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长草后,给官方的一些建议

01/304335 浏览综合
深度爆肝后,现在每天就收一收菜
昨天运气还不错,30抽出了42,40抽出了专武,现在寻思着慢慢拉一下二队。回头看一下,针对我感觉巨痛苦的点,给一些建议。
🌟基建教程又臭又长
这块是巨大的劝退点,几十个教学关,做吧,难受的想吐,不做吧,放在那儿看着又膈应,这玩意简直是设计的一大败笔,官方不改,这块会恶心走一大堆人。
🌟收菜行为降智
定期清理资源回收站,稀有资源点,简直是有病的行为,就算拉了索道,每次来回跑都让人头疼,完全可以设置成在资源点安装某个设施并通电后,多图一键回收等减负功能。
🌟战斗反馈提升
说是动作游戏,底层逻辑却是回合制一般的策略排轴,战斗爽感明显不足,就是手搓的打牌,可以提升下即时动作交互的收益,比如闪反,打断等收益的进一步提升。
🌟基建预设模式
调产线的时间收益是白白浪费的,为啥不能搞个预设模式,在虚拟空间自己慢慢规划产线,给强迫症和极致产线压缩一些可以自由创造的空间,做到完美后再生成蓝图,一键安排在据点里。
🌟基建互动留言
其他玩家的基建在自己世界出现,这个感受非常棒,但现在唯一的互动就是维修一下,如果可以增加留言模式,感觉会更加的有趣。
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以上,大概就先想到了这些,反正我是会继续玩下去,希望官方有些变化,听劝这块,真可以学学绝区零,人家策划是真的在玩游戏。
猜你想搜
明日方舟 终末地 基建预设蓝图
哪个神人做到的截图
哪个神人做到的
发现山顶还有索道真给我惊呆了,借别人的索道上去后自己也建了个。 我就想问下,第一个上来的大佬,到底是怎么做到的?真的没看懂,但太欢乐了哈哈哈😂
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地图大事件有没有可能性?截图
地图大事件有没有可能性?
突然想到一个有趣的点子[表情_斜眼笑] 基于玩家之间的基建能够相互显示,有没有可能做一个地图性的公共事件,类似兽潮,玩家要搭建类似城墙的设施防御,还要搭建炮塔,兽潮会不断损坏设施,需要玩家齐心协力共同抵抗,自己也搭建,也帮其他玩家搭建好的设施进行维修,如果成功抵抗,就能获取巨大的全服奖励。 这种众志成城的集体行动,漫山遍野的设施奇观,前赴后继的建造,玩家之间的积极互动,想想都觉得好玩。
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终末地1.5雪凇幽梦总结和分析,6星提弗洛斯截图
终末地1.5雪凇幽梦总结和分析,6星提弗洛斯
#终末地向渊行 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地攻略 #提弗洛斯 #雪松幽梦 提弗洛斯,专武施术单元,寒夜幽影。敏捷提升,攻击提升,进发。四号谷地-枢纽区,武陵-武陵城/藏剑谷/应龙关。 专武下位施术单元,苦难的尽头。敏捷提升,自然伤害提升,进发。四号谷地-枢纽区/矿脉源区,武陵-藏剑谷/应龙关。 2个一起刷,四号谷地-枢纽区,武陵-藏剑谷/应龙关。 活动赠送新干员,噗切娜,专武单手剑点心时刻,
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【雪凇幽梦】终末地1.5版本前瞻截图
【雪凇幽梦】终末地1.5版本前瞻
带来新版本前瞻一览 本版本上半UP新角色提弗洛斯,下半复刻伊冯。 其中伊冯复刻卡池为新规则,大保底可继承。 活动和未来版本前瞻可参照图中详情。 官方已经将1000嵌晶玉福利发到了邮箱,别忘了上线领取。 #终末地 #终末地向渊行 #终末地雪淞幽梦
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“一起回家吧?”截图
“一起回家吧?”
在尝试新风格的时候脑子内蹦出的校园pa,喜欢这种萌乎乎的感觉 #终末地向渊行 #二创 #二创发电机 #终末地梨诺
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新偶像能忍住不抽?终末地爆料截图
新偶像能忍住不抽?终末地爆料
⭐ 明日方舟终末地新干员梨诺曝光,新锐偶像即将实装,炫酷特效引发管理员讨论 由上海鹰角网络自主研发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》于8月6日公布了全新干员梨诺的演示情报 作为人气新锐偶像,梨诺因私人原因加入终末地工业。 作为一名电磁属性的辅助干员,她可以提供持续增益与治疗。 角色更具体的技能描述,以及技能演示特效见配图。 目前,相关角色情报已引发管理员的讨论,对于这位颇具人气,特效符合
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密境行者l六方巧境-瘴中游通关攻略截图
密境行者l六方巧境-瘴中游通关攻略
严重怀疑这关是海猫打地鼠打多了#明日方舟终末地 #终末地向渊行 #明日方舟终末地攻略
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电队最后一块拼图?梨诺养成攻略,懒人手法截图
电队最后一块拼图?梨诺养成攻略,懒人手法
本期给各位管理员带来,小偶像梨诺的出装、配队、简单手法攻略~ 食用本期攻略可参考以下建议: 1️⃣除了以上配队推荐,梨诺可以作为治疗角色加入任意体系队伍,承担生存位; 2️⃣懒人输出轴并非一定要这样输出,核心思路就是围绕主要输出角色的启动来进行,可以根据实际情况优化~ 内容更新: -修正了角色属性忘记修改导致错误的问题 正确为意志、敏捷 -补充了庄方宜、佩丽卡、弧光、梨诺队伍懒人手法的第二种循环推
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终末地资讯|1.5版本前瞻优化一图流截图
终末地资讯|1.5版本前瞻优化一图流
新版本干员卡池 上半「提弗洛斯」 卡池预估:版本更新后 - 9.30 下半「重构寻访」 卡池预估:9.24 - 版本维护前 ———— 🎁 版本活动汇总 「雪降深林」地区探索活动 「战争回响」赛季战斗活动 「影拓丰碑」常规战斗活动 「集成援助」基建生产活动 「挽弓试炼」休闲打靶活动 「跑者运动会」跑酷休闲活动 「融合山团团」网页休闲活动 「我们的大菲林」干员赠送活动 「于钟鸣的旧城」地区引入活动 —
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00:15
让我们抽光武陵的水源~~~截图
让我们抽光武陵的水源~~~
1.4版本的基建在一天的努力下也是终于摆完配平了,确实应该是比1.3的简单一些(当然我依旧被虐),这次也神奇的只有核心区和应龙关摆满,其他两个只能说首墩啥也没有,天王坪一半,确实很省地哈。 以下是我目前版本的各项产能: 重息壤24/min 灼铜零件6/min 赫铜零件3/min(这个就是想要补一下另外两个据点的消耗量,不然灼铜就是12/min) 紫药6/min 中容武陵电池14.2/min(净水节
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