二测玩下来一些看法
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说实话,一开始看到伊莫实机的时候,有种这游戏就是近年来双端抓宠游戏天花板的那种感觉了。
但是,实际游玩后的一些看法,可能很失望。
伊莫养成超级肝,你需要抓闪、孵蛋闪(一只完美伊莫养成的起点),然后你需要闪亮之星的品质(主要的两点属性不能低于9,不然你吃天赋果实拉不满10皇冠👑)。这一步我们叫双闪(如果你不追求外观,实际到闪亮之星那一步即可)。
然后呢,就是肝遗物,就是伊莫的装备(算是中后期最频繁的玩法了),金色遗物开后面得插槽类型是随机的,你有可能全是回能插槽,也可能全是攻击插槽。然后装进插槽的叫符文(符文有点类似原神的圣遗物,有固定属性,也有附加的随机属性,随机属性还有roll值)。这一步步下来,相信我,能让你一天肝报废。
伊莫养成大致说完,说一下游戏内玩法
大世界探索,后期玩法就是滋养,虹光,以及各种天气系统出现的特定伊莫,然后天气还是根据现实时间去改变的(凌晨3点让你起来抓雷雨狼斗士,你抓不抓?,我是真没想到有人想让玩家在伊莫里面打卡上班的),滋养可以蓄能免费用,但是虹光就需要活动道具了。
家园玩法,目前最没有问题的玩法,基本站着大佬攻略走,随便拿齐每周家园奖励
全息玩法,就是随机肉鸽爬塔,大部分重要奖励也是从这里出,特别是伊莫的装备遗物和符文
玩到这里的时候,我直接就头疼了,这是打算让玩家一天把游戏当班上了。
不是踩一捧一。感觉还没洛克王国休闲呢。我要真玩这类型的。为什么不考虑玩幻兽帕鲁呢?主要玩法还跟原神高度相似。养成比两者都高

