除了坚定不搞数值膨胀,《九牧之野》S2还做了这些
《九牧之野》的新武将并非淘汰旧阵容,而是对S1武将的售后补全,通过完善体系、增加解法,让战场更耐玩;同时,名将卡包也会加入300抽自选机制,帮助你更顺畅地构建阵容。
每当SLG的新赛季开启时,都会自然出现关于新武将、新卡包的讨论。
“新赛季的武将会不会逼氪?”、“老赛季的武将阵容会不会贬值?”
这些问题是咱们作为SLG玩家最现实、最理性的忧虑,同样也是我们在设计S2赛季时反复讨论的部分。
今天,我想借着S2赛季即将开启的节点,和你简单分享一下《九牧之野》S2赛季新武将设计上的一些思路。
新武将:老体系的售后补全
在我们的定义里,S2武将更像是对S1武将们的售后。
以姜维为例:S1赛季中,文武兼修更多是停留在概念层面,唯一具备代表性的袁绍,也更依赖主将技打爆发。
姜维的加入,是在武力输出和谋略输出之外,横向开辟出一条文武输出的新路径。
让文武体系不再只是概念,成为一种可构建、可搭配的阵容方向。
陆逊、周泰的设计思路也类似,不是推翻既有体系,而是让原本的阵容方向变得更完整。也让S1的武将在新武将的配合下,得以延展出新的搭配空间,在战场上继续发挥价值。
你仍然可以沿用S1熟悉的阵容思路,S2武将的加入更多是让你在应对不同战场环境时,手里多一些可用的解法。
当然,如果你正在参与S2赛季「前瞻测试」,且在体验中发现数据存在明显失衡的新武将、新技能,我们也很欢迎你通过游戏内的【联系客服】功能,向我们提交反馈。
新卡包:300抽保底自选
再说抽卡体验本身。
S2赛季的名将卡包中,我们引入了「将星共鸣」的全新机制。累计招募300次后,可以自选1张S2赛季名将卡包内的橙将。
同时,在结算卡包中产生的抽取次数,也会一并计入这300次的进度,不会出现抽数浪费的情况。
这项保底规则设计的目的是减少招募过程中,运气带来的不确定性,让你能够更好规划“抽卡”。
开发中进度,不代表最终效果
对于赛季制SLG来说,能更早获取心仪武将武将,往往意味着新赛季的阵容构建会顺畅很多,也更容易做出理性的投入判断。
「将星共鸣」的加入不一定能解决所有问题,但我们希望它能让你在抽卡上的体验更好一些。
史册技能:不做越换越贵
此外,S2赛季中我们增加了新的技能获取方式「史册技能」,你可以通过消耗武将信物,兑换指定的史册技能。
开发中进度,不代表最终效果
首次兑换史册技能时,会对特定武将信物有要求,但后续升星时,只需要指定阵营的橙将信物,不再需要反复消耗同一名武将。
也就是说,史册技能不会越换越贵。
此外,史册技能也支持信物置换。当你想调整阵容时,可以通过同配方的其他武将信物,取回此前消耗的信物。
举个例子,你最初使用徐晃和袁绍的信物,兑换了【袭营劫辎】。
当你后续想围绕袁绍组建怒气体系时,可以使用同配方的文丑信物,将袁绍的信物重新换回。

开发中进度,不代表最终效果
这相当于为史册技能增加了一层保价机制:你可以先享受史册技能带来的战术变化,再根据版本和阵容进行灵活置换。
必须向你坦白,武将招募是《九牧之野》的最重要的收入来源,但前提是尊重你和其他所有玩家在武将上投入的资源和心血。
所以我们在设计新武将时坚定不搞数值膨胀逼氪。
而是通过补全体系、拓展解法,让《九牧之野》的配将与打架更耐玩,也让SLG回到越玩越懂、越打越爽的状态。
如果你正在参与S2赛季的前瞻体验,欢迎你把真实感受告诉我们。
期待和你一起走出一条独属于《九牧之野》的赛季更迭新路。

