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S2赛季「摧城破阵」定档2月7日 | 战械玩法前瞻

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S2赛季「摧城破阵」即将开启,《九牧之野》的自由行军战场,即将迎来第一次质变升级
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《九牧之野》第一批次服务器的S2赛季「摧城破阵」将于2月7日正式开启。
在S2赛季中,我们将大规模引入一种全新的战争变量:战械
战械的加入会让战场真正拥有了策略纵深,让自由行军的沙盘,从“部队对撞”,走向“立体博弈”。
接下来,就和你一起看看,加入战械玩法后的自由行军战场,将会变得有多能打。
全新政策兵道登场
首先,政策系统在S2会有一次重要扩展——兵道
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兵道是一个定位偏向攻城辅助的新政策,是在战场中直接建造各类战争器械,将战斗从“单点对抗”延展为“工具协同”。
除了S1就有的投石车外,兵道还可以建造霹雳战车攻城云梯两种全新战械。
霹雳战车可以容纳最多3支部队,能够在沙盘地图上高速推进、强行切入战场。
当它从敌军部队身旁碾过时,还会对敌方造成持续伤害
这使得它能在快速行军、战场突入、压低血线等方面,都具备极强的战术价值。
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兵道的另一种特殊战械攻城云梯,能架设在部分城池的城墙之上,让你可以直接进攻城墙上的敌军建筑
同时,也能借助云梯越过城墙,进入城内,对核心建筑发起打击。
云梯加入后,《九牧之野》的城池攻防不再是正面硬推的战场,而会加入多条不同的进攻路径,让整个战场更立体。
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海量联盟战械更新
除了兵道以外,S2赛季中,联盟系统也将迎来一整套与战械相关的玩法升级。
部分城池的城墙上将可以建造弩炮台
当敌军来犯时,弩炮台会自动攻击进入范围的敌方部队,在战斗开始前,就持续削弱敌方的进攻能力。
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野外也将新增联盟建筑——伤兵营
当伤兵营建造在行政区域内时,己方部队在该区域内作战的死兵率将会降低
同时,你还可以主动使用【恢复伤兵】功能,快速治疗野外部队的伤兵,显著提升持续作战能力。
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联盟还可以在野外建造拒马。当敌军试图通过时,不仅行军速度会大幅降低,还会持续受到伤害。
拒马可以有效迟滞推进、切割战线、制造集火窗口,成为沙盘中极具战略价值的控制型建筑
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最后是战鼓车,你可以把它理解成会缓慢移动的战鼓建筑。在S1赛季中,固定式战鼓已经在多次战斗中证明了自己的价值。
而在S2获得了移动能力,化身成为战鼓车后,它将使你的战术部署变得更加灵活。
战场规划、集火目标、战场节奏也会加入新的变量和决策点。
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总而言之,在战械玩法的加持下,《九牧之野》的战场将不再只比哪边人多,而是更考验工具运用、战术配合与临场判断
整个战场会更加丰富,也更加精彩!
后继之才加入战局
S2赛季中,《九牧之野》一共会加入8位新武将
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新武将陆逊,为燃烧队引入了【焚营】机制,可以直接结算燃烧伤害。周泰,自带【铁壁】效果,是对吴国防御端的补齐。
姜维则引入了【北伐】这一状态,补齐了S1文武体系的空白。关银屏,通过【挫锐】和【砺锋】来削弱敌人、强化自身,为主动体系提供了新的打法选择。
张郃强化了突击体系,能与【碎甲】、【连击】产生机制联动。曹丕,是武力指挥体系的新选择,能够赋予部队【抵御】效果。
孟获固有的指挥技能有概率发动三连猛攻,属于高爆发的武将,颜良可以对骑兵额外造成1次伤害,因此对骑兵有较强的针对效果。
总之,这些各自阵营的二代名将,将作为后继之才,去给S1已有体系做售后、补齐和横向扩展
让你在S2的战场上,可以选择去玩的体系更多、打得更爽
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除了上述内容以外,S2赛季还会有更多“能打”的新玩法、新功能,我也会在后续为你带来更详细的实录爆料。
感谢你对《九牧之野》一直以来的关注与支持。
期待你能在2月7日S2赛季开启之时,用这些战械打出更多属于你的战场新花样。
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