武侠新单机!《一盏秋声:锦衣卫》实机+玩法全曝光!
昨天 14:0817 浏览综合
兄弟们!刚刷到的猛料,国产武侠新游《一盏秋声:锦衣卫》
今天刚放了首支实机预告,还有媒体试玩细节,这波直接把我看懵了,质感拉满啊🔥
可能有人还有印象,这游戏前身是《代号:锦衣卫》,早在2022年就入选索尼中国之星了,沉寂一年终于升级归来,还改了现在这个名字。今天(1月29号)刚在B站发了实机,同步曝光了核心玩法,我熬夜整理了下,全是干货!
先说最特别的,这游戏不是普通的武侠ARPG,主打一个“推演”系统,说白了就是时间回溯,但跟咱以前玩的存档读档完全不一样。你在关卡里做的所有选择、捡的线索、练的武功,回溯的时候全都能保留,不用从头肝,比如你硬闯王府没成功,回溯回去就能带着之前拿到的令牌直接进门,主打一个“我全都要”的爽感。
试玩关卡里就有7种结局,全看你杀多少锦衣卫、通关用多久,不同结局对应不同的BOSS配置,而且还能靠推演回溯回去试所有路线,不用反复刷同一关,这点真的太良心了,再也不用为了漏剧情崩溃。
战斗也很有讲究,不是无脑砍砍砍,靠攻、防、躲三大基础,还有真气条机制,真气满了能开大招无消耗,耗尽了就会散功变弱,还能切换多把武器,每把武器能装不同武学,空战也超丝滑,能靠攻击重置跳跃,飞檐走壁打起来巨带感。
主角身份也很带感,是潜入北镇抚司的江湖卧底,一边要截获机密文件,一边还要跟南镇抚司的人竞速,任务里的时间流逝还会影响敌人分布,稍微慢一点就可能触发不同遭遇,代入感直接拉满。
现在游戏已经开放Steam和PS商店愿望单了,PC、PS5、Xbox都能玩,就是发售日期还没定,不过今天刚曝光这么多细节,估计也快了。国产武侠能做成这样,既有锦衣卫的权谋感,又有新颖的推演玩法,真的可以蹲一波,目测会是今年的黑马!
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