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【终末地】帝江号新手摆完挂机一图流排班

精华01/304254 浏览攻略
红点标注的是干员精一即可解锁基建技能,推荐优先培养!如有六星上位角色,可以参考全干员基建技能表做上位替换哦
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明日方舟 终末地 基建技能解锁
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帝江号干员放置最强作业速抄,产能翻倍,材料生成贼快截图
帝江号干员放置最强作业速抄,产能翻倍,材料生成贼快
#明日方舟终末地公测 帝江号干员放置最强作业速抄,产能翻倍,材料生成贼快
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75个小时综合评价截图
75个小时综合评价
已经玩了70多个小时了,地区等级和人物也都升的差不多了,基建线效率基本上也点到极限了,现在来谈谈感想。先得夸一句,这游戏可玩度实在高,我不是剧情党,所以剧情全部跳过,也能让我玩这么长时间,也是蛮令我惊喜的。特别是这内容又十分充实,玩儿了还让人想玩。这几天晚上本来想睡觉,却总想到还有几条生产线可以效率更高,结果又起来重新肝🤤,真的是着了魔了。现在充实过后,让我做一句评价就是,终末地就是一个包装成了抽
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玩游戏的可以看一下截图
玩游戏的可以看一下
(评分回升了搬一下自己的帖子[表情_微笑]) 给刚入坑的玩家说点真实的 文字可能会带有引人不适的内容,还请酌情谨慎观看,如有不同观点,以你为准 图一为面板对比图希望玩家可以清楚的看懂为什么自己的总是感觉没有伤害 可能会看到相关不理解的游戏内名词,玩游戏前不需要全知道代表什么,游戏过程中某些词语会反复被提及,所以这里不做解释 这是个“箱庭”游戏,如果游玩过程中遇到无法通过的/找不到路的,还请耐心,只
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噗切娜,一个经历难关还没完全渡过去的孩子。截图
噗切娜,一个经历难关还没完全渡过去的孩子。
噗切娜,一个需要套着玩偶服生活的菲林,被个别神人上来就带sfr节奏。大潘也被带这种节奏,你潘远大叔懒得计较罢了,不然你接得住熊猫一掌吗?所以我就问问个别神人:“你怎么还在?”这都开服多久了。 玩游戏,要开心,不开心,下一个!游戏千千万,玩家万万千,不要总做些讨人嫌的事。 以下图片都是游戏内截出来的。你真的好好了解过一个干员吗?这游戏不只有打打打,也不是一直在那建建建,内容是很丰富的,或许你不喜欢全
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04:06
忿鼓咆声·苦难截图
忿鼓咆声·苦难
#终末地寻遗散记 编队选择是莱洛佩卡 机制特性 天鼓平静状态下对主控干员造成伤害时会留下气旋。 天鼓愤怒时会吸收场地中所有的气旋形成护盾,每个气旋都会使得护盾层数增加,千员每次造成法术异常或物理异常会消除1层护盾层数。 这关要点是多次触发法术异常或物理异常,选择了洁尔佩塔来配合卡缪触发燃烧或者腐蚀,同时洛茜和洁尔佩塔可以提供击飞的物理异常,最后依靠莱万汀大招以及洛茜大招来打爆发处理破盾状态下的
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明日方舟终末地《模拟空间·仓库存取线综合》萌新开荒基建教程截图
明日方舟终末地《模拟空间·仓库存取线综合》萌新开荒基建教程
#奶哥 #明日方舟终末地公测 #明日方舟终末
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整理了一下公测版本帝江号全干员基建技能,如图一;以全干员精四为基准,全部设施最高的产出效率,如图2
考虑大家普遍还要开荒很久,整理了一下精一精二就能解锁技能的干员,如图3。由于基建技能都需要在天赋树里花材料解锁,所以没有说不练就能用的角色……
想看视频的得再等等,虽然帝江号的基建目前还比较简单,不过还有很多机制需要摸索一下#明日方舟终末地 #明日方舟终末地创作者激励计划截图
整理了一下公测版本帝江号全干员基建技能,如图一;以全干员精四为基准,全部设施最高的产出效率,如图2 考虑大家普遍还要开荒很久,整理了一下精一精二就能解锁技能的干员,如图3。由于基建技能都需要在天赋树里花材料解锁,所以没有说不练就能用的角色…… 想看视频的得再等等,虽然帝江号的基建目前还比较简单,不过还有很多机制需要摸索一下#明日方舟终末地 #明日方舟终末地创作者激励计划
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月卡党如何在六次大保底后依旧保持全图鉴截图
月卡党如何在六次大保底后依旧保持全图鉴
每个卡池保证能攒到120再下池,武器池同理没有80抽不下池。 60抽之前放心十连,抽到了就停手(算你欧溢出那几抽不要了),如果50抽抽到了可以加一次十连。 60抽之后只单抽,虽然单抽费时间,但为了低氪全图鉴,每个池子能省几抽还是有必要的。 目前我还有一百普池卷没有抽,可以用作武库储备(不建议大家学,该抽就抽,能涨不少武库) 还有两百多源石(源石可以考虑多留一些,以防未来的皮肤是源石购买) 以及两万
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45:41
【终末地基建】一口气讲完四号谷地集成工业截图
【终末地基建】一口气讲完四号谷地集成工业
#明日方舟终末地 #向渊行 #诀 #梨诺 #游戏 #基建 #游戏攻略 本视频时长约46分钟,耗时300小时制作,难免会有错误,请多多包涵。
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好吧,又是个通马桶玩法,大家能玩出乐趣吗截图
好吧,又是个通马桶玩法,大家能玩出乐趣吗
这个打靶有觉得好玩的吗,开服这么久了,这么多玩法没一个能常玩的,我就想不明白了,地图做的挺好的,咋就不用呢,雪林,迷雾和提弗洛斯,我还以为能出个雪林狩猎玩法,要不是为了奖励,拉弓慢 机械,有技能却不能爽玩,把子也没啥乐趣,给我的感觉就像个儿童启蒙玩具,把几何体放到几何面的洞里就加快了速度一样,现在看来这几个游戏就异环,把地图用上了,那些赛车排球,虽然都吐槽4399,但他一直出新玩法,总有一两个喜欢
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