鸣潮在腾讯年会中被定性为腾讯系常青游戏

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在2026年1月举行的腾讯公司内部年会上,鸣潮被管理层正式纳入腾讯常青游戏产品矩阵此举标志着这款由库洛游戏研发的开放世界动作游戏,已稳固占据腾讯游戏版图中的重要位置,根据腾讯官方标准,常青游戏需同时满足年流水超过40亿元人民币且季度平均日活跃用户手游达500万以上或PC端达200万以上的双重门槛鸣潮凭借其持续稳定的市场表现,成功跨过这一标杆[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗比心]
腾讯总裁刘炽平在年会讲话中明确将《鸣潮》列为公司长青产品代表之一,他指出,在全球游戏市场仅增长3%的背景下,腾讯游戏实现23%的增长,跑赢大盘超20个百分点,这其中就得益于鸣潮等产品的强劲表现,此次定性不仅是对鸣潮商业成绩的认可,更是对其长期运营价值的肯定腾讯将常青游戏定义为“能够长期保持高流水、高热度和稳定玩家群体的游戏”,它们是公司的现金牛贡献主要营收和利润[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗发射]
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鸣潮也是好起来了啊
25.9%
我们鸣潮不是只有130个玩家吗
74.1%
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