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官方出来修bug,蛇皮一块钱一份?

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浅浅评价一下对各个角色的看法截图
浅浅评价一下对各个角色的看法
1.男巫,简单暴力无脑,低周目的神,近身魔弹一发一个塔,刚玩选他.能体验割草的爽感 2.女巫,玩了一把中途退了,像坐牢,本作输出才是王道,不知道设计一堆控意义何在 3.鬣狗,应该是给端游设计的,手游钩索技能没有指针,钩到谁纯看脸,打法应该是丢一套技能隐身等cd,反复循环,也是玩了一把中途退,技能连招都不是很丝滑 4.野性之魂,数值怪,简单无脑解放双手。传承点避雨,身经百战,狩猎精通,吃满秘药,10
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给新手的建议截图
给新手的建议
我也是新手刚过一周目,如果也想走人脉路线可以看看 好感低于-35的城主百分百要叛变了,立马取消城主夺兵权 系统自动生成的npc谨慎给兵权,扛锄头的,拿鱼竿的,长得奇形怪状眉毛很飞的,动不动乱发兵,又打不过 有野心给城多了易叛变的有完颜黑、呼延牧、图哈、尉迟疤,老不死组合安纳西尔和金达吉也谨慎招降招募 纯坏的墨敕、卜烈、希可弥 难驾驭的激战派有安红纱、封大木、公孙巴兰、沙月以及跟前两个关系密切的
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聊一下当前版本的角色梯度截图
聊一下当前版本的角色梯度
首先 T3 鬣狗,这个角色真的让我又爱又恨,独特的杀人加金币机制确实让人眼前一亮,但是也的确没用,在新版本俘虏机制下,每场战斗提供几百块只能算是九牛一毛,技能树的强力被动都有一堆没用的前置技能,缺少大范围直伤,本身身板又脆,特殊单位虽然可以用金币升级,可在防御塔下只能成为没用的炮灰。 总结,路边一条。 T3 圣灵卫士 拥有四种光环效果为队友和自己提供增益,事实上这四种光环在战斗表现上实在差强人意,
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赫连千百的技能有bug阿截图
赫连千百的技能有bug阿
每次派出去提升声望,都是降低,第一次降不多8点没留意,第二次降25,这个技能是概率性提升吗?而且派一次要花1万,真坑
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官方能不能管管截图
官方能不能管管
打下来的城市对话,是上个城的,牛头不对马嘴
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新人提问,随着周目等级拉高截图
新人提问,随着周目等级拉高
随着周目等级提高,我方的兵种也跟着提高血量,增伤吗?想靠兵种强度等级来通关而不是独狼
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这是bug吗截图
这是bug吗
跟领主提建议打城镇,结果一个可选都没有
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对于处在5周目以上的玩家建议截图
对于处在5周目以上的玩家建议
【周目难度与等级拆分】.这个模组一定要开,不然拉满的话,编队升级很慢,初始就是30-40级,且天赋里的每周+编队经验的,还是招募官鼓动演讲,安红砂的练兵,经验石都等于作废,想要进阶到t5.t6兵种及其难,只能靠俘虏
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比武大会的装备是不会生效么截图
比武大会的装备是不会生效么
看装备属性跟角色面板对不上阿
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小小冷知识截图
小小冷知识
不死词条 跟不死的 是两个不一样的加成 想要不死(20%减伤)就把附魔最大化mod关了
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