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简单说点有用的东西吧

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最近真是爆肝了八天等级也是达到了54,然后针对一些常见大家卡住的问题来说,首先不管是卡三位一体也好,白垩守卫也好,其实这个游戏只要不限时你慢一点的强度低也能过。这游戏你只要记住一个核心记住破BOSS的红光圈,所以不要一上去就一顿乱输出和乱放技能最好保持在有俩管技能条,随时能在红光的时候击破BOSS包括你的大,只要击破了就可以疯狂输出,手法不好可以让主c自己去打自己操控远程奶妈只要专心辅助或者回血这样容错率上升,BOSS红破在切主c输出,带药也能增加容错,掌握了红破和闪避就掌握这个游戏最简单战斗核心其次才是那些连携等,希望对这方面卡住朋友们有帮助。
对于基建来说你只要明白一个道理,最大收益,主要就是为了卖当地货币,目前400万是四号谷底满级的上限不是玩家赚钱的上限,对于蓝图不想了解可以去抄,想了解其实你首先要确定自己要产出什么产出链接,在生产图鉴里就能看到清晰的路线你可以截图或者写下来设备,然后直线是虽短的合理安排,当然还要主义的生产就消耗速度。
其次商店里面除了各种资源,好感物品,最重要应该就是囤点刻度卷了,毕竟这玩意现在打折原价可是240万。
我并不是欧皇,开局一只羊,然后3天送一只,好不容易凑齐了50up博了一下出俩个莱万汀,武器池吃了保底,然后常驻80保底还是羊,然后头脑一热因为差点所以补了点武器池抽数当时还有就是像歪个别的,结果又是羊,就这样磕磕绊绊玩到54,今天买了5张刻度劵用了4张打了俩次算是把武器基本毕业,剩下就补全慢慢玩,这个游戏千万别上头也被太肝后面可能会长草,所以慢节奏一点点玩,游戏还是以快乐为主。
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明日方舟 终末地 蓝图生产路线
大胆猜测明河的伤痕截图
大胆猜测明河的伤痕
#终末地丹青渡 #明日方舟终末地明河 已知:明河尾巴的伤是小时候石头划的,长好后是金色的,看着唬人,所以金色的是伤疤; 已知:明河背上的伤疤有金色,有肉色; 已知:明河上过战场,受伤太多以至于记不清伤痕来源; 已知:十年前明河后背就已经这么多伤(不排除鹰角懒得建模); 根据以上条件,大胆假设,绝不求证,可得到以下内容: 1.幼年或非成年状态下的明河,如果伤口深、伤处大或血液流失多,那么伤疤长好后
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75个小时综合评价截图
75个小时综合评价
已经玩了70多个小时了,地区等级和人物也都升的差不多了,基建线效率基本上也点到极限了,现在来谈谈感想。先得夸一句,这游戏可玩度实在高,我不是剧情党,所以剧情全部跳过,也能让我玩这么长时间,也是蛮令我惊喜的。特别是这内容又十分充实,玩儿了还让人想玩。这几天晚上本来想睡觉,却总想到还有几条生产线可以效率更高,结果又起来重新肝🤤,真的是着了魔了。现在充实过后,让我做一句评价就是,终末地就是一个包装成了抽
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明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略截图
明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
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莱万汀火队配队截图
莱万汀火队配队
莱万汀依靠吸收灼热附着堆叠熔火,解锁强化战技,是火系站场主C。围绕她组队,核心需求有两点:稳定提供灼热附着、提供增伤拐力,配队以此为基准进行选择。 备选的角色狼卫、秋粟、卡缪、祀、意诀、艾尔黛拉、安塔尔,各干员详细职能如下: 1. 狼卫 定位:纯灼热附着供给手,功能单一,几乎无增伤拐力、自身输出能力很低。 连携技、终结技都可以不消耗技力给敌人挂上一层灼热附着,是低成本高频补灼热的关键;战技消耗1
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终末地三测 干员强度速评截图
终末地三测 干员强度速评
T0:艾尔黛拉 洁尔佩塔 莱万汀 伊冯 1、艾尔黛拉 自然施术单元辅助 一个人身兼治疗、物法双脆弱、腐蚀减抗效果的万金油辅助,在前期,较远的攻击距离也能保证她的生存。无论是物理队还是法术队都可以塞一个进行减抗和增伤,附带的奶量也能润滑全队的生存能力。(同时,三测签到活动赠送一只小羊本体与她的武器。) 2、洁尔佩塔 自然施术单元辅助 洁哥与小羊同为辅助,而她更专注于提升法伤队的输出,是当前环
精华
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10s速通终末地所有配队!截图
10s速通终末地所有配队!
#明日方舟终末地 #明日方舟终末地陈千语 #明日方舟终末地莱万汀 #明日方舟终末地管理员 #明日方舟终末地创作者激励计划 #明日方舟终末地公测
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武陵肝都要炸了截图
武陵肝都要炸了
180多个箱子,干啥前面的加起来了,肝受不了。
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【终末地】当你给不同的干员送礼物,他们的反应是?截图
【终末地】当你给不同的干员送礼物,他们的反应是?
#明日方舟终末地 #明日方舟终末地公测 #终末地公测 #莱万汀
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00:18
🔥🍨莱万汀🍨🔥截图
🔥🍨莱万汀🍨🔥
model by终末地/NMS motion by丸子吃丸子 mme by梦弈笑 #明日方舟终末地全面测试 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地莱万汀
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关于up卡池抽卡概率的探究-角色篇截图
关于up卡池抽卡概率的探究-角色篇
看到都在吐槽UP卡池无保底,因此特意写了一篇帖子来理性探讨一下抽卡的概率; 本文主要综合采用蒙特卡洛法和加权平均法获得的数据作为参考(其实蒙特卡洛法模拟次数足够多时获得的结果是无限接近加权平均法的理论值的,大家这里看个乐呵就好,不需要深究)[表情_微笑] (文章较长,没有耐心看过程的小伙伴可以直接翻到文章末尾红字部分看结论) 首先是我自己抽卡的情况,如图,目前UP池330抽,满命莱万汀+4命专武,
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