难崩的世界体验

昨天 16:2468 浏览反馈
这个大箱庭世界讲真的,不说老生常谈的机动性,你塞那么多小怪干什么,塞小怪也就算了,为啥还喜欢往资源点里塞,每次光去都要打怪,而且打怪收益也奇低,我都不想打怪,其次就是逆天队友,什么时候设置成我动手了他们才动手行不,每次都在我忙东西的时候擅自开怪,天哪,这什么神仙设计,脑瘫的要死。
还有你那个即跳又不跳的剧情是什么意思,要么就痛痛快快给跳过,要么就不跳过,还得让你看一段走路就位或者其它莫名其妙的cg镜头才给跳过,何意味?
还有就是不要每次给特写都停顿那么久,哥们又不是瞎子也不是傻子,不用记那么久,全局就是各种拖拉感很严重,就好像故意为了拖时长一样
其次就是有些传送点也太逆天了,点名帝江号,太逆天了,为什么传送点和总台距离那么远,而且既然能直接领取为什么升级还要特地去跑,何意味+1
还有就是这个仓库不连通的问题,你这产业都没什么关联性,我四谷的产业除了能给武陵提供开局发展的电池和一些建造设备的基础物资外就毫无关联,这作为一个明显有层层递进的地图产业竟然不是层层递进的,下级地图生产的东西应该能直接作为上级地区的基础工业物资再加工,这才符合一个正常的流水线游戏逻辑,完事四谷把能换的东西换完后产业处于彻底荒废状态[表情_疑惑],你滴意思是说,我辛辛苦苦拉线开矿弄蓝图的努力一换地图全废了吗,我觉得这是作为一个工厂流水线类型玩家最不能忍受的事
2