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调查问卷给我整激动了
异格有消息了,新的工业建筑有消息了。
而且工业建筑的规格是拿次级核心还有滑索架做比较的。这个规模就很容易联想boss的雕像(展会上鹰角放的雷霆大雕像应该有人有印象)
相较于之前的小立牌,小烧烤架算创新了
异格的话
夏日威龙陈千语
莱万汀剧情中的“暴君”管理员
“???”“虚影佩丽卡”?
……
问卷中没有问我们人选的意见,那八成是已经内定了。猜的话还挺难猜的,敬请期待吧。
(碎碎念:之前写过一遍,结
@。。。
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00:14

【终末地】赤石科技,别让小羊看这些
#明日方舟终末地 #明日方舟终末地公测 #终末地公测 #艾尔黛拉 #我的世界
@泪梦无痕
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【终末地】全角色出装配队攻略
关于武器,从左到右依次排序推荐;
装备配装则,考虑通用性,例如物理队也可以出四失衡套打,但不一定通用,专精/竞速/高难挑战的打法配装需要自行根据自己的角色潜能、装备情况研究修改。
———————————
补充几点比较重要的问题
Q:紫色装备词条和部分角色的定位不搭配,为什么要这样搭配?
A:紫色装备是过渡,类似四星的武器,主要词条对就好,别怕浪费。合理的基建规划线路下,生产挺快的。
Q:关于黎风,
精华
@呆鹅锤子
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好吧,又是个通马桶玩法,大家能玩出乐趣吗
这个打靶有觉得好玩的吗,开服这么久了,这么多玩法没一个能常玩的,我就想不明白了,地图做的挺好的,咋就不用呢,雪林,迷雾和提弗洛斯,我还以为能出个雪林狩猎玩法,要不是为了奖励,拉弓慢 机械,有技能却不能爽玩,把子也没啥乐趣,给我的感觉就像个儿童启蒙玩具,把几何体放到几何面的洞里就加快了速度一样,现在看来这几个游戏就异环,把地图用上了,那些赛车排球,虽然都吐槽4399,但他一直出新玩法,总有一两个喜欢
@梨树
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玩游戏的可以看一下
(评分回升了搬一下自己的帖子[表情_微笑])
给刚入坑的玩家说点真实的
文字可能会带有引人不适的内容,还请酌情谨慎观看,如有不同观点,以你为准
图一为面板对比图希望玩家可以清楚的看懂为什么自己的总是感觉没有伤害
可能会看到相关不理解的游戏内名词,玩游戏前不需要全知道代表什么,游戏过程中某些词语会反复被提及,所以这里不做解释
这是个“箱庭”游戏,如果游玩过程中遇到无法通过的/找不到路的,还请耐心,只
@牧自
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噗切娜,一个经历难关还没完全渡过去的孩子。
噗切娜,一个需要套着玩偶服生活的菲林,被个别神人上来就带sfr节奏。大潘也被带这种节奏,你潘远大叔懒得计较罢了,不然你接得住熊猫一掌吗?所以我就问问个别神人:“你怎么还在?”这都开服多久了。
玩游戏,要开心,不开心,下一个!游戏千千万,玩家万万千,不要总做些讨人嫌的事。
以下图片都是游戏内截出来的。你真的好好了解过一个干员吗?这游戏不只有打打打,也不是一直在那建建建,内容是很丰富的,或许你不喜欢全
@花魂狩
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提丰/提弗洛斯核心攻略-技能出招-抽取建议
方舟的骑士于浩瀚星海中追寻文明的存续。我是浩瀚,欢迎点赞关注,带你玩转终末地攻略,我们下期再见。#终末地雪凇幽梦 #游戏攻略 #明日方舟终末地攻略 #攻略
@星海浩瀚VU
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终末地基建:基建相关,解密闯关小巧思的大总结
该贴主旨在于总结开荒基建期间可能遇到的地图开荒困局或者分享发现的地图设计小巧思,同时也是集思广益,欢迎大家在评论区讨论自己发现的开图困难和困惑[表情_微笑]。
虽然已经开服2周,还是会以主线进度为顺序逐步分享我在地图开发过程中遇到的和基建相关的解密设计以及相关解法。并且以汇总帖长期更新,方便随时查看问题和相应解法。
共享解密贴,持续跟新大家的问题以及解决方案~
蓝图设计问题链接:
四号谷地
武
@大非狼
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玩了20小时终末地还没见到菲比,有人说一下这角色啥时候出吗?
这恐怕是2026年二游圈最好笑的问题,明日方舟终末地终于上线,人们都在讨论最出圈的角色是小羊42姐还是陈千语,没想到真正出圈的是一个五星熊猫人大潘和隔壁鸣潮的菲比。
大潘这里先不聊,鸣潮的菲比凭啥会火到终末地来?
早在终末地开服前,菲比的表情包就开始出现在鸣潮社区,也在终末地社区偶尔出现,当“22号终末地集合”“誓死效忠鹰角”配上人设“憨厚老实”的菲比,有一种独特的幽默感。
菲比本身人设比较
@银子君总是认认真真
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现版本英雄排行 真红 残红 达芙妮尔
#异环强度榜
@青歌烈酒满怀
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