举行。
本次请愿总计发起1448270个签名,最终有效签名数达1294188个,签名无效率仅约10%,远高于欧盟推进公民请愿的100万签名门槛。该请愿的签名地域分布中德国数量位居首位,法国和波兰的签名数量紧随其后,发起人Moritz Katzner也已对外公布了这份详细的地区分布表。
按照欧盟相关规定,公民请愿的有效签名数超过100万,欧盟委员会就必须按照流程正式审查该提案并作出回应。这场请愿的发起源于游戏发行商停止对在线服务型或依赖网络的游戏提供支持,导致付费玩家无法继续游玩的现象,其核心诉求并非要求发行商永久支持游戏,而是要求发行商制定游戏生命周期结束后的应急预案,保障玩家能继续访问游戏,比如开放本地离线模式或支持粉丝服务器等。
信息来源:外媒报道、请愿发起人Moritz Katzner推特
“停止毁灭游戏”请愿能收获近130万有效签名,直观体现出欧洲玩家对游戏停服后自身权益受损问题的强烈诉求,也让游戏玩家的数字权益保护正式登上了欧盟的官方议事层面。这一请愿若能获得欧盟的支持,或将推动游戏行业建立更规范的产品生命周期结束机制,为全球游戏玩家的合法权益保护提供重要参考,不过该提案后续也大概率会面临游戏行业关于运营成本、技术实现等方面的相关争议。 #停止毁灭游戏倡议 #游戏杂谈
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