幸存者+塔可夫+背包管理+基建!多合一的《丧尸要塞》好玩吗?

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先前玩过一款幸存者+塔可夫+背包管理的游戏叫做《死亡日:狂杀陌路》,不得不说能将这三者相结合真的是天才!而不久前我玩到了一款框架下相似,但内容上有自己特色的作品,甚至他还多了一个基地建设环节,他就是不久前发售的《丧尸要塞:末日搜打撤》。
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死亡日给我的感觉是,收集足够多能令汽车运行的汽油,此外再搜刮些装备令我们好在末日中活下去,玩法上相对少一点,而在《丧尸要塞》中,我们不需要搜集足够多的汽油,只需要我们等到boss登场,并将它击杀,在指定的时间中达到巴士即可。前者是汽油足够想走就走,而后者是杀完boss才能离开~
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并且前者中,每一次开始游戏到关底结束等级都是保存的,而后者中,每一关都会从一级重新开始,并且你所拾取的装备,打开的格子都不能完全保留!就比如打过第一关成功撤退,我们的战利品会是全部的装备,但在进入下一个关卡前,我们只能选择期间的一件或几件装备带走进入下一关,其余的总会被留在基地的仓库里。如果失败则仅能保存一件装备。活着真的很重要!
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通过观察左上角的雷达搜刮相对应的物资,在路上躲避或者击杀尸群是游戏的主要玩法,游戏中会随机刷新,增加背包容量的背包以及内含装备的箱子,根据小雷达决定行动路线会轻松不少。
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在游戏中,箱子和背包会随着时间不断刷新,并非是去过一次,那个地方就没有价值了。此外还有些场景道具,例如,油桶可以通过子弹打爆以及水龙头打包后可以降低僵尸的移速。灵活运用场景道具可以起到事半功倍的效果。游戏中击败僵尸会掉落经验值,当我们拾取经验值之后,可以升级。此外还会掉落零件,零件可以用于机电建设以及背包格子扩充和角色基础数值的增加,例如生命恢复、防御、攻击、移速这一类数值。
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此外就是最有意思的装备了!游戏中两个同样的装备可以合成,为更高品阶的装备(最高为紫色)获得更强大的数值,打出更高的伤害or获得更高的护甲~每个装备的效果各不相同,其中我最喜欢的莫过于毒药,他能令我们的子弹淬毒,令中单的僵尸感染,并且当僵尸死亡后还可以生成一个毒池,令无法aoe攻击的枪械,能够做到大范围的攻击!
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此外还有很多有意思的道具,例如能引燃敌人的打火机,能冰冻敌人的冰块等等~由于每次进入关卡都需要我们重新选择携带的道具,我个人觉得这种取舍很戳我,不过我一般就是无脑选择毒药~
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最后就是关于基地建设了,游戏中基地有清洁程度,需要我们通过砍树挖矿,以及打扫垃圾来维护营地的卫生。卫生会影响到营地的安全,而安全又不得不提到另外一个玩法,我们在出发时可以和人打交道,
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面对他们的请求,选择合适的办法,有些人可以在关键时候救我们一名,也有医生职业能提供一些加成,此外还有被感染的幸存者,收留他们是你的善心,但是他们发病后不会对你表露善意,会对你的营地大肆破坏,对你造成不少的损失~
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本作有4位风格不同的角色,其中我用的最习惯的还是默认的初始枪女,因为她的枪在一开始就可以第三发连发,相当爽快,相较于其他三位,她的攻击范围算是最远的,面对怪海很有一套,如果想挑战自己则可以选择球棒,或者左轮~
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总的来说,如果你也喜欢幸存者、塔可夫、背包管理这些游戏玩法,那么我觉得这款游戏是一款相当值得一试的作品~#pc游戏攻略评测 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏