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嶙鳄
佛系摸鱼
见习牧师和见习魔法师太可怕了
01/30
477 浏览
我感觉这两个见习职业比一转职业还难打,玩输出见习魔法师只要能读完一条能一个火球把我秒了,玩肉见习牧师输出比我高回血比我猛能活活把我耗死
刚玩了一把森林妖精,输出不够,回血又回不上来,在第15天被一个见习牧师耗死了。截图里面是第13天的见习牧师,数值已经很恐怖了,回血99攻击99。
当时我的每回合回血是13,伤害在50至60多点,回的没他打的多,打的也没他回的多…
——新角色试玩第15天纪念——
角色:森林妖精
特质:皮糙肉厚(+20%生命上限)
装备:紫水晶(金色)+食人花(紫色)+寄生种子(紫色)+蜂蜜(金色)+黄金蛛丝(蓝色)
#卡牌模拟魔物生活
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成就党速通思路,天生经验很重要
如P1,一共17个成就,四个进化方向的成就和一个通关成就。 一局中可以反复sl,攒够材料理论上玩四局就可以达到全成就。这是最理想的状态,实际可能会有偏差,但是一局中是可以通过sl达到多成就的。 接下来说详细办法,开局天赋必选天生经验,如p2,有这个前期很好通,基本上好好护着,玩独狼流也可以撑到第十天就可以拿成就。拿到成就之后,直接回到主页,重新开始游戏,接着拿原天赋继续刷另外一个进化方向。 速攻流
@AAA建材老王
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太抽象了
3战斗狂热紫品紫水晶+4乘胜追击紫品獠牙+3乘胜追击蓝品獠牙[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 前面还好好的,升到紫品反而降战力了[表情_豹哭]
@嶙鳄
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15天纪念
恶魔猫猫打到第15天,无尽的BOSS一天比一天强,真觉得这该叫挑战模式而不是无尽模式… 角色:腐蚀恶魔 特质:蓝色品质-迅捷(+20%速度) 通关装备:黄金蛛丝(金色)+骨头(金色)+兽皮(紫色)+紫水晶(蓝色)+紫水晶(绿色) 最终装备:黄金蛛丝(金色)+骨头(金色)+兽皮(紫色)+紫水晶(紫色)+黄金蛛丝(紫色) [表情_猫咪举手]猫猫可爱捏[表情_猫咪举手] #卡牌模拟魔物生活 #萌新日常
@嶙鳄
4 赞
通关教学---颗秒流
关键天赋:杀手(就是杀人可以获得999层肾上腺素,意思就是击杀可以连杀) 无脑堆攻击就行,最起码一击要打出150,推荐可以拿蛛丝,因为经常行动蛛丝很好发挥,然后到了后期要堆点速度要不然会被秒。 后期每一次攻击300只要先手就可以清屏。不好打无尽不过我没刷应该是有机会。
@猫头鹰不是好猫
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首次通关纪念
角色:钢史莱姆 特质:紫色品质-弱点之眼(+20%物理暴击率) 装备:兽皮(金)、黄金蛛丝(紫)、骨头(紫)、紫水晶(蓝)、骨头(绿) 运气不好,本来想拿暴击特质配蛛丝的,结果到通关只拿到一张蛛丝,根本用不上 而且进化材料给得也不好,古代零件差一个,矮人也不出,秘银只给了一个,金刚石和荆棘更是从头到尾就只在商店出现过,还卖得贼贵… 牌太烂了,进无尽也活不了多久,想进无尽还要看广告,就很心累 玩了1
@嶙鳄
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24:51
杀手开局13天存活
简单说说,其实存活13天不是难事,除了食人花的词条没出血量上限,其他的运气不错,我才满意的上传。 这一局没有杀手也会过的。只是看着爽,等到15天左右,秒不动了,就很难满血,没有满血牛头触发不了,伤害就低,更加难触发杀手,所以潜能还是要吃骨头骨粉牛头这种力量加成的。 接下来的打法就是把紫水晶的独狼羁绊合并,最后一个位置给獠牙,刚开始食人花要是能出吞噬,就不能丢给獠牙了。 想到什么写什么至此。
@YLdYHM
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《白给之主》
[表情_斜眼笑]抓子弹抓不到 [表情_斜眼笑]打召唤物打不死 [表情_斜眼笑]想近我身也近不了 好偏科的BOSS[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] #魔法工艺 #萌新日常
@嶙鳄
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01:51
当前版本(1.0.2)无尽模式究极轮椅平推攻略
初始特质选紫色特质“锁血”(生命低于25%减伤50%),进化成骨精灵(骨粉那个),再获得一次锁血。。好了,你现在生命低于25%就100%免伤了,你可以开始玩了[表情_吃瓜] 注意:血量控制到25%以下后史莱姆离经验远一点,不要碰牛头的吸血羁绊和食人花的吞噬羁绊。同时,这游戏有三分钟平局机制,也就说你完全可以直接开始3分钟一天往前推,一路平过去就可以了。
@玩游戏快乐最重要
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最简单通关流派
绿天赋肾上腺素干掉一个后其他怪停止读条你多读一次 配合力速流派: 骨头,黄金蛛丝,动物皮 独狼万金油: 紫水晶 技能书拿物理攻击 潜能主要用不需要的技能变力速 也可以少量变血量提高容错 成型之后打小怪一刀一个,boss理想情况两刀后开天赋偷一刀然后再打一刀再触发天赋 进化之火优先变猫拿提速特质(猫先弄个鱼给它吃变蓝后按公式合成),二次进化随意
@雅痞
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提点建议
玩了几局,感觉还行,没有物品联动,比背包乱斗简单点,没那么烧脑。 但是有几点问题: 1、最后结算的时候玩家自己的背包会变成一片空白(贴图bug?),然后点一下就直接回主界面了。建议做成像背包乱斗那样,可以隐藏结算面板返回局内查看背包布置和对战数据。方便玩家截图分享和复盘分析。 2、在对局的最后建议像背包乱斗一样增加额外回合,让玩家可以选择直接结算或者继续挑战。不然的话也可以改成增加一个梭哈回合,梭
@嶙鳄
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