游戏攻略:一些比较基础的东西,并不包含角色推荐
修改于2020/11/171430 浏览攻略
1.闪反,或者说盾反,擦边
-闪避时穿过敌人的攻击可以触发,触发需要手动点击,默认位置在攻击键的上方
-闪避后时,所以穿过的攻击都会失去判断(除了二段攻击外),因而不能反复白嫖同一个攻击
-短时间内(大约3秒左右),连续闪避两次攻击,闪反会进化成全屏闪反(不是全域攻击),此时对所有敌人进行闪反,并且伤害翻倍
-似乎闪避三次以上并没有额外的加成了(存疑),我仅在测试服的时候尝试过
2.技能
-攻击计算是在弹幕命中敌人是才进行的,全域和闪反同理
-基于上一条,buff类技能可以等到闪反命中前在开启,虽然没什么意义
3.战斗
-子弹大小同时也会影响子弹击退
4.编队
-同队伍的角色,能量是单独计算的。(这条看似没有意义,但是其实我之前一直都是单角色培养的,所以对我来说还是挺有意义的)
-副人格提供自己的被动(除了明确表明位于主人格才会发达的)。同时,同属性继承30%的属性,不同属性仅继承20%。(虽然游戏里说了,但是应该还是有人没有注意到吧)
5.武器
-制作概率出闪光武器,不过似乎没有额外加成(因为我没有)
-同属性的武器似乎会提高属性,但是具体数值未知,因为我没有找到相关的tip