四方谷地小毕业

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第一次玩这么久的大世界游戏,比较适合我不性急,有耐心的人,玩过其他大世界游戏,但总感觉玩法单调了,终末地符合我心里的需求。嘿(「・ω・)「,四号谷底基本毕业,建设等级就差一千点十二级了,就升级最后一个送货站的事儿了,然后四号谷地的所有小地图都连上了电桩(我真的服了我自己,硬生生把电线从枢纽区连接到了所有地图,连完了一看任务表,我靠,还有小基地可以建来拉线,但是我挺喜欢拉电线找地方放滑索过程,就是那连上电桩之后有个短的小动画就挺烦的),所有四方谷地的资源点和送货站都连上了滑索,以后拿资源很快了😁(笑死我了,印象最深刻的是供能高地的地主路传送标识那个碾骨战营那个口子那里的滑索到打boss的传送标记下面点的滑索直接连通了,我都懵了),全部做完后很有成就感的,自己的辛苦成果,开头确实繁琐,得要规划,幸好我喜欢规划,到了后面很开心。还有人物养成方面,我到了后面才知道怎么把战力最大化,特别是那个基质和武器的特性与人物的属性有关这一点和刷基质材料还不知道可以自己选择这一点,把我给整红温了[表情_生气],但是我还是没意见,教程已经够详细了,我没仔细看[表情_捂脸哭]。剧情方面嘛,主线很精彩,几个支线的故事也动人心(可能我要求不高吧,那个关于伊冯的最深刻)我喜欢和生活息息相关的故事,有文化底蕴的故事(这四方谷底没有,不知道武陵有没有),有趣的情节不多(毕竟单方面把玩家逗笑挺难的),不喜欢子虚乌有,不动之以情晓之以理的故事(有点期待武陵的剧情,武陵开头那段剧情很棒),四方谷地这些种类剧情都有,只是少多的问题,希望好高质量剧情多多的,比如那个伊冯的那个,多打磨一下,采取现实中的好东西[表情_开心]。我很喜欢里面的基建玩法,主要我喜欢花时间规划,里面的模拟教程我每一个都在认真看,想着怎么按照他它们的特点进行效率最大化,网上的蓝图都没看,主要不喜欢看攻略(喜欢动脑子,但花的时间确实多,适合时间多的人,噢!还有噢,我看见其他人抱怨,装备必须要基建来制造,我对这个也有问题,在游戏发展的角度,装备的来源不应该只有基建这一种,基建建造起来装备就好造,培养别的干员就容易点,别的途径就没有这个优点了,至于什么样的途径,我就不知道啦[表情_举手])。我的一队就是上面的照片四位了,他(她)们陪伴我最久,剧情经常见到,就很喜欢他(她)们,塞希她走路有铃铛声,跑图的时候就喜欢用她,打架用陈千语,近战好看怪的动作闪避(有的人物高特效盖住了他们动作,是个问题)字数限制了,还有好多话
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