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游戏倒是挺好玩的
连肝三天,开了个月卡个战令 能拿的资源都拿了,38级真肝不动了,游戏挺好玩的,就是爆率真的挺低,次次大保底
@爱你的方法
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00:22

22出现两个卫子夫,见鬼了
活见鬼了
@爱你的方法
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谷地到武陵:个人蓝图汇总
包括之前发布的所有蓝图(四号谷地和武陵),期间武陵的部分蓝图可能有所改动,详情在我的武陵蓝图第三期帖子中有说明[表情_举手]:
四号谷地:
武陵一期:
武陵二期:
武陵三期:
武陵最新工业系统:气体反应产线:
可能还有些萌新不知道如何使用蓝图,这里稍微讲解一下(水帖需要理解万岁):
首先我们切换到工业模式,点击蓝图。
选择 共享蓝图 一栏,
点击右下角的 导入蓝图 ,
预先复制好蓝图的分享码,点击
@伊甸
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改了凑企鹅的身体+涂装
#终末地丹青渡
#明日方舟终末地管理员
感谢葑梓老师提供的菩萨企鹅身体建模,
到手就非常好玩,好好笑。
鸦鸦老师提议加上的围巾,
简直是天才想法!
一下子凑企鹅的味儿就出来了。
捏土的时候剩了一些料,
想着不做也浪费了,
居然捏好了女管企鹅的衣服
(最后料不够了,背后其实没好好还原出来)
配合捏好的男干员,
为什么男管二创全是给啊哈哈哈哈
@Waii
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00:17

佩丽卡卖萌还有前摇
塔塔也萌萌的[表情_微笑]
#明日方舟终末地公测 #明日方舟终末地佩丽卡
@Cyrene
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75个小时综合评价
已经玩了70多个小时了,地区等级和人物也都升的差不多了,基建线效率基本上也点到极限了,现在来谈谈感想。先得夸一句,这游戏可玩度实在高,我不是剧情党,所以剧情全部跳过,也能让我玩这么长时间,也是蛮令我惊喜的。特别是这内容又十分充实,玩儿了还让人想玩。这几天晚上本来想睡觉,却总想到还有几条生产线可以效率更高,结果又起来重新肝🤤,真的是着了魔了。现在充实过后,让我做一句评价就是,终末地就是一个包装成了抽
@Pavlova
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00:27

燃尽了,空间尽量用满了,看着都舒服
其实应该酷酷推主线,不应该太管空间利用率,但有点强迫症,不放满难受,
使用的是分基地,主要主基地暂时没钱扩建,利用率低,每隔一会还得改头疼死了,没两秒使用5个紫晶,7个蓝铁矿, 生产罐头,蓝铁配件,钢配件,沙叶,沙叶粉末勉强自持,研磨机满效率要三个口,(我这两台才跟三个口一台效率一样[表情_喷]罐头没啥大用还废紫晶,暂时不改了累死了)
@拭迹
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关于up卡池抽卡概率的探究-角色篇
看到都在吐槽UP卡池无保底,因此特意写了一篇帖子来理性探讨一下抽卡的概率;
本文主要综合采用蒙特卡洛法和加权平均法获得的数据作为参考(其实蒙特卡洛法模拟次数足够多时获得的结果是无限接近加权平均法的理论值的,大家这里看个乐呵就好,不需要深究)[表情_微笑]
(文章较长,没有耐心看过程的小伙伴可以直接翻到文章末尾红字部分看结论)
首先是我自己抽卡的情况,如图,目前UP池330抽,满命莱万汀+4命专武,
@爱你的方法
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真实游戏内资源记录(2月4日更新)
本贴将会在每个节点记录一下游戏内能获取的资源,给大家做一个参考,有什么我遗漏的也欢迎大家提醒,我也能多收集一些。
1月30日伊冯任务和补偿后记录
今天发了新的任务和补偿,补的8个箱子开了95玉[表情_嫌弃],我的号除了一些资源本的首通这种边边角角以外应该是全收集了,氪金方面氪了68的通行证和两个6元首充,我自己不喜欢买月卡就没有买(每次玩游戏买月卡就像有诅咒,买了就各种原因玩不下去,还没有领到过完
@aurora
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【山团团漫画】万圣节大作战!正式篇
等待许久的万圣节最终漫画终于画完啦!
(相关角色万圣节设定可以看我之前的帖子)
很尽力在压缩对话和画面,因为不想让故事显得很拖沓,不过还是画出了6页,依旧剧情天马行空hhh最后,希望大家看的开心!
#终末地丹青渡 #山团团 #二创 #同人二创 #二创发电机 #明日方舟终末地祀 #明日方舟终末地管理员 #明日方舟终末地佩丽卡 #明日方舟终末地别礼 #明日方舟终末地卡缪 #明日方舟终末地洛茜
@阿嗝www
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