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个人对种麦地抽卡的一点建议,可参考
01/28156 浏览攻略
这游戏玩到后期体验感是比前期要好很多的,但是受众依旧是个人受众和粉丝群体,开局的流程太过繁杂,导致没人愿意玩下去,游戏本身优化很好,玩法和开服的限定福利有点没达到预期期待了。![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
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抽卡建议的话:
如果是xp党,这游戏不建议补潜能,因为开服目前来看基本除了小羊,都是0潜能就能打的很舒服,而且管理员的强度很超标,数值怪了说是。![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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新人可以配物理队,前期很平滑的渡过真空期,中期送的新人抽奖出黎风就相当于成了,没出送的小羊和陈管理员也能撑起极高的强度,对单和对群都有不错的表现,有黎风的话不抽开服限定可以直接养物理队,因为除了火队需要up限定当主c以外,其他三个队的干员要求里只有物理队最不吃干员,管理员配合小陈循环也能做到很高的伤害(但小羊不适合物理队,只是弥补续航)![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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所以xp单推人可以开服养物理队吃井就好。![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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而强度党的话,其实也可以不抽UP池,火队有限定加大成练度才能称为t0,但物理队的管理员猛击组合在前期到后期都能很玩的很舒服,同等条件下爆发比火队高出0.5倍甚至更高,物理队回转较慢,但对群比火队差,但后期金装练度对群不比火队差太多,对单爆发完胜火队,整体可以考虑下几个版本的新UP看强度抽。![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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全收集大佬自便![[表情_石化]](https://img.tapimg.com/market/images/d02944d26ae82731651316676ca6dd45.png)
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