冰封南极 30 世纪,以生存赴人类希望 南极计划测评

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一、游戏前言
    《南极计划》是一款科幻探索叙事游戏,玩家的你将前往酷寒的南极,在艰难中寻求生入、开启艰难求生。在人类文明的遗迹间来搜寻资源和工具,游戏中新生态下的野生动物将相伴同行,并一步步揭开冰层之下尘封已久的秘密。本游戏将冒险、生存相融有紧张,与静谧、冥想的治愈风格,带来视觉的探索体验。
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二、游戏背景
     游戏故事背景发生在很远的公元 30 世纪,在哪里致命病毒传播肆虐又有粮食危机导致加剧、还有极端天气肆虐再加上无休止的战争,让全球人口大大地减少,从昔日的文明繁华将逐渐的彻底湮灭,而导致渐渐成为世界沦为的一片死寂的废墟。就在这痛苦绝望绝境当中,这是有一道来自南极点的神秘的信号,急速的传播世界各国。这微弱的讯号俨然成为,成了人类眼中藏着资源的希望之光。人类将所有期盼将尽数寄托于一位孩童身上,将他送往那环境早已被污染南极点。神奇的是谁在尘封的冰原深处发出了这频率的信号?或其背后又藏有着怎样的不同告人的秘密?而那真正的真正决定人类未来命运的,到底是什么?
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三、游戏玩法
本游戏是以全程单人模式,进行南极洲之旅。本游戏的核心玩法是生存,面对严寒挑战。
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      体力及背包里的能量才是关键中的关键,体力是整个游戏必要中的必要,如没体力会导致,玩家的你走不动到又或你砍树,挖石头都会挖不动大大影响玩家的进度,还会导致因没有体力会渐渐的被辐射引起的背包里的能量缺失所致死,又或严寒风暴所冻死。只是游戏必须的,也是重中之重。想要恢复体力就要作恢复药剂,我管他叫体力恢复剂。想要挖石头,煤炭等大概敲2.3块就消耗殆尽需要多注意。如果不想被冻死,或小心极端天气诸如暴雪,辐射等须有时刻注意背包里的能量的剩余情况,被冻死,还有就是千万小心病毒,会大幅扣除背包里的能量。这是游戏贯穿的核心无能量会死。要极其关注的。
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游戏中有可以建造的物品等,诸如前期需要可用来登山用的箱子是上相对高的山坡是必备的,还有像帐篷,路障等等这些有作用的,物品中我觉得最有用的是:篝火以及清洁隔离服的道具是必备的。值得注意的是,游戏中有诸如挖雪,挖矿,砍木桩等所用的工具,游戏中的道具基本是有路途中获得的,建议玩家多留意一番。游戏中还有支线等,可供玩家探索,像建一座科考站等,大大增加游戏的玩法。
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四、游戏体验
南极计划题材比较新颖,南极科幻生存的题材很有新意。玩法偏硬核些,游戏中对生存的资源以及体力管理都很有难度的,游戏无明确地图指引,容易十分迷路,但这会让探索有乐趣。整体设计有创新,能感受到制作组十分下功夫,游戏是款很有特色的生存探索游戏。
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五、现阶段游戏问题主要来自这些地方:
(1)暴雪和辐射天气的刷新间隔太短了,上一轮的影响还没缓过来,下一轮马上就来了。
(2)存档点的设计有点不合理!我目前卡在第二个区域,反复死亡。结果没来得及凑齐材料建科考站,就被暴雪还有辐射送走了,正好赶上辐射风暴,差点直接死了。
(3)还有操作手感有些难受,打开背包以及菜单的反应很慢的。
希望制作组改一改优化一下
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六、游戏总结
南极计划核心以硬核生存玩法,需要把握体力,能量,来面严寒、辐射等极端天气,通过收集资源制作药剂和工具等必备物品。在搭配支线探索内容,是游戏特色的所在,喜欢生存类的推荐游玩。