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新版本刷新商店不能补货了

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不能再用扫货流堆数值怪,算是抬高了通关门槛,而且前期可能需要专门买攻击力来应对8波boss。
不过主要玩法没变,灯灯流和套娃流都可以,更推荐套娃流打boss舒服,缺点是卡,别套太多的低伤法术。
新版本开局法术是2普2散,只需两波就能构筑起套娃框架,然后插一个终极法术进去直接成型,力量之类高伤的法术也可以,不过前期弹幕太稀成型要晚一点。
使用透射法术流通关啦!截图
使用透射法术流通关啦!
这把前期运气很好,拿到了几个透射法术,这个法术的优点是可以穿透敌人,不会因为子弹打到敌人身上而无法继续派生新法术。 前期身上装两个透射,其他透射铭刻用来延续其他法术,这样即使后面刷不到透射铭刻,也可以用其他法术的铭刻继续延续派生,不会因为刷不到透射铭刻而中道崩殂 后期继续在身上装透射就成型啦!满屏幕的弹幕爽感很足[表情_开心]
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简单的通关方法截图
简单的通关方法
发现通关最简单的办法就是在商店搜减伤的道具,减伤堆到负数就可以了,但要注意每回合减伤都会增加,所以如果减伤上升0了,还得继续买减伤道具。 前几回合减伤没堆起来,可以买点护甲。金币有限的情况下别浪费在安装技能上,还是留钱买道具保证不死最核心。 这里也尝试了其他方法,目前觉得还是减伤不死流最稳定。
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来自开发者偏差的一些呢喃截图
来自开发者偏差的一些呢喃
《没有异常》是参加聚光灯创作的一款游戏。 这次的主题是“你确定这不是bug吗?” 如果刻意写出一个“bug”的样子,如果这个bug可以为玩家所用,那么玩家会觉得“这是一个关于bug的游戏”,如果真是像bug一样在恶心玩家,那么这个游戏就不好玩了。 我们模仿着真正存在过的bug,想要实现“你确定这不是bug吗?”的感觉—— 游戏基于玩家写入规则的“延续系统”:玩家可以写入新的规则,让一些法术结束的时
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提一些别人没提到的bug和建议截图
提一些别人没提到的bug和建议
1.海盗会卖戒指,有打折卡售价2399,实际需要持有3999以上才允许购买,目前没发现戒指有什么实际用处。 但戒指的转换出售是原价,可以当倒狗快速赚钱,虽然钱没啥大用。 2.海盗会卖氧气包,完全没用,不会增加潜水的氧气量,只有潜水开箱时出的氧气包有用。 因为好感bug,氧气上限最多280,打300的关卡需要耗血换氧,问题不大。 3.部分装备文本有误,图中UR潜水观测镜的生命数值显示比SSR的还低,
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游戏详解+序列表截图
游戏详解+序列表
开局菜单篇 在第一轮结束后,背包内存有普通法术*3+散射法术,可将任意法术融合成一个新法术(bug1),其原理为内存(序列号)相加。 将初始4个法术全部融合,将会获得彩蛋法术:序列28:灯(bug2),根据作者详解“灯”在设计之初不曾考虑加入该法术。 主角作为可爱的小僵尸怎么会死掉呢,即便血条没了“灯”也依旧挂在小僵尸旁边。在信息列表中,会发现铭刻的法术是通过“灯”来释放,若铭刻“灯”将会发现“灯
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参谋智比诸葛亮,10天信息全对没破绽截图
参谋智比诸葛亮,10天信息全对没破绽
神级参谋刀了10人,天数高了这种伪装的难道不该强制犯点错吗,10天没一个破绽,剩几个小报记者吃鸡缩圈愣是决不出胜负,还票错了一个
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平A流法师版本断档强,战士拉完了截图
平A流法师版本断档强,战士拉完了
前期启动快,攻击特效+扣蓝回血直接输出生存双拉满,不用规划什么技能装备。 后期上限高,掉血转蓝量、蓝转法强、法强转倍率左脚踩右脚,全都数值超模还是多个乘区,刀刀5位数。
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零氪大黑号子也算追上了大队伍截图
零氪大黑号子也算追上了大队伍
竞技场奇迹以上段位战败掉分,到处的是氪佬和车队,不敢动不敢动。 世界boss基本每天一百多名,内测估计总共几千活人,也算可以了。 大黑耗子至今没主神,其他最高星级的也没解锁一个技能,公测要是还这么黑那更不敢氪了
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构筑也就图一乐,要论强度还是无脑叠强化截图
构筑也就图一乐,要论强度还是无脑叠强化
射速射程攻击暴击全都是独立乘区,只要强化够多,玩啥枪都是怪进不了屏幕。 要平衡性调整的话,把连接器串联删了就行,不过那样改连接器就有亿点区了。
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第二天推完剧情+浴池噩梦,土弓王朝了截图
第二天推完剧情+浴池噩梦,土弓王朝了
26级东拼西凑一身破烂,噩梦还是有点难度的,道中精英会冲后排比boss威胁更大。 分享点小理解: boss战不要用方向键移动,用拖动(头像或小人都可以),及时让后排躲技能,前排一般不用躲除非大残。 送的道具(炮台,炸药桶之类)在低练开荒boss有奇效,不过我推噩梦没用上。 送的药品(回血回蓝、大力丸)打boss不用省,开荒流程不会缺,除非打小怪都被逼吃药,那是练度差太多。 土弓断档的强,1 2测数
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